→ alksjdf: 簡單是相對的 不然你要新人去打惡魔嗎 還是你以為冒險者 11/07 20:41
→ alksjdf: 要有老手先上必修指南,然後冒險都不會遇上生命危險這樣? 11/07 20:42
→ alksjdf: 和平生活過久了,就把公會的照顧和資訊知識的流通視為理 11/07 20:43
→ alksjdf: 所當然 11/07 20:43
這跟情報管制讓所有新人冒險者以為清巢穴很簡單像郊遊一樣有什麼關聯?
→ eva05s: 我有點懶得回,理由很簡單,這邊是吐槽版 你可以腦補吐 11/07 20:43
→ eva05s: 我不能腦補護,就降 11/07 20:43
你就老實承認你反駁不了或直接左轉不就好了
講這種話自己不覺得好笑嗎? 又不是ACG中的惡役代表
我文中講的所有東西都是來自於小說中所給的資訊整合後的結果
還是你覺得小說沒直接寫給你看的東西就叫做腦補?
而你反駁的東西我只要把尺度稍微拉大一點就是一堆矛盾詭異啊
→ eva05s: 你高興就好 11/07 20:43
→ darkbrigher: 新人也有老鼠蟑螂打啊 還可以逃好幾次不死哩 11/07 20:44
→ eva05s: 不然你舉了一堆沒有寫明的東西告訴我有問題,我還能怎樣 11/07 20:45
→ arcss: 農場給的委託金那袋你該不會以為是金幣吧....肥滋滋 XD 11/07 20:48
→ shamanlin: 價值是10金幣 11/07 20:51
→ eva05s: 我的確承認了沒法護了啊,你還有話啊=3= 11/07 20:52
推 qq204: 身為一個哥布林殺手一天瞬刷十個村落的單是很正常的 11/07 20:58
推 etvalen: 我看的時候也是感覺到不少不自然的地方,不過因為到五卷 11/07 21:29
→ etvalen: 就棄了所以沒辦法吐槽,推你一個 11/07 21:29
不自然的地方太多了,我隨便再舉一個
故事中哥殺基本上都是步行而不是騎馬,這代表一天能移動的距離頂多40~50km
所以可以用這速度來推算哥殺的接單的效率,如果單看來回路程
並扣除扣其戰鬥偵查蒐集情報等時間,能一天完成的case必須要在10~15km內
超過這距離就勢必要拉到兩天甚至三天以上,還沒算上受傷休息等等
當然有的人會說可以輕裝上路小跑步多走一點,但你消耗太多體力才到現場叫自殺
偶而一兩次可行,多幾次也會影響到後續的體力,一樣要多花時間消息
然而,這時候把視野放大一點就會發現....
如果哥殺要能賺的腦滿腸肥,就必須快速解決大量的單
譬如設定一個月要接20單以上,就代表一個月內半徑10~15km的距離出了20次小鬼
如果設定一個月只接10單,那這半徑就可以拉大
從這點可以導出幾個事實
1. 假設一個月要接15單,每單村落不重複,在半徑15km的距離至少要有15個村落
=> 半徑15km就有15個村落,你他媽跟我說這是邊境地廣人稀沒啥交通?
2. 然後一個月過去了,為了滿足15單,這每個村落必須再各出一次小鬼
每個村落每個月都要出一次小鬼,一年12次,運氣不好還會被擄走一些人
有沒有發現這變成非常恐怖的狀態了?
於是,為了讓小鬼出沒率沒那麼誇張,就必須放大這半徑範圍
而半徑放的越大,就代表哥殺接的單越少,賺得越少........
推 double5566: 1/4收入是什麼概念...人家年薪百萬你只有22K好嗎... 11/07 21:57
→ double5566: 還至少勒..小看人事成本..哀 所以很多人創業容易失敗 11/07 21:58
在你講概念之前先好好想想
當你的收入是可以隨便說出「唐三彩有就幫我收」的時候,年薪應該要是多少?
→ double5566: 你覺得要多少? 就算一天一件 頂多3650金 11/07 22:36
重點在於,你可以任意選擇其中一個條件當做基準點
然後對照所有的條件,就會發現一堆矛盾
譬如,如果你要設定一天接一個case,年薪3650金
這代表半徑10~15km的區域要有三十個村落(假設不重複),密度超高
然後這三十個村落必須每個月來一次哥布林
於是,為了合理化你必須下殺數量,降至年薪1800甚至1200左右
才能把半徑放大到20km以上,村落才不會擠在一起,也不會每個月都來次哥布林
但相應的結果就是哥殺收入急遽下降,這用一次少一個的古代遺物只要幾百g?
這價格好像俗到一堆冒險者都買得起要搶翻天了?
為了合理化,就必須增加金幣的價值,讓年薪1200~1800必須是很高的收入
於是就會碰到另一個問題,如果金幣價值那麼高,那10金幣怎麼會被稱之為微薄?
越是提高金幣的價值,那10金幣的"微薄"描述就會更加矛盾
此外,越是提高金幣的價值,那冒險者本身就越喪失其意義
別忘記冒險者制度原本是國家為了節省開銷而來的
假設光速刷哥布林都能賺到遠比一般人要高的(但冒險者覺得太少)薪資
那國家直接養民兵不就好了,幹麻花更高的價格砸錢給冒險者?
為了合理化,就必須再降低金幣的價值,然後又回到上面的輪迴
我剛剛稍微算了一下
假設一個村落一年出一次哥布林,而哥殺每三天解決一個case
這移動半徑頂多50km就了不起了,按平均分布的話
代表你每走個8km就是一個新的村落,這村落密度還真高
但是在小說中這哥布林出沒機率其實沒很高,很多村落幾年才碰到一次
假設一個村落五年出一次哥布林,而哥殺每三天解決一個case
代表你每走3km就是一個新的村落,但別忘了村子也是有半徑的
沒有遮蔽物的話,你可以直接從一個村子看到另一個村子
如果他們是種田的話根本就直接連一起了
※ 編輯: shamanlin (61.228.11.209), 11/07/2018 23:16:29
推 double5566: 我想既然你研究這麼多了 何不把成本考量進去呢.... 11/07 23:26
→ double5566: 10金微薄 年薪1200算高 其實不衝突的 11/07 23:30
推 jason60314: 推個 11/07 23:57
推 ieatyourbat: 推你,我在看的時候也覺得這公會管的地超不合理 11/08 00:10
→ ieatyourbat: 不是村子跟怪物擠到爆,就是一間公會可以管超大 11/08 00:11
→ ieatyourbat: 何況這個邊境還有巨人、龍跟一些高等怪物... 11/08 00:11
→ ieatyourbat: 順便補個圖,這是新人的心態 11/08 00:20
→ shamanlin: 所以我才說他們情報管制非常徹底,才能讓所有新人都有 11/08 00:21
→ shamanlin: 同樣的誤解 11/08 00:21
→ ieatyourbat: 然後老手是這樣想 11/08 00:22
推 etvalen: 看你這樣算讓我有種之前大家在算巨人城牆間距離和人口的 11/08 00:49
→ etvalen: 感覺,之前隔壁戰成那樣你沒加入還真可惜 11/08 00:49
推 badend8769: 推 本來就一堆洞的爛作品 11/08 01:25
推 dyolf: 其實我在看動畫的時候就覺得櫃台是有心要那群智障去送死的 11/08 02:19
推 amaranth: 推論文型吐槽~ 11/08 03:37
→ amaranth: 短篇硬拉長就會陷入這種挖東補西到處是洞的詭異狀況 11/08 03:38
推 enjoytbook: 前面有提到怪物是神插下去的因此兵力分布會傾向保護 11/08 04:37
→ enjoytbook: 商業重鎮,換言之,人家要說哥布林就是刷新快也沒辦 11/08 04:37
→ enjoytbook: 法啊… 11/08 04:37
推 kevin79416: 對耶我都沒想到,邊境的哥布林多到可以讓哥殺接單接 11/08 05:25
→ kevin79416: 成那樣,是幾千幾萬隻啊... 11/08 05:25
推 amaranth: 刷新真的那麼快,哥殺不在的其他邊境早該滅亡啦 11/08 06:52
推 kinuhata: 這部所有的矛盾都是為了捧哥殺搞出來的 新人腦殘 公會裝 11/08 07:08
→ kinuhata: 死 村民失憶 就只為了幫哥殺抬轎 11/08 07:09
推 crescent3: 神插怪 怪刷新 怎麼聽起來像隔壁VR世界 11/08 07:23
→ crescent3: 其實這是理工宅在跑模擬吧 白瓷是隨機產生的菜鳥AI 11/08 07:23
→ crescent3: 哥殺是練蠱練出來的突變體 11/08 07:24
→ arcss: 人類從來都不會是把大部分財產投資在"只能救一次"的消耗品 11/08 09:06
→ arcss: 上面,所以傳送卷軸的價格不可能是天價,會有一個上限在... 11/08 09:07
哈囉,你要不要去醫院晃一圈看看
看看有多少人散盡家財投資在能活下來上
→ arcss: 你前面自定義的"天價遺物"就完全莫名其妙了好嗎 XD 11/08 09:09
推 kuokuokuo915: 距離那點推不合理。但是新手冒險者很容易死很正常 11/08 09:33
→ kuokuokuo915: ,那時看人命不像我們現在一樣那麼重。如果銀冒險 11/08 09:33
→ kuokuokuo915: 者討伐惡魔的死亡率跟白瓷討伐哥布林的死亡率一樣 11/08 09:33
→ kuokuokuo915: 大呢?會不會那個世界就是死人也無所謂? 11/08 09:33
這要看你從哪種角度來看
如果你是一國之主,那種源源不絕冒出來的過剩人力死個三四成都不會心痛
如果你就是那個過剩人力呢? 在明知死亡率極高的情況,你還會用郊遊心態下洞窟嗎?
對國王來說死個三四五六成都只是數字
但對當事人來說,你死了就是死了,你只有一條命
→ arcss: 當不成冒險者就只能回去當農奴或妓女了,無產值流民的意思 11/08 09:36
→ arcss: 惡意一點去猜,國王搞不好直接當成煉蠱都有可能吧 11/08 09:37
推 s67639: 上限咧 轉移卷軸小說裡明明就說了1.是失傳法術 2.冒險 11/08 10:09
→ s67639: 者得到了不會輕易放手 3.除冒險者要幸運到極點才能拿到 11/08 10:09
→ yoyun10121: 明明就還是邊境荒地一堆的時代, 怎麼可能只有農奴妓女 11/08 10:09
→ yoyun10121: 當... 開墾拓荒的人就嚴重缺乏了, 還放一堆無業人去死 11/08 10:10
→ s67639: 照理來說這種限量又保命的東西價格肯定非常高 可是哥殺 11/08 10:12
→ s67639: 偏偏就能拿到 11/08 10:12
→ yoyun10121: 連台灣百年前都知道要生一堆小孩幫農活, 結果哥殺裡農 11/08 10:13
→ yoyun10121: 家小孩沒幾個, 又整天抱怨缺人力, 人力又多到能長出一 11/08 10:13
→ yoyun10121: 堆新手冒險者去死.. 11/08 10:13
→ s67639: 除了“白金冒險者”要非常幸運才能拿到 被吃字了補一下 11/08 10:14
→ arcss: 如果次元門、傳送術在該世界只要銀就有可能學到,這卷軸是 11/08 10:17
→ arcss: 能多高價值.... 11/08 10:17
→ s67639: 你有在看推文嗎?? “““1.是失傳法術””” 11/08 10:21
→ arcss: 目前看起來比較像7環法術的傳送術,13級法師,哥殺的世界直 11/08 10:23
→ arcss: 接套用上去也不是不行 11/08 10:23
→ arcss: 魔女都能直接改座標了,你覺得他不會? 11/08 10:24
卷軸是上古遺物遺跡探險才有機會找到,用一個少一個
會改座標跟魔女本身就能開傳送門是完全不同的事情
你會開車就代表你能把整台車做出來?
→ s67639: 你會推文那你會架ppt伺服器嗎?除非作者以後吃書啦 不然 11/08 10:29
→ s67639: 目前就是沒人會 11/08 10:29
→ arcss: 就算假設完全沒有人會好了,傳送術仍然只有75%的成功機率 11/08 10:30
→ arcss: 其他25%是偏離地點、傳錯地點、遇到災難(沒傳成功,重新骰) 11/08 10:31
→ arcss: 你要花1000金幣(假設)去買一個可能失敗的救命物品,還是買 11/08 10:33
→ arcss: 裝備? 11/08 10:34
對啊,像魔獸世界一樣用免費的石頭就能傳回家了
這卷軸應該不用錢吧?1g都不想買
→ s67639: 哥殺裡有說轉移會失敗?? 就算照你說的有機率 會買 11/08 10:47
→ s67639: 轉移卷軸就是當王牌備用 哪天遇到完全沒機會贏逃跑用的 11/08 10:47
→ arcss: 剛回去翻了小說,這東西看來要吃書了.... 11/08 10:48
→ arcss: 轉移(Gate)卷軸,在Dnd中應該是奧術之門(Arcane Gate) 11/08 10:49
→ arcss: 射程500尺..... 11/08 10:50
→ arcss: 連接到海底顯然是自行設定了,這東西我無法護航 XDDD 11/08 10:51
卷軸在小說中的描述是上古遺物,代表用一個少一個
冒險者要很幸運才能拿到,拿到也偏向保留(因為可以救命)捨不得賣出
你很難想像的話,就拿唐三彩的價值來想就好,摔破一個就少一個
拿別的作品套用進來沒什麼意義
推 shinobunodok: 連結到海底當高壓水刀用其實蠻有創意的 11/08 11:07
推 jojojen: 要合理解釋就是 哥殺人在哪 神就刷新他附近的哥布林洞窟X 11/08 11:08
→ jojojen: DDD 11/08 11:08
→ eva05s: 昨天刪掉那篇真的很可惜 我本想說到那邊就可以停了…… 11/08 11:10
→ arcss: 奧術之門是6環,11級法師就可以學,他設定成失傳就真的沒辦 11/08 11:11
→ arcss: 法了,然後還自己加射程 XDDD 11/08 11:12
→ jojojen: 昨天那篇留著沒用呀,那只是講梗沒有回點呀 11/08 11:26
推 eva05s: 也沒有 昨天那篇提到一個很實際的觀點 那就是最佳解不見 11/08 11:39
→ eva05s: 得會發生 11/08 11:39
→ jojojen: 不記得原本是在回什麼了,如果是回”哥殺統治者很愚蠢腐 11/08 12:02
→ jojojen: 敗”就沒回到點,如果是”有沒有可能發生”就有,但這就 11/08 12:02
→ jojojen: 沒什麼好討論的了,因為再蠢的事都可能發生== 11/08 12:02
→ ieatyourbat: 不需要到最佳解,現在是哥殺世界的人只要像個正常人 11/08 12:27
→ ieatyourbat: 新手群的態度就會不一樣的情況 11/08 12:27
→ jojojen: 感覺像有人的吐點是”魯夫好蠢”,然後被回”現實很多8+9 11/08 12:37
→ jojojen: 更蠢”,總覺得哪裡怪怪的 11/08 12:37
推 eva05s: 之所以會有吐嘈的原因之一就是接受程度差異啊 11/08 12:46
→ eva05s: 有些人會覺得找得到旁例就可以接受 有些人不行 11/08 12:47
→ jojojen: 可是我能接受”現實8+9更蠢”的實例,同時一樣覺得魯夫 11/08 13:04
→ jojojen: 很蠢XD 11/08 13:04
→ arcss: 新手那個我真的覺得沒問題,哥殺的周圍同時有肯聽話的白瓷 11/08 13:06
→ arcss: 跟不肯聽話的白瓷,就算是1年多後,肯聽話的那些還是活著 11/08 13:07
超有問題,我不知道為什麼這種事情那麼難理解
1. 新手冒險者全部都以為清哥布林巢穴超簡單像郊遊一樣隨便打都贏
2. 其實大家都聽說清巢穴超危險死亡率超高但有小白以為自己是天授勇者
這兩種情況會一樣嗎? 而小說中是第二種情況嗎?(很不幸的是第一種)
光是清哥布林巢穴死亡率超高的這個"事實"有傳聞而不是進行情報管制
就不會有無數白瓷冒險者用很容易的郊遊心態隨便接下清哥布林的任務
所以有些人堅持拿第二種情況來解釋我很懶得理
擺明完全不同性質的事情在那邊凹接受程度差異
推 eva05s: 魯夫蠢有太多徵兆 比方他以前根本不蠢……… 11/08 13:07
→ jojojen: 可是用現實護航法,你也能找到越活越蠢的人,我只是覺得 11/08 13:13
→ jojojen: 這套護法有點怪 11/08 13:13
→ jojojen: 這讓我想到,有些人會吐槽鋼彈明明是兵器,配色怎麼會那 11/08 13:21
→ jojojen: 麼顯眼,可是歷史上真的有人蠢成這樣被當靶打XDDD 11/08 13:21
※ 編輯: shamanlin (36.231.92.134), 11/08/2018 14:07:53
→ SCLPAL: 鋼彈是玩具影響吧XD 現實塗裝明顯我是想到反例耶w 11/08 14:07
→ SCLPAL: 哈特曼(?) 用原本塗裝把俄國飛機都嚇跑了lol 11/08 14:08
推 eva05s: 實際宇宙戰塗什麼都沒差 因為都是靠儀器而非肉眼索敵 11/08 14:15
→ eva05s: 塗料用對就好 11/08 14:15
→ eva05s: UC宇宙有米粒讓雷達失效 被迫近距離交戰 才讓攝影機有高 11/08 14:17
→ eva05s: 度必要 11/08 14:17
→ eva05s: 不然其他世界觀的鋼彈倒沒配色問題 11/08 14:18
→ jojojen: 我也沒要吐鋼彈,只是覺得這套跟亞利安星球答辯法一樣, 11/08 14:23
→ jojojen: 沒有不能護的 11/08 14:23
推 eva05s: 但那叫腦補護航 劇情沒出現所以不能用 11/08 14:25
→ eva05s: 開頭我不就說了嘛 11/08 14:26
→ jojojen: 這樣所有作品都只能吐槽物理可能性,然而在有魔法的世界 11/08 14:27
→ jojojen: 觀,實在不是很想吐槽物理…== 11/08 14:27
→ jojojen: 腦補跟現實舉例護航不同吧,雖然都很萬用 11/08 14:29
推 eva05s: 魔法之類的算是設定基礎 吐了也護不了 因為那就是接不接 11/08 14:30
→ eva05s: 受設定而已 個人自由 11/08 14:30
→ eva05s: 喔你說現實喔 那個會很容易掉進比爛護航的範疇 昨天那篇 11/08 14:31
→ eva05s: 就這樣啊 11/08 14:31
→ jojojen: 那都沒東西可以吐了……柯南鼻屎大動機->現實8+9更扯 end 11/08 14:33
→ jojojen: 除了作者自己忘記設定,想不到哪個不能護 11/08 14:35
推 eva05s: 所以要有板規啊 這裡是吐嘈板啊 11/08 14:39
→ jojojen: 這裡不是禁比爛護航而已嗎?現實護航可以吧 11/08 14:40
→ jojojen: 只是突然覺得現實護航也滿imba的 11/08 14:41
推 eva05s: 現實某個程度上是比爛沒錯啊(默 11/08 14:43
→ arcss: 你看匈奴搞了700年.....(默 11/08 14:48
→ jojojen: 喔喔喔回去看板龜真的有寫,我一直以為不行用別作品而已 11/08 14:49
→ jojojen: ,學到了一課 11/08 14:49
→ jojojen: 想想也是,現實這麼糞,用現實比爛就沒有糞作了ㄏㄏ 11/08 14:50
推 y1896547: 這串滿好看的 11/08 21:47
推 kctrl: 很多小說破綻就是這種 把數字認真計算出來之後 會得到 11/08 22:55
→ kctrl: 單個數字看不出來的真實,所以才會很多電影跟小說不能看 11/08 22:55
→ kctrl: 影評,一看就破功 11/08 22:55
推 manuscript: 你的推論情節也太好看了吧!超吸引人 11/09 02:54
推 NicoNeco: 這篇中肯 把我勸退了 不喜歡核心邏輯太差的ˊ作品 11/09 09:06
不,其實這作品還是蠻好看的,但就是小品作品
不用想太多當娛樂的話算是中上之作
如果標準是全文所有細節都極度嚴謹無破綻,那能看的作品會很少
※ 編輯: shamanlin (36.231.92.134), 11/09/2018 11:00:38
推 Hellery: 分析得不錯 11/12 22:49
→ Hellery: 我還是收回好了 11/13 00:55
推 alex81131: 推,這不叫腦補,這叫演繹推理。 02/21 10:01