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※ 引述《swordtimer (禍頭子)》之銘言: : 上個月才一口氣補完漫畫,好爽=w= 現在在看第三次 : 看到這篇好想幫護航 : 這樣算不算回舊文騙P幣? : ※ 引述《a5378623 (黑雲)》之銘言: : 其實行動非常合理,當小七大夜時有聽過類似的案例. : 有大夜班遭遇搶劫,搶匪是看似國中生的少年,拿著一把西瓜刀,身高不到170. : 請問大夜班的合理行動是? : a.反抗1.拿手邊任何東西扔過去,並且往死裡打,或者衝進倉庫拿出更高攻擊力的電擊棒或 : 球棒毫不留情把對方頭打飛 : b.反抗2.拿些東西擋,趁機奪刀,並且設法在不傷人命的情況下制服對方 : c.逃跑? : d.直接聽從搶匪指令把錢交出去? : 該名大夜選b,結果還在扭打後面就來了一個拿著獵槍的成年人指著他頭,兩名搶匪順利搶 : 走所有錢,那個拿西瓜刀的少年走之前還砍了大夜一刀. : 所以之後對大夜班便利商店店員的宣導都是只要有人要搶,不抵抗為最高原則,因為你不知 : 道後面還有沒有幫手 : 當然我知道前幾年有全家大夜班被搶,不抵抗還是被砍個半死的案例XD : 那麼群狼部隊栽根斗原因其實很合理. : 1.他們單純戰鬥方面不下鷹岡(第一次找麻煩時業的推斷),神兵等於三個烏間.(烏間講的) : 2.烏間掛保證超弱的學生怎麼可能是威脅 : 3.第一次動真格捕獲學生時超級輕鬆阿 : 可以無傷秒殺的對象,何必一開始就拿出全力(攤手 : 但是實際在山中碰到3-E時,律的空中支援,地利,裝備齊全,甚至已經花了三天研究烏間給 : 的情報針對他們人數分布戰術進行沙盤推演.群狼頂多用兩個禮拜在山裡部陣,但是3-E可 : 是在後山玩了一整年,可以說哪邊是據點哪邊適合偷襲都了然於胸.甚至推算出對方部署 : 都不奇怪了(因為打過班級內戰,也曾經在後山跑酷訓練還有警察抓小偷) : 神兵那邊我也覺得合理,如果學生強弱可以隱瞞,這表示大多數學生的特異功能都能隱瞞,包 : 括速水跟千葉的狙擊,渚的殺手天分跟必殺擊掌,片岡、磯貝和業的指揮能力,岡田、前原 : 的刀術跟近戰天分,而且這些東西應該在烏間一年內提出的報告都有,甚至連超體育服可能 : 都混過去了. : 不需要打贏,只要讓他措手不及就好.單是超體育服就可以讓他誤判以為已經打倒的人過沒 : 幾秒又爬起來加入車輪戰. : 上面講的心軟我覺得是有,就那種明顯對手矮你一個頭,真的揮拳打過來你也不太擔心,大 : 多數人都不會一動手就出殺招,但是發現情況不對的時候3-E的攻勢已經連起來了. : 漫畫裡也提到3-E只用麻醉槍跟電擊棒等等,用了真槍表示性命相搏,對手有可能威脅自己 : 生命,那麼以威脅生命的手段還擊才顯正當. : 而且,你是世界第一傭兵,直接拿著機關槍對一群國中生掃射,那還要你來幹嘛....隨便一 : 個軍人都辦得到阿~ : 眼鏡部分我覺得有點諷刺好笑,不過與其吐槽眼鏡我是覺得吐槽每次戰鬥都碰上要素湊很 : 齊全,主角威能開很大這部分還比較難護航. : 像是渚的殺手天分其實就主角威能開很大. : 哈囉,你的對手是渚喔,就是那個至少矮你半個頭,長得像女生一樣可愛,笑起來還一臉天真 : 無邪樣,同學都不覺得他像男生然後你愣一下他就能繞背的殺手渚喔. : 更別提第一話就搞自殺炸彈攻勢了 : 放在業或者寺坂身上還能行得通嗎? : 必殺擊掌在初次使用的時候鷹岡又剛好湊齊了全部要素,但是這又不能拿來殺主要目標殺 : 老師,渚你學得還真是時候阿? : 體術也是差不多,一般人大多會強化鑽研自己擅長的部分,但是班級內戰渚卻能使用連同 : 學都不太知道他會的三角絞壓制業,這也一樣不能拿來殺殺老師,渚你學的雜學還真多真是 : 時候阿~?而且你不是不擅長正面戰鬥的殺手嗎~? : 另外想得到主角威能開很大的戰鬥大概就死神戰 : 對上死神的時候交給烏間收,但是真剛好阿,那招殺老師也略懂略懂,不然隱形鐮刀沒防住 : ,烏間掛了還不是全滅~ : 其實整部看得出來有不少吐槽點,但是一來我覺得藏得很好,二來作品節奏相當流暢,所以 : 我仍然認為這是很有趣癒療的作品. : 以上,若有錯誤歡迎指正,我去看看好久沒回味的魔人好了. 好久沒有回來戰暗殺教室了,感謝原PO,讚嘆原PO,給了我這機會。 我認為原PO已經陷入了劇情的邏輯陷阱了。你說的非常的合理, 我可以給推,但是你只是一直在看這場戰鬥的合理性, 卻沒有關注到這一節在整部作品中的位置。 E班對上傭兵隊在整部劇情中的位置是最終BOSS的前一小節。 以少年漫畫的角度出發的話,是正反雙方的衝突完全爆發,不是你死就是我亡的一戰。 從人類方的角度來看,殺人師老必須死,否則地球會滅亡。 從學生方來看,這是殺死殺老師的最後機會。 傭兵隊和E班的戰鬥是雙方價值觀和信念的前哨戰, 而其中,人類方所背負的成本遠遠大於E班的學生。 眼尖的觀眾相信已經眉頭一皺,發現案情不單純, 不都是要殺死殺老師嗎?誰殺死從結果論來講是有差嗎? very good,你若是想到這一步,你已經超越了八奇的思考領域。 暗殺教室的最後一戰正反雙方的目的是沒有仼何衝突的, 只是雙方想要達到目的的方法不同。 換言之,這是一場可以避免的衝突,只要雙方達成有效溝通, 原PO非常合理的推論便是建立在最後一戰根本無關緊要, 誰輸誰贏根本沒差的基礎上做出的立論。 傭兵隊用全力一定可以贏過E班。 但是今天我們沒有必要打生死鬥,雙方不用認真玩,反正怎麼打都不會死人。 因此才出現了,神兵忘了先拿眼鏡所以被打爆。 但是不要忘了,這是打BOSS的前哨戰。 打BOSS的前哨戰像是在打雜魚,或者是點兔式的搞笑,當然被觀眾狗幹啊。 觀眾想要看的是雙方浴血奮戰,為了重要的東西,不惜拿生命來戰。 結果變成了一場放水大賽。學生方不帶致命武器, 傭兵隊因為對方沒有帶致命武器,所以也不用致命武力。 大家一起降低衝突等級,和樂融融,有夠智障。 讀者想看的是一場驚心動魄, 將最後大決戰的氣勢拉到最高張力的前哨戰, 不是想看一場輸了找借口,誰輸誰贏對最後的結果都沒差的BOSS前哨戰。 與此相比,魔人偵探在這一方面就好很多。 Six篇中,最後一戰由彌子+涅羅VS X+six。 雙方是拿自己種族的存亡在賭。哪一方贏,都代表人類或者是新血族的滅亡。 這是不可避免的衝突。而且主角方只有一次機會,如果輸了,人類就從地表上被抹去了。 光是BOSS戰的程度就贏了暗殺一大截。 更別提前哨戰彌子VS X,這一戰非常關鍵,如果彌子被打敗, 那涅羅必敗。則人類將直接走向滅亡。 觀眾的精神是被拉緊的,想要知道前哨戰的勝負到底是什麼。 並且用最高張力迎接BOSS戰。相較之下,暗殺教室便顯得疲弱。 其實楓之谷的劇情張力也比暗殺教室強,冏。 光是楓之谷六英雄的創角劇情都更有張力。 一進入和黑魔法師--楓之谷最邪惡的敵人的作戰場。 你就看到隊長龍魔和精靈遊俠被打趴在地,加上超強的BGM, 然後再配上必須犧牲一人來封印黑魔法師。 越玩越緊張,雖然什麼劇情都沒還沒開始演XD。 所以說,劇情張力在特定的時刻必須超越劇情邏輯。 如果只看合不合邏輯,那就去看教科書就好了唄,超邏輯也超無趣。 當然,沒有邏輯搞掉劇情張力又是另外一回事。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.243.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Suckcomic/M.1507293573.A.064.html ※ 編輯: yourmajesty (140.116.243.66), 10/06/2017 21:14:50
sunshinecan: 文中似乎有些贅字? 10/06 21:32
是的,已修正 ※ 編輯: yourmajesty (140.116.243.66), 10/06/2017 21:53:33
swordtimer: 我覺得沒啥好回的 沒人規定最終BOSS前的前哨戰要打得 10/06 22:22
swordtimer: 多熱血阿? 10/06 22:22
swordtimer: 其次 傭兵隊的目的是阻止閒雜人等靠近 學生們是想去見 10/06 22:23
swordtimer: 殺老師 拿作品內的劇情去論走向是否合理我覺得才有意 10/06 22:24
swordtimer: 義 否則也只是張飛打岳飛 沒啥關聯性 10/06 22:24
Cruel2: 前哨戰不覺得要打的多刺激 你知道我知道一定是主角打贏 10/06 23:38
Cruel2: 知道結局會是怎樣其實沒什張力.. 10/06 23:38
sactor: 殺人師老XD 10/07 01:15
kevin751231: 殺人師老感覺很厲害 10/07 05:12
swordtimer: 要說知道結局...看到雪村老師掛掉,殺老師在那邊懊悔 10/07 08:08
swordtimer: 我就猜到大概有人要吐便當了.... 10/07 08:08
swordtimer: 對 吐便當很爛,茅野硬扛第二代也智障,但是梗鋪得夠長 10/07 08:09
swordtimer: 我也就默默吞下去惹QQ 10/07 08:09
vuvuvuyu: 事實上這就是暗殺教室自己鎖死自己的部分啦,就是因為 10/07 10:51
vuvuvuyu: 整部作品定位+符合殺老師守住保護學生對比當初保護不了 10/07 10:51
vuvuvuyu: 學生,所以完全沒辦法發任何便當,當然就是百分百只能 10/07 10:51
vuvuvuyu: 做這種發展,無犧牲直接通關路線 10/07 10:51
vuvuvuyu: *對比當初保護不了雪村 10/07 10:51
james732: 作者一開始把傭兵等級拉太高,後面就贏得很尷尬 10/07 18:03