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※ 引述《Tattood (HelloHelloHello)》之銘言: : 各位彈珠版的先進,大家好 : 我是剛剛入門這個遊戲的超新手 : 原本只是遊戲荒想來試試看這款遊戲 : 剛好碰巧遇到again玉的活動 : 狂抽猛抽了60顆,以下是我的牛棚 : https://i.imgur.com/OQqmnQS.jpg : https://i.imgur.com/Xq4v56n.jpg : https://i.imgur.com/GzM2rCI.jpg : https://i.imgur.com/RUmYhNB.jpg : https://i.imgur.com/RUmYhNB.jpg : https://i.imgur.com/6fbFuzk.jpg : https://i.imgur.com/lQH4HG3.jpg : 對我來說這個遊戲的資訊量非常龐大,不下POE POE和怪彈都有玩得我表示POE更複雜許多 : 目前想詢問的是是不是要針對特性而不是屬性去組隊 : 像是掃雷者湊一隊這樣之類的 關卡資訊會有陷阱提示 有驚嘆號的就是必須有的被動 如果沒有驚嘆號就是非必要 但是有的話更好 關卡如果是水屬 地雷和傷害壁陷阱都是驚嘆號就 必須要帶 木屬 有掃雷/飛行 然後反傷害壁的 有的關卡則是要吃地雷去撞怪物 所以飛行就不能帶 : 還有極運的彈珠該怎麼疊,像是媽祖,妲己之類的這種 抽卡的彈珠不推薦疊 只有刷關的彈珠要疊 : 還有就是想挑戰一些究級或以上難度關卡,常常碰到髒牆壁,彈個幾下就暴斃的窘境 : 想問問各位先進有什麼方法可以避免 傷害壁的關卡基本都是必帶反傷害壁 : 後續還有許多問題想問,不過想解決燃眉之急只先提出目前遇到無法解決的問題 好哦 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.127.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StrikeShoot/M.1570424340.A.F8E.html
XiaoXiaoCYW: 推推 10/07 13:00
Tattood: 謝大哥 熱心回覆 10/07 13:06
ppo7741: 最近從彈珠入坑去神魔..也覺得超複雜的 10/07 15:09
starlkj: mud才是最複雜的網路遊戲XD 10/07 15:11
GTR12534: 好哦 10/07 15:41
Ting981801: 好哦 10/07 16:26
gygy0306: 好哦 10/08 00:39
scottandk: 好哦 10/08 11:32