推 bonebonekai: 血量要分開算 比如血成長10.0 剩下三圍成長5.0 07/13 12:44
所以正確算法是
( (86+71+52) - (10+8+6 ) ) / 39 = 4.74 這樣嗎?
※ 編輯: angle065 (61.221.242.34), 07/13/2017 12:47:20
推 ashioulou: 成長檔跟成長率是不一樣的東西,你算的應該是成長率 07/13 15:23
→ ashioulou: 算完成長率可以參考lovesa寵物圖鑑裡面大家紀錄的加減 07/13 15:29
→ ashioulou: 參考 07/13 15:29
所以石器不像魔力寶貝一樣,每隻寵物有一個最大的成長值
以此評鑑每隻寵物的強弱嗎?
推 hao0705: 樓上崩潰大 07/13 19:24
※ 編輯: angle065 (61.221.242.34), 07/14/2017 09:43:30
→ ashioulou: 假設成長檔為x成長率為y,它們之間大概就是f(x)=y關係 07/14 21:39
→ ashioulou: 且x與y高度正相關,你算的部份就是y值的部份 07/14 21:40
→ ashioulou: 理論上每種寵物都有x的最大值,但那你不會知道,因為那 07/14 21:43
→ ashioulou: 是伺服器資料庫裡面的東西,但又因為石器是很老的遊戲 07/14 21:44
→ ashioulou: 所以1.0版本的寵物基本上都算是半開源了,也就是說就你 07/14 21:45
→ ashioulou: 舉例的黃人龍是1.0的寵物,如果你有辦法由y反推出x 07/14 21:46
→ ashioulou: 那你就會知道你的黃人龍是在什麼程度。 07/14 21:48
→ ashioulou: 成長檔與成長率之間的推算有點複雜,所以大多玩家都是 07/14 21:49
→ ashioulou: 簡單由四圍推算出成長率y,再依據經驗還有其他玩家的數 07/14 21:50
→ ashioulou: 據去評鑑一隻寵物的強弱。 07/14 21:51