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其實說真的 這連載和惡魔遊戲反而是現在東立雜誌的動力 而且就算相較同樣類型 莫名其妙遊戲類-要聽神明的話 這裡面設計的遊戲有邏輯性多了 清楚的規則,一開始就能看清情況 而且更勝惡魔遊戲一籌的是 直接針對現在的網路社交現象做遊戲 很人性又鬥智,這裡的人性不是傳統遊戲的猜對方心理 畢竟這個有點作者說了算,看作者怎麼設定對手的個性 真實遊戲的人性算是一個網路上集體的反應 共鳴度和想出方法的驚喜感,認同感都更高 不過一個東西無法接受 隨機照片猜網友觀感遊戲中 出現了不在選項內的"無感" 這東西是網路社交的一部分 所以有這樣的選項是ok 但不該是隱藏按鈕吧 而是應該讓玩家賭一把,贊同或討厭都不要按 靜靜等時間到,符合無感的漠視 而且隨著時間逼近,要兩個都不按,真的需要超大的勇氣 反而更有張力 這個隱藏按鈕反而是打壞了一場好遊戲 找出遊戲規則的漏洞和找出隱藏按鈕是兩件事情啊 難道連玩遊戲也要來一個 我本來不想用這個選項 這樣嗎? -- 段譽低頭將耳湊到她的唇邊,只聽得刀白鳳輕輕說道 醒醒吧!你根本沒有妹妹 by ckshchen -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.110.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Suckcomic/M.1432500235.A.AA2.html
gundriver: 呃,這不是jump的作品啦 05/25 05:06
chinhsi: Acma game好像也不是跳跳的 05/25 06:01
Haemoglobin: 這麼說來…JUMP歷史上有過紅起來的莫名其妙遊戲類嗎? 05/25 06:18
Guoplus: 藏起來的第三按鈕真的超爛 最好能這樣玩 不就像密室殺人 05/25 06:18
Guoplus: 案兇手會瞬間移動一樣 都給你掰 爛死了 05/25 06:18
j3307002: 兇手會瞬間移動XD 05/25 06:21
sillymon: 這兩部都是講談社的啊 大大.. 05/25 06:51
我以為東立只買JUMP的 修正了
iwinlottery: 新少快這兩個都有 新連載版比較好看 05/25 07:37
※ 編輯: ckshchen (59.115.110.56), 05/25/2015 08:24:56
riverT: 我覺得惡魔遊戲超中二的 看了三話就看不下去 05/25 09:26
遊戲和遊戲之間的過程是真的滿普通的 不過遊戲本身和過程是滿好的
hss6331: 這部角色感覺很平面,為了推動故事就找個理由讓角色去做 05/25 09:29
hss6331: 事,鋪陳不夠 05/25 09:29
Wolfclaw: 惡魔遊戲讀起來超爽快,超級溫拿大戰 05/25 12:04
shinobunodok: 這樣就會變成 獵人:他抄我 05/25 12:27
akila08539: 跳跳的話....好像確實沒有這種類型的(死亡遊戲類) 05/25 13:49
ikki: 這一部在少快上連載的和單行本的故事是不一樣的兩條路線... 05/25 14:19
kirbycopy: 爆漫王就有說跳跳編輯覺得這類型不適合跳跳 05/25 19:09
takewind: 惡魔遊戲(x) 溫拿遊戲(o) 05/25 21:12
社會上的溫拿都是惡魔(?) ※ 編輯: ckshchen (59.115.110.56), 05/25/2015 21:30:37
gpointchen: u質好漫 一口氣看完了 純推 05/26 00:06
ks007: 惡魔遊戲好看的多 05/26 05:32
Beersheep: 我也不能接受隱藏按鈕這件事情 低能 05/26 12:24
princepisces: 我那時候看也這樣想欸XDD 05/27 09:31
jackevils: 我也覺得無感這樣弄會比較好,無感的統計就用瀏覽圖片後 06/15 03:34
jackevils: 沒做任何事(按讚或噓)的人次計算 這樣更貼切猜測大眾 06/15 03:35
jackevils: 觀感 06/15 03:35