推 hyc0206: 坐骨神斬xDD 08/31 21:32
推 hamasakiayu: 怎麼這麼有默契啦XDDDDDDD 08/31 21:32
推 yuhurefu: 坐骨神斬哈哈哈哈 08/31 21:50
推 parax: 那個不是控八控控的不傳之秘嗎XDD 09/01 00:07
坐骨神經斬!
推 frozenstar: 枯骨...很貼切啊 其中一個就真的被做成肋排了XD 09/01 00:21
推 a2935373: 瞧不起殤叔劍法是因為他拿木棍當劍砍 動作很不俐落 不 09/01 01:23
→ a2935373: 明究理的外人看來他的破綻就很多 09/01 01:23
推 enjoytbook: 不是因為殤叔跟本只是直接用內力拿木棍把人敲爆的誤會 09/01 01:40
→ enjoytbook: 嗎? 09/01 01:40
→ a2935373: 他們那時候不知道那是木棍 以為是真劍 09/01 01:47
這是官方交代用說法阿 但哪可能
動作強不強用看的就知道了吧 劍不夠利 但劍法不是假的阿
所以用爛劍的看起來就很廢物? 說不過去吧
應該用詞也要說是那種
"動作俐落 但花很多功夫彌補自己劍的鋒利不夠 劍砍入物體的順暢度可能要加強"
這種類似的 不是說人家用爛劍就直接說人家很鳥
推 iillai: 坐骨神斬聽起來好強啊XDDD 09/01 02:57
→ lukcat: 這部我覺的有夠無聊的...尤其最後兩個男主角搞的所有角色 09/01 07:40
→ lukcat: 跟白痴一樣 09/01 07:40
→ lukcat: 大概像是YY小說裝B男主角一次來兩個,從頭到尾都是我帶著 09/01 07:43
→ lukcat: 高深莫測的微笑看世上白痴 09/01 07:43
推 moon1000: 我可以接受副本打怪 但出來的小BOSS跟雜魚沒兩樣 太慘 09/01 10:07
看接受度啦 突然加開一個副本是很老式的做法了XD
以前就是慢慢打到魔王 中間一定會打四大天王 哈哈
※ 編輯: keroro01 (111.241.159.71), 09/01/2018 11:02:46
※ 編輯: keroro01 (111.241.159.71), 09/01/2018 11:04:05
推 enjoytbook: 我以為是殤叔根本劍法不好,因為他是氣功大師啊@@ 09/01 11:50
推 senria: 沒看不過吸怪劍霹靂以前倒是有一把金鱗蟒邪 會把人吸過來 09/01 12:31
→ senria: 讓他自己被捅 09/01 12:32
推 peiheng: 曲射本來就是利用位能為何戳不死人?當然你有那個能力把 09/01 12:38
→ peiheng: 對面控得那麼這麼死直接打死可能更簡單 09/01 12:38
→ keroro01: 不 不一樣 曲射是為了射的夠遠所以放高 有加上射擊力度 09/01 13:03
→ keroro01: 狩那個才幾步距離 完全沒有增幅平面射擊力度 完全靠重加 09/01 13:04
→ keroro01: (重力加速度) 箭又很輕 幾乎沒力道了 09/01 13:04
推 fakinsky: 直接打死更簡單+1 09/01 13:25
→ dustinhuang: 密度夠大夠重應該可以 09/01 13:30
推 yclamp: 不考慮空氣阻力的話,一次射擊中同樣高度的射出速率會等 09/01 14:02
→ yclamp: 於落下的速率 ,所以傷害應該不是問題 09/01 14:02
推 a2935373: 我的意思是因為他要用木棍當劍砍 所以整體動作看起來會 09/01 20:57
→ a2935373: 像是楊過拿玄鐵重劍一樣 直來直去的 動作間隔也大 09/01 20:57
→ a2935373: 在其他人眼裡看起來殤不患的劍法就是不怎樣(動作太大) 09/01 20:58
→ a2935373: 而且那場是打殭屍 也看不出來劍招強弱 09/01 20:59
→ a2935373: 其實從打戲也可以看出來殤不患動作像是隨便拿劍直砍 09/01 21:00
→ a2935373: 與其討論他劍法好壞 不如說他不拿木棍直接砍下去誰能接 09/01 21:01
→ a2935373: 像是蔑凜兩人快劍對決的那類招數殤不患壓根沒用過 09/01 21:02
→ worldark: 因為殤不患不是劍客 劍法不好正常 09/02 09:44
推 ab32110: 殺無生根本就只想找個機會待在凜雪鴨旁邊而已,根本沒有 09/02 15:23
→ ab32110: 認真的想砍他 09/02 15:23
推 magic404011: 不不不,箭掉下來絕對戳的死人 09/02 19:42
推 iamnotfatest: 物理到底有沒有學好啦 09/03 04:21
→ iamnotfatest: 不講漫畫單就物理層面來說 09/03 04:22
→ iamnotfatest: 你用X力把箭射到Y公尺高的地方 09/03 04:23
推 iamnotfatest: y就是x被g消耗殆盡所需的高度 09/03 04:26
→ iamnotfatest: 所以箭自y掉回地面就等於x力 09/03 04:27
→ iamnotfatest: 你剛拉滿弓射出的x力射不死人? 09/03 04:27
推 CBH: 那這樣對空鳴槍應該會變必殺技喔 09/03 10:01
推 Ebergies: 對空鳴槍應該都是空包彈居多 09/03 10:19
推 killeryuan: 對空鳴槍(實彈)就是流彈 確實不是不可能打傷人 09/03 14:51
→ killeryuan: 警察第一發空包彈也是因為要對空鳴槍 怕誤傷 09/03 14:53
→ darkbrigher: 紐約有個流浪漢就是在公園被飛來的流彈打死 09/03 16:22
→ darkbrigher: 兇手是在數百公尺外對空鳴槍的民眾... 09/03 16:22
推 enjoytbook: 往上射的時候就有換成位能了,只是是不是留一點水平 09/05 16:37
→ enjoytbook: 移動而已 09/05 16:37
→ Cruel2: 曲射的掉下來的力道等於射上去的力道喔 (會有點損耗但不大 09/05 17:17
是三人成虎嗎...
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60076&sn=23257121
就自己看吧 流言終結者
→ aljinn: 坐骨神斬有開班嗎… 09/05 20:06
※ 編輯: keroro01 (1.160.120.226), 09/07/2018 01:45:09
推 winnietslock: 你用力把羽毛往上丟,羽毛落下的力道會一樣嗎,落下 09/11 07:34
→ winnietslock: 就是自由落體的速度,哪裡跟發射速度一樣 09/11 07:34
推 enjoytbook: 往上動能會轉成位能啊,不然怎麼上去的@@ 09/13 18:44
→ enjoytbook: 羽毛還不符合自由落體勒 09/13 18:45
→ dripping: 主要現實中要考慮空氣阻力跟最終速度的影響 09/19 15:51
→ dripping: 但是這箭若要有足夠的傷害 做特製比平常較重的箭不就好? 09/19 15:52
→ dripping: 畢竟這招感覺比較傾向於出奇不意吧 09/19 15:52
→ dripping: 誰也不知道會箭掉到哪 若弓手能指定位置 弱一點也可以阿 09/19 15:54
推 lolix: 直接補個箭頭含鉛的設定可能就能解決問題了 09/22 16:12
推 ask321035: 不考慮空氣阻力等外在因素的話上去跟下來會是一樣沒錯 09/26 16:29
→ ask321035: 不過現實要考量的東西太多了 09/26 16:31
→ ask321035: 不能單純動能(發射)->位能(最高點)->動能(落下)轉換 09/26 16:32
→ ask321035: 至於win說的羽毛落下速度 可以參考真空中羽毛&鐵塊 09/26 16:32
→ ask321035: 掉落速度 來理解,現實中掉落速度不一樣就是有外力影響 09/26 16:33
推 summer34796: 羽毛有空氣阻力掉下來怎麼會一樣 10/03 06:27