推 sandra80032: 我覺得 應該跟傷害牆能不能平刷是一樣的判定方式 12/19 16:54
→ sandra80032: 我刷有傷害壁的關卡 如果怪和牆壁很近 卡點打幾十萬 12/19 16:54
→ sandra80032: 但傷害壁卻只判定傷害一次 12/19 16:54
→ sandra80032: 但如果怪和牆壁有一點距離 傷害壁就會直接讓我升天 12/19 16:55
→ wwa928: 有,這個我知道。所以有時候傷壁的關卡卡點反而不擔心XD 12/19 16:56
→ wwa928: 不過同理治療牆就是一樣的狀況。不過這不是我的疑問就是:P 12/19 16:57
推 sandra80032: 喔喔 我看錯文章了 你是說平行刷 我想成垂直撞 12/19 16:57
推 pulifish: 有的治療牆怪放兩條比較厚,好像判定的範圍會變大? 12/19 17:03
推 fallmi: 治療牆跟傷害壁的判定都是離開牆才判定有效,大黑天可以是 12/19 17:03
→ fallmi: 因為它是分裂牆,也就是你重複碰到、離開這兩個動作。同理 12/19 17:03
→ fallmi: ,傷害壁你不彈歪,貼著平刷也不會損血,除非是分裂傷壁。 12/19 17:03
推 adamc: 推樓上,舉例毘沙門天傷壁整面+分割治療牆,貼著牆平刷就 12/19 17:08
→ adamc: 能回血而不扣血 12/19 17:08
→ wwa928: 喔喔,原來如此!!!好像真的是這樣說!感謝上面兩位大大 12/19 17:25
→ wwa928: 這麼一來真的是解開我的疑問了!所以卡點不會處發也是因為 12/19 17:27
推 sandra80032: 0__0 原來還有這種設定 (大吃一驚) 12/19 17:27
→ wwa928: 沒有離開牆面這樣~ 12/19 17:27
推 x04nonesuchx: 第一次知道... 12/19 17:51
推 actuame: 所以回血比傷壁突出一點是嘛? 12/19 18:02
推 KatanaW: 這就跟如果沒離開重力場的話也只被減一次速一樣 12/19 18:19
推 KatanaW: 假如黑洞出口剛好有怪貼牆或處於兩隻怪之間 你也不會再 12/19 18:22
→ KatanaW: 次被傳走 除非空隙過大 12/19 18:22
推 WFXX: 這樣說來,傷壁咚SS王跟傷壁之間很近的話應該傷害很低? 12/19 18:31
推 fallmi: 治癒跟傷壁有沒有誰比較突出,我沒辦法肯定,但我猜測是沒 12/19 18:40
→ fallmi: 有。ad大舉的例子關鍵在整面/分裂的差別。然後原po提到的 12/19 18:40
→ fallmi: 亂打系SS可以嚕牆回血,也是因為被判定有重複碰到跟離開 12/19 18:40
→ fallmi: 的動作。以前不知道的時候覺得亂打反正是定點,貼著傷壁就 12/19 18:40
→ fallmi: 開下去,結果瞬間GG了呢XD 12/19 18:40
推 KatanaW: 亂打SS的接觸點有回血磚也是潮爽得 12/19 18:45
推 k20318628: 用溫蒂妮刷瑪咪已經擼好幾次牆壁了XD 12/19 18:53
→ k20318628: 火貂蟬才對 12/19 18:53
→ bugbook: 美璃關的傷壁很痛,雖然想帶破比特盾五星去打,但那個比 12/19 18:59
→ bugbook: 特盾的血量也很高。 12/19 18:59
推 adamc: 後來才想到不該舉毘沙當例子的...角色本來就有反傷XD 12/19 19:02
→ adamc: 倒是霸塔22層巴哈放的治療牆就無法平刷回血 12/19 19:04