推 asdfghjklasd: 一顆 01/25 14:48
→ magiclunar : 大大怎說呢 01/25 15:12
推 tn00210585 : 一顆OS,一顆temp,不然4k慢的要死 01/25 15:31
推 cckkyle : 一個! 01/25 15:59
→ ketsuya : 是有多慢? 01/25 20:15
推 ultratimes : 兩個可以一個壞了,一個送修一個灌OS還能用 01/25 20:39
推 LIAR : 兩顆的話,同時IO的頻寬不就不會打架? 01/25 21:03
→ magiclunar : 所以各位大大到底要一還是二@@ 01/25 22:16
推 x52013 : 不然乾脆加起來買三顆好了啦 01/25 22:29
推 asdfghjklasd: 大家都說一,說二個你不會查一下他都發什麼文推什麼 01/25 22:36
推 ketsuya : 架構規劃兩方案都能滿足需求下,是青菜蘿蔔喜好問題 01/25 22:47
→ ketsuya : 你還多聽聽自己聲音,多想想。我個人偏向一顆省麻煩 01/25 22:48
推 qxxrbull : 個人偏向一顆就是 便宜 省插槽 01/26 01:11
→ qazxswptt : 組RAID6 又快又安全 01/26 17:39
→ KawasumiMai : 個人推兩顆,不過不是一個OS一個程式遊戲 01/26 18:12
→ KawasumiMai : 而是一個OS程式一個遊戲。一來OS+程式在運作上一顆 01/26 18:13
→ KawasumiMai : SSD的速度就已經滿足需求了,會想裝遊戲在SSD上的 01/26 18:14
→ KawasumiMai : 通常很看中讀取速度,和OS分開可以避免互相拖累。 01/26 18:15
→ KawasumiMai : 二來這年頭遊戲容量比程式大很多,很多人說C槽不夠 01/26 18:15
→ KawasumiMai : 是因為灌了一堆遊戲在C槽,把主要OS程式和遊戲分開 01/26 18:16
→ KawasumiMai : 除了可以確保C槽系統空間以外,之後因為遊戲需要換 01/26 18:17
→ KawasumiMai : 大也不需要動到C槽的那一顆 01/26 18:17
→ KawasumiMai : 不然之後遊戲更新變肥空間不夠又要轉移or重灌 01/26 18:18