推 yusheng0423: 消耗自身的血量都是扣一半下去打 02/16 14:17
→ yusheng0423: 看你當下剩多少 剩太少就會被反擊打死 02/16 14:17
→ bugbook: 阿瓦隆扣50趴,梅塔扣99趴,兩者的血量扣的比例不相同, 02/16 14:22
→ bugbook: 基本上放那種SS最好別在敵人施放反擊傷害攻擊時使用,後 02/16 14:23
→ bugbook: 果會如何看你血量變成什麼樣就已經決定了,扣血量是放SS 02/16 14:24
→ bugbook: 的時候就馬上扣除,高攻傷害帶來的風險也需自負。 02/16 14:25
推 L1MN9K: 這種ss之前boss血量不高的時期還不錯用,但是現在血量都 02/16 15:13
→ L1MN9K: 太高感覺比較無感,小弟比較喜歡拿來補尾刀打溢傷 02/16 15:13
→ slink93: SS發動時看當下血量去算傷害,被反擊打到時是扣剩餘血量 02/16 17:40
→ slink93: SS消耗的血量不會變 02/16 17:41
→ chooxs: 沒寫的話,一般都是當前的一半 02/16 21:58
推 a7880204: 這種ss在現在根本沒啥屁用 官方也不修正一下 02/18 10:53
→ bugbook: 在這不管BOSS或小怪高血量的時代,這種SS就變七傷拳了。 02/18 10:57