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這篇這麼認真 我想我有必要回覆一下 "關於套路" 是的 基本上我們都知道老梗用的好也是好梗 循著一定的套路去建故事也沒什麼不對 重點在於表現的方式與手法技巧到底好不好 那麼回到我提出質疑的地方 我稍微整理一下 "角色平板與套路的問題" 基本上關於人物類型 我用一下福斯特的說法大概會比較好懂 人物大抵分成扁平人物跟圓型人物兩種 扁平人物指的是代表某種單一思想或是特質的人物 並不是說扁平人物這種方式就是不好 ,但是扁平人物在內心活動與外部行為有很高度的濃縮性質 因此弄不好的話在描寫手法上會顯得過度類型化,甚至落入俗套。 換作是圓型人物的話 他們的心裡活動會較為複雜 更加貼近真人 有更多種面向 那麼要回到鋼鍊提出佐證的話.....我想我其實已經有提到了, 艾力克兄弟是否從故事開始到結尾都是個意志強悍的人? 基本上是的,雖然過程中是有些轉折點,比方人鍊成狗事件 或是阿爾擔心自己是人造的事件,諸如此類 但人物本身的特質"意志強悍"這點並沒有變化,這個應該大家都同意 那麼其他角色呢? 阿姆斯壯姊>>意志強悍 大佐>>意志強悍 大佐小隊>>意志強悍 阿姆斯壯弟弟>>軟弱到強悍 遇到挫折的時候 人物大抵都會失落 然而故事從開始直到最後這點終歸是不變的 大佐、阿姆斯壯姊跟大佐小隊 是一開始就擁有很強悍的意志 而中間得失落並未造成人物性格上的轉折, 那麼 這樣子不好嗎? 強悍的意志不好嗎? 沒有 強悍的意志的確很好 一個好的作品中 扁平與圓型的人物都是存在的 通常也不完全是圓或扁 沒有特別極端的二分 事實上我一開始有提到 西裝變態是我覺得做成功的角色 因為他的意志強悍是建立在反方立場 而且只有他特別突出 問題是在於 "正方的主要人物大抵都是意志強悍的人物集合" 有些比較圓形的反而是配角(馬可跟阿姆弟) 但是配角的戲份跟主角實在不能相比 因為這個緣故使得故事進行到後面 人物大集合的時候 就會顯得削弱許多 我之所以認為人物有平板與套路的問題 以及後期問題較大的原因 大抵如上 一般跟我意見有出入的人 我想很大是出自於黑頁那些過去事情的闡述 會認為這就是讓人物刻畫得更立體得部分 前期這些重要黑頁的確會造成人物內心的浮動與變化 但是讀者閱讀的過程是順著"現在"這個主線進行的, 而重要的黑頁通常是屬於旁枝, 所以故事的進行會讓我覺得他們從頭到尾都是意志強悍的人 "關於恩維事件" 這部分可能要用編劇技巧與劇情安排的部分稍作說明 這部分的問題在於 牛媽選擇周遭這些陪公子打恩維的人把話很直白的說出來會顯得有些太長了 (其實就像你說的 說出來的話,比不上不說出來的話,只影射著說不出來的話) 在這裡情緒的堆疊太多 反而會顯得矯情 牛媽在這裡又選擇用直敘的方式講故事 假如在這裡切換鏡頭或是支線 會比較能淡化讀者的情緒 前期的鋪陳其實我沒什麼意見,我並不是說前面沒有鋪好之類的 主要是這一段的表現方式的讓我覺得有問題 以上是我的回答 感謝認真討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.149.189 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Suckcomic/M.1422020757.A.E96.html
phoenixzro: 前面提的海賊王也是意志強悍+軟弱到強悍阿... 01/23 22:46
newtypeL9: 我覺得你的分類法很好笑,這種分類很像對岸的很多文章 01/23 22:51
newtypeL9: 有利自己推論的就拿出來說,會削弱自己推論力道的就輕 01/23 22:51
newtypeL9: 輕帶過,用這種方法,什麼作品都可以講成角色平板 01/23 22:52
我要說明一下 扁平與圓形的分類並不是我分類的而是福斯特他老兄 這分類是有點過於二元 所以用光譜的方式去分會比較好 而我為何會分類到扁平 原因是因為這些主要角色的最突出的特質就是意志強悍 並不是什麼作品都可以講成扁平 我也有說扁平與圓形還是會存在於同個作品裡 圓形的典型可以舉包法利夫人當例子 包法利夫人的特質是經過相當程度的轉換 她從一個不經世事的小女孩 到熱烈的追求羅曼 最後自我毀滅 而這樣的轉換會讓人覺得更貼近人 更有真實感 ※ 編輯: ghghfftjack (118.166.149.189), 01/23/2015 23:05:22
pp1877: 所以你覺得至少要有一個軟弱到底的?全部都強悍反而平板? 01/23 23:16
pp1877: 正因為你覺得應該要有不同路線的變化,所以反而沒真實感? 01/23 23:18
pp1877: 而且真的如二樓說的,其實照這樣講很多作品都能講成平板。 01/23 23:19
pp1877: 欸不是不同路線的變化,應該說要有不同突出的特質嗎? 01/23 23:20
你誤解我的意思了 如果有一個從頭都是軟弱到底的 那這個人物也是扁平的 請參照上面定義 簡單來說 一個作品扁平跟圓形的人物都有是很正常的 更多情況下 扁平人物的不變與簡單是相對於圓形人物的可變與複雜 用一句話可以概括的扁平人物並不是指扁平人物只有一種性格特點 而是指某種特徵表現是具有主導地位的 ※ 編輯: ghghfftjack (118.166.149.189), 01/23/2015 23:36:43
cohlint2004: 要勸在氣頭上已無法正確思考的人別下殺手,不將話說清 01/23 23:37
cohlint2004: 楚行麼? 大家含淚大喊“不要~”(拖長音+鏡頭拉遠)這 01/23 23:37
cohlint2004: 樣? 01/23 23:37
關於這部分要釐清一點 殺或不殺都是可以的選項 主要的問題在於表達的方式可能可以更好一些而不是線性的敘述 所以我上面也有提到可以換鏡頭或支線 要不你也可以打暈 諸如此類作法很多 重點是在於 淡化讀者的情緒而不是殺與不殺這個主題 ※ 編輯: ghghfftjack (118.166.149.189), 01/23/2015 23:42:36
pp1877: ......所以我不理解你那個圓扁就沒辦法跟你提問了嗎? 01/23 23:41
ghghfftjack: 不是阿老兄 你不懂我可以說明 痾 請問哪邊不懂? 01/23 23:42
pp1877: 所以是鋼鍊大多主要人物都屬扁平所以不夠有變化而平板? 01/23 23:49
ghghfftjack: 偏扁平這種說法會比較沒那麼極端 01/23 23:49
ghghfftjack: 我是認為鋼鍊的角色意志強悍這個特質沒什麼變化又多 01/23 23:50
ghghfftjack: 所以會比較平板 01/23 23:50
pp1877: 那樣的話跟我提問的所以因為沒有不同的突出特質,而使你覺 01/23 23:51
pp1877: 得沒真實感這件事有差別嗎? 01/23 23:51
ghghfftjack: 特質是可以轉換的 比方原本羞澀卻經歷事情後變得堅強 01/23 23:57
ghghfftjack: 如果你要提問是否沒有不同的突出特質使的沒有真實感 01/23 23:57
這跟我說的會有一點差異 因為扁平人物並沒有不對 但是豐富的作品應該扁平跟圓形都要有 因為配角不需要花太多時間琢磨 扁平濃縮的特質會是個方便的做法 而圓形會讓人更有真實感 如果兩種都經營得恰到好處的話 其實扁平也可以起到相當的作用 比方配角的特質影響到主角的轉換 我是認為鋼鍊主角偏扁平的人物太多 反而配角稍微有些比較偏圓形 ※ 編輯: ghghfftjack (118.166.149.189), 01/24/2015 00:03:00
FairyBomb: 你舉一個最沒層次的金普利說寫的很好,結果其他有層次 01/24 00:03
FairyBomb: 的大佐、大佐小隊被你講的一無是處,這..... 01/24 00:03
金普利是配角 他的濃烈扁平特質在反方處理的是剛好的 如果反方每個都跟他一樣是個意志強悍的變態 那反方的處理基本上也會變得失敗 這是相對的問題不是絕對的 ※ 編輯: ghghfftjack (118.166.149.189), 01/24/2015 00:05:17
FairyBomb: 看你講了半天,總覺得你把一個人物寫的好不好跟有沒有 01/24 00:04
FairyBomb: 層次混在一起講的感覺 01/24 00:04
FairyBomb: 反方?你可以告訴人造人裡有誰不是意志強悍嗎? 01/24 00:06
FairyBomb: 只懂吃跟只懂偷懶的那兩個算之外 01/24 00:06
ghghfftjack: 人造人沒有貫徹意志的問題 有得只有貫徹父親的命令 01/24 00:08
ghghfftjack: 這點就跟金普利的想法有差異 01/24 00:09
FairyBomb: Ok,看到你對人造人的看法,我想大概也沒啥好討論的了 01/24 00:15
cohlint2004: 那為什麼重點會是淡化讀者情緒? 為何需要淡化? 故事 01/24 00:16
cohlint2004: 來到高潮部分了,卻要潑下冷水? 既然認同可以有很多 01/24 00:16
cohlint2004: 做法,何以作者選擇的做法卻讓你不滿? 為何你不接受這 01/24 00:16
cohlint2004: 也是許多做法之一,而只想著其它做法? 總之你是認為 01/24 00:16
cohlint2004: 那什麼線性敘述絕對不是做法之一? 01/24 00:16
為何需要淡化 >>因為堆疊過多的情緒會顯得矯情 這是我的理由 直線性的敘述當然是個做法 只是我認為這樣的做法太過直接並不是很好
FairyBomb: 莫忘大總統的一句話:我的妻子是我自己選擇的 01/24 00:17
請問你認為這跟貫徹意志的關係是?
omegamonzx: 覺得沒什麼好討論的了,反正,呵呵(攤手 01/24 00:17
※ 編輯: ghghfftjack (118.166.149.189), 01/24/2015 00:24:01
omegamonzx: 專挑對自己有利的講,別人再怎麼闡述,你也不會認同 01/24 00:19
pp1877: 好,是有差別,那可以回答我的原本問的問題了嗎?... 01/24 00:21
meder100: 這篇標題那個人不算圓形嗎? 01/24 00:24
古利德我是覺得偏圓形 他的特質還是有經過變化的 不是貪婪這回事 而是重視同伴這個部分
pp1877: 因為我是看你分析各個主要角色的突出特質都一樣才這樣問的 01/24 00:24
不好意思 我剛似乎有點跳tune了 簡單說 沒有不同的突出特質而沒有真實感 我是認為要看角色在戲中的份量跟突出特質與不突出的比重 比方戲份偏少的配角你不會太在意有沒有真實感這回事 因為他就只是撐場用的 主要角色會需要足夠的變化使得這個角色更加圓滑 ※ 編輯: ghghfftjack (118.166.149.189), 01/24/2015 00:31:19
diess: 從上一篇的辯論就可以看出她跟不認同任何跟他不一樣的東西 01/24 00:27
diess: 即使她自己根本沒有那份知識和能力也要嘴硬 01/24 00:27
diess: 就算大總統說了那句,我的妻子是我自己選擇的 01/24 00:27
diess: 裡面深含的意思,唯一的意志都領悟不到 01/24 00:28
diess: 簡單來說,根本完全不懂所謂人性,卻自以為懂卻錯誤百篇 01/24 00:29
diess: 所以可以不用繼續跟這種「非我族類其必低劣」的想法講太多 01/24 00:30
diess: 還有,不是圓扁不理解,是他連自己都不理解在嘴硬而以 01/24 00:31
diess: 因為仔細看從頭到尾的辯論,他都不曾理解過別人講的東西 01/24 00:31
diess: 只是一股腦地塞自己自以為的東西,對別人的東西則是 01/24 00:32
diess: 你沒有理解我,所以你講的一定不對,完全不會去思考自己 01/24 00:32
diess: 才是錯誤最大的,連心理學的基礎都不懂的實在講不出正確的 01/24 00:33
※ 編輯: ghghfftjack (118.166.149.189), 01/24/2015 00:35:30
diess: 腳色層次問題 01/24 00:33
pp1877: 回答一半,但是重劇情的就算配角也要有真實感不是正常的? 01/24 00:34
pp1877: 配角如果不合理那就會破壞劇情,不看重是不太可能的吧? 01/24 00:34
沒有阿 重劇情的就算配角有真實感也OK 但是自然會有更沒系份的配角存在 用濃縮的特質讓人記住會更方便的多 ※ 編輯: ghghfftjack (118.166.149.189), 01/24/2015 00:37:06
pp1877: 再來我覺得回答一半的原因是你很像沒直接回答,但又沒講偏 01/24 00:36
pp1877: ,不是直接肯定回答的理想答案... 01/24 00:37
diess: 知道為什麼要這樣回答嗎,根據我長期觀察人的經驗 01/24 00:37
diess: 以及我個人編劇學習的經驗,只要遇到自己不懂不擅長的事物 01/24 00:38
diess: 就會用乍看有理的外皮,然後用模糊的描述,簡單帶過 01/24 00:39
diess: 如果只是寫戲劇的話,這還可以當成模糊空白之美 01/24 00:39
diess: 但是講理論的話,卻完全經不起考驗,因此前面一堆板友 01/24 00:40
pp1877: 因為我要問的是你對鋼鍊這作品的部份,而不是理想設定。 01/24 00:40
如果你問的是鋼鍊的話 是的 我認為是因為主要角色偏扁平讓我覺得缺乏真實感
wedjkl789: 扁平+圓形都要有 意思是好的作品要跟仙貝一樣嗎? 01/24 00:40
diess: 都很清楚地講出哪一點描述在哪,論點在哪,而這幾篇 01/24 00:40
diess: 全部都只會拿虛假看似專業的外殼,實際卻都是模糊地帶論點 01/24 00:41
diess: 講得好像很懂實際上在內行人眼中完全只是個外行充內行 01/24 00:42
diess: 沒看到好幾個版友都已經清楚講出關鍵了,他卻完全不懂那些 01/24 00:42
diess: 關鍵的意思在哪裡,我就是觀察到這些地方發現他根本都不懂 01/24 00:43
FairyBomb: 看到他講古利德的地方,我又笑了一次XDD 01/24 00:43
diess: 他大概沒料到,這裡其實有專門學習過編劇的人士 01/24 00:44
madaniel: 因為人都會拉屎,所有人都一樣辯證法~ 01/24 00:44
diess: 看到他講的東西都只能大笑,因為講得到處都是錯誤 01/24 00:44
diess: 卻還在自以為很行成功搏倒一堆人 01/24 00:45
omegamonzx: 問題其實不在於學習過編劇或什麼的,而是在於 01/24 00:45
※ 編輯: ghghfftjack (118.166.149.189), 01/24/2015 00:47:19
omegamonzx: 他從頭到尾都很堅持的認定。 01/24 00:46
omegamonzx: 而且他用不夠好當作論證,卻也無法說服。 01/24 00:46
diess: 自我催眠,這是一種有點像自戀般的心理狀態 01/24 00:47
omegamonzx: 看到人造人的意義被理解成這樣,真心問號,怎麼討論? 01/24 00:47
diess: 有點像過去「白人是最優秀」「貴族是最優秀」之類的 01/24 00:47
diess: 自我認同法,明明論點一堆錯誤,從根本上的錯誤 01/24 00:48
diess: 如果不是這樣強力自我催眠,否則很容易崩潰 01/24 00:48
diess: 讓我想到中二病戀愛,那個嘴硬辯論吃飯和挑食的理論 01/24 00:49
diess: 真的會讓人大笑,但也不知道怎麼反駁,怕反駁太過會讓主角 01/24 00:50
diess: 太丟臉的樣子 01/24 00:50
isacheng: 換鏡頭或支線會像現在的op一樣 很渾亂拖戲唉 01/24 00:52
diess: 所以這種人會對外行裝得很內行,但對專業卻只能逃避裝傻了 01/24 00:52
pp1877: 我覺得是因為劇情主軸的關係而讓你覺得主要角色扁平... 01/24 00:53
pp1877: 因為在我看起來主要角色都不算是你所講的扁平角色,還可以 01/24 00:54
diess: 跟你保證他會堅持那不是自己的感覺,是客觀來看就是缺點 01/24 00:54
pp1877: 再分下去,也不是偏扁平的等級...我們這點已經分歧了,應 01/24 00:55
pp1877: 該是沒辦法繼續討論了...因為從這邊講就沒辦法客觀了。 01/24 00:55
沒關係 意見本來就會有分歧 你可以相信自己的意見就好 我只是提出我的看法僅供參考
diess: 從前一篇他不停猜錯別人想法,就代表了他只會主觀看事情 01/24 00:56
diess: 卻又堅持自己很客觀,然後不肯承認自己錯了 01/24 00:56
※ 編輯: ghghfftjack (118.166.149.189), 01/24/2015 00:58:50
diess: 老實講,承認自己就是喜歡那樣,不喜歡另一種又不丟臉 01/24 00:57
diess: 但堅持拿錯誤理論假裝自己客觀,就太有問題了 01/24 00:58
pp1877: 欸~其他位不要這樣嘛!他其實不是沒道理,只是沒講清楚。 01/24 01:01
diess: 不是喔,從前面的辯論看來,其實是虛假的的道理喔 01/24 01:04
diess: 我就碰過這樣的人,只靠google來的一點東西就講一堆好像 01/24 01:05
diess: 有點道理的東西,但一碰到內行人講的一點深入東西 01/24 01:05
diess: 反而馬上呈現出完全不懂的講法出來,在內行眼中就完全看破 01/24 01:06
diess: 當然,一般人會以為有點道理很正常,因為至少表面的殼是對 01/24 01:07
diess: 只是內在完全空空的拿不出實際的東西出來 01/24 01:07
timoy: 我覺得天之痕也都意志堅強但各有特色 很好看 01/24 01:21
a860204: 是跳"tone"吧? 還是我誤會了 01/24 04:40
cohlint2004: 有點答非所問…算了,我還是繼續旁觀 01/24 08:40
wolfrains: 我能懂你在說些甚麼 不過其實不是個性問題 而是劇情編 01/24 11:35
wolfrains: 排上的問題 01/24 11:35
Cruel2: 光是意志強悍這四個字我就不同意了...除了阿姆斯壯姊 01/24 16:28
Cruel2: 其他沒有一個人是純粹的意志強悍 ... 真正強悍的人才不會 01/24 16:29
Cruel2: 有那麼多弱氣的表現好嗎..不會為了不能睡而痛苦 不會為了 01/24 16:30
Cruel2: 可能是人造物而痛苦 不會為了可能失去的人痛苦.. 01/24 16:30
Cruel2: 在敘述轉折的地方你完全無視 然後說人物描寫很平面 01/24 16:31
Cruel2: 真的搞不懂你想怎樣... 01/24 16:31
gemini2010: 看他這幾篇的推文數就知道...(ry 01/24 18:45
mshinoda: 觀點跟你不同 但每個人對鋼鍊的理解並不需要一樣 01/25 00:25
mshinoda: 你提出的問題非常有意思 讓我重新思考了鋼鍊的人物及互 01/25 00:26
mshinoda: 動 提出問題有時候比回答問題還不容易 推原po 01/25 00:27