→ JoyRex : C槽就是最外圈,越後面的越內圈.沒有分片的10/31 21:50
多盤的部分是我弄錯,謝謝指正
推 balius : 如果有分片那速度曲線應該會出現最高-最低-最高-最10/31 22:17
→ balius : 低這樣的大幅度鋸齒狀10/31 22:17
→ JoyRex : 樓上別喇叭.不管幾個碟片都是由外而內由快到慢10/31 22:32
→ JoyRex : HD TUNE那麼多圖有哪個HDD會高低高低的10/31 22:33
→ maniaque : 4K 一樣會影響到........10/31 23:02
→ maniaque : 只是因為存取是比機械來的快,所以減少幅度相對小些10/31 23:03
→ maniaque : 單單擬對應的指令就要下兩組(若資料跨4K)10/31 23:03
→ maniaque : 而更現實的是,真實的 SSD 存取可能是8K甚至是 16K10/31 23:03
→ maniaque : 但至少都是 4的倍數10/31 23:04
→ maniaque : 而且若資料連續(2個4K),SSD 本身只要內部存取1次8K10/31 23:04
→ maniaque : 就可以放在dram cache 等主人寵幸10/31 23:04
→ maniaque : 可是你散了,沒有align ,那你指令下下去10/31 23:05
→ maniaque : 沒有align,主控要去撈兩次資料10/31 23:05
→ JoyRex : 所以一定要4K對齊10/31 23:20
→ BlackCoal : m大解釋了4k對齊的重要性,沒對齊的話,別人一次可11/01 01:05
→ BlackCoal : 以做完的事情你要做兩次,寫入的話就變成兩次以上了11/01 01:05
※ 編輯: BlackCoal (114.39.9.57), 11/01/2018 01:09:00
→ BlackCoal : 多碟盤的部分我弄錯了,謝謝指正 11/01 01:09
→ balius : 四樓請看我第一句的前五個字..現在HDTune看不到這種 11/01 08:10
→ balius : 曲線不就是因為這個關係? 11/01 08:11
→ JoyRex : 樓上拍謝.是我急著按喇叭 11/01 09:04
→ providence : 結論就是要4K對齊 這就是為什麼灌WIN7以前的OS 11/01 09:57
→ providence : 都要很搞剛的做4K對齊的動作 11/01 09:58
→ providence : 不然那精美的跑分 我真的不敢看QQ 11/01 09:58
→ maniaque : 而以 SATA AHCI command 架構,也無法完全發揮SSD 11/01 11:08
→ maniaque : 才後面推出了 Nvme ,可是 Nvme 又很明顯的有一個侷 11/01 11:08
→ maniaque : 限,現在 Nvme 幾乎都是 on board , max 2個 11/01 11:09
→ maniaque : 那 NVME裝置主要變成因應系統而存在,當資料碟相對 11/01 11:10
→ maniaque : 沒有吸引人的注意 11/01 11:10
→ maniaque : 或許哪天有廠商很變態,做出一張卡x16轉接卡 11/01 11:11
→ maniaque : 上面有四個 M2 插槽,讓你可以裝上四個 M2裝置... 11/01 11:11
→ maniaque : 然後還配上強制空冷風扇在上面...... 11/01 11:12
推 balius : ASUS Hyper M.2 X16 11/01 11:49
→ JoyRex : ROG的X399有送啊 11/01 12:43
→ commandoEX : 只有XP要手動4K對齊啊,Vista之後預設都會4K對齊了 11/01 20:01
推 maninpink : ASRock也有做這種PCIe M.2擴充卡呀 11/02 13:22