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原文恕刪 其實這幾波獸神化都對怪物彈珠生態有了很大影響。 以前大家都會考慮是否有'完全'對應到陷阱再來決定要帶什麼角色,但漸漸的獸神化角色 已經開始碾壓平衡,例如剛開的豪興奮與狂熱大冒險,反重掃雷角色可能是首選,但剛獸 神化的莫札特雖然只有掃雷,但潮噁心的友情技完全輾壓掉反重這個問題,有人帶媽祖進 場大家還會等一下問有沒有莫札特再出發。 總結一句,關卡會為角色找到出路,但有些角色不管關卡他都能走出自己的路。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.120.255 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StrikeShoot/M.1507960398.A.EB6.html
iamsocool: 從路西時代開始 就已經是看你的輸出夠不夠力了 10/14 14:20
EVA96: 新的高難度關卡就很難讓你這樣玩啊 ㄏㄏ 10/14 14:21
EVA96: 出個獸神化虐虐舊關剛好 10/14 14:22
iamsocool: 說是這麼說 其實一直以來都是輸出本位..只是要扣除陷阱 10/14 14:26
iamsocool: 最經典的應該是路西艦隊初見過關大黑天吧 完全不管陷阱 10/14 14:27
hermesboy: 也不是最近的事情了 你看洛基對大黑天 10/14 14:27
pk90027: 還有水天打31也是呢 10/14 17:51
WFXX: 水天打36也可以算? 10/14 17:59
iamsocool: 不行 36大多都是沒反傳只有反傷的陣容 10/14 18:06
iamsocool: 我還看過西王母打32 39無視地雷的 10/14 18:07
halt: 32用水天艦隊,雖屬性不符也沒反重,但靠雷射就能穩定通關 10/14 20:25
joenot: 小紅帽打23也是啊 陷阱完全不合 還被玩家選最23好用的之一 10/15 10:10