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這是個義(不)務(願)役的故事. 簡單的說,這個小世界中只有少數人是甲(勇)種(者)體(適)格(性), 這些人會被政(大)府(赦)徵召成為義(勇)務(者)役(部). 當戰爭來臨時,國(神)軍(樹),就會徵召這些少數人中少數人上戰場.... 戰鬥很激烈,難免會斷手斷腳,失去聽力,視力,或是無法說話,甚至於死亡! (祭品,也就是代價,每一次滿(大)開(絕),都會損失一些什麼, 相對的,收到祭品的神樹,會給予更多的力(精)量(靈)...) 其中一人(東鄉)受到了嚴重的記憶損傷,也無法行動(因發動大絕所造成),所以被退役, 但政府操縱下,與另一個預備役友奈相處在一起, 因此再度被徵召上戰場. 之後,已經幹到國軍高層的前戰友(發動大絕二十次,有21個精靈)找了這兩人談談, 這是她們才恍然大悟,原來戰爭是這麼的殘酷,是要失去一些(以及更多)很重要的東西的. 所以這人的PTSD發作,就把國境上的牆轟了一個洞,使敵軍如潮水般的湧進來, 只是在友奈的與眾人的努力下,終於克服了敵軍, 而各人身體上的缺失,也被國軍移植然後治好了(?) ....老實說看這片也算不錯,作畫與音樂都很不錯, 但我對於那種太過刻意的賣悲情與感動(?)提不起勁來... 不知道為什麼,日本的世界設定很在意日常與非日常的分界線, 這片如此,紅蓮之王也如此, 像這種被隔離的小世界,是很難有完整的經濟產出的,紅蓮之王是直接不管邏輯, 這片隱約暗示了是由神樹與大赦控制,有付出的人,當然會有比較好的"待遇". 但很詭異的是,大赦基本上又不干涉其日常,譬如說學校,譬如說音樂公司的試音, 樹因為"戰(滿)傷(開)"而失去聲音,大赦又不干涉,讓學校老師在無知下, 去找風談,因為樹的狀況會影響教學. 這個世界就是由少數人承擔為祭品,而維持下去的世界, 多數人一無所知,只是個活動背景, 可是,戰爭的損害會直接影響到現實,所以平民一樣會被波及損傷會死, 這種非日常的日常,究竟有什麼意義? 祭品是很可憐沒錯, 而一無所知,但被波及的一般平民就不可憐了? 像東鄉PTSD發作,在護壁打穿了一個大洞,真不知道有多少平民因這鳥事而死. 另外就是,勇者的精靈會確保勇者不死亡,遂行勇者義務, 東鄉發瘋還可以用精靈變身打個大洞來作死, 而友奈卻稍後精神不穩無法變身, 但總感覺上神樹與大赦可以透過精靈與手機監控一切.... 也就是說,這沒辦法阻止嘛?? 大赦也就是製作組這種拼了命維持日常的假象實在很莫名.. 正常的人類世界在這種情況下的做法應該是, 將所有勇者適性的人集中起來教育與培養,進行洗腦與愛國教育, 用多數人出擊,把滿開的副作用與後遺症給分攤掉,減少單一人多次滿開的機率, 軍隊的有組織作戰,本來就是要用最有效率的分式分攤犧牲下,取得最大的戰果. 也就是說強迫性的志願役,這也不算啥好事,但至少不會發生像東鄉那種情況, 大赦隱瞞了情報,製作出強烈的反差比, 可是一個非日常的世界,再怎麼偽裝也不會正常, 只是"活動背景"被刻意忽視而已. 至於勇者友奈則注定要承擔一切,只是動畫還是給了一個HE(不是高爆彈,是HAPPY END) 既然如此,那又何必那麼刻意的賣悲情??? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.87.14 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Suckcomic/M.1545244780.A.B95.html
bnn: 還有第二部啊. 要讓少數人承擔而其他人假裝"日常"繼續置身 12/20 07:45
bnn: 事外假裝看不到,自以為不看不管不處理不承擔這些選擇的後果, 12/20 07:46
bnn: 出事那就認命的吞下去啊.旁觀者想要"日常"那不共同監督勇者們 12/20 07:47
bnn: 到時候勇者暴走就是這些日常吃瓜群眾應該要承擔的 12/20 07:47
我是認為神樹,大赦,吃瓜群眾三者要分開看待, 吃瓜群眾的風險並沒有比較小,勇者與異物交戰的損壞他們要完全承擔, 而且入侵時他們是被神樹強制定格,連躲都不能躲. 大赦=製作組選擇日常,我的意見與疑問是這怎麼做都是非日常, 為什麼日本人那麼糾結於這點??
Anzar: 同一篇文章中,()()的梗過於濫用蠻影響閱讀的 12/20 10:04
我知道,我有注意到,只是我決定不去改它.
martintp6: 我覺得突然還回去也太good end 正在追二季 12/20 10:50
SCLPAL: 不過不GE好像也太悲QQ 12/20 11:43
Ebergies: 這部... 不知道該如何評論,我覺得放空看還可以 XDD 12/20 13:08
SCLPAL: |ω‧‵)╭就神明玩轉蛋,轉的是你的器官QQ 12/20 13:39
還好吧,神樹給予了短暫強大的力量,勇者運用這種力量擊退強大的敵人, 神樹取走某器官或意識等區塊, 一取一得, 何況只要不退役,就我的觀點看來,失去的東西變成精靈返還,戰鬥力提升一階, 算是很划得來了. 我們現實世界的戰爭可沒這種好事,做得最好的就是美軍了, 但美軍士兵在戰場的損壞斷手缺腿,嚴重受傷,PTSD,基本上都是永久性的, 既沒有能力短暫爆發,也沒有精靈可領,只有一點傷殘補償金, 而美軍還是軍陣醫療做得最好的,其他國家士兵大都只比消耗品好一些. 這也是為什麼我不吃製作組賣的悲情之原因, 因為怎麼想,神樹都算很有良心了, 真正的問題應該是出於大赦隱瞞了事實,誘騙了少女, 我只是想不通大赦為什麼要這麼做,因為它的做法沒有效益可言, 不是正常掙扎求存的人類世界會選擇的做法, 也就是說製作組一開始就選擇微觀的小世界,而忽視了人類本身, 她們比較像和平的日本中學生,突然被丟進敘利亞戰地的那種感覺, 日常->非日常,所以難以接受.... 但也不想想..日本的日常與敘利亞的非日常,只是相對不同的情況可言, 才能產生比較上的差異...而這個神樹小世界只要防衛失敗就會全部完蛋, 因此怎麼看都非常的不協調. ※ 編輯: zaku7777 (218.173.68.107), 12/20/2018 18:04:29
bnn: 還好吧,戒嚴時期(非日常)社會產值比較低啊 12/21 08:11
bnn: 想辦法讓整體社會處於比較高產值的日常下,而將傷害限縮隔離 12/21 08:12
bnn: 在小群"職業軍人"之間,標準的專業分工強調每個人做好自己該做 12/21 08:13
bnn: 的事情的日本傳統思想. 12/21 08:14