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先說,我對動漫的容忍力是很高的,食戟迸出個異能我也照吃,中華一番極的反應食戟化 我也照吞,但我看到這一幕真的直接崩潰。不囉嗦,直接上圖。 https://imgur.com/afRSHdk https://imgur.com/jv1Yr6j https://imgur.com/tvgNpXr https://imgur.com/cjUhp6U https://imgur.com/evystDx 姑且不論桐人的臂力到底多大,也不管愛麗絲的體重到底多輕,打從愛麗絲放手的那一刻 ,愛麗絲、鎖鏈和桐人就可以看成一個整體。而這個整體要不掉下去的唯一可能,就是質 心與鐵棒在一條垂直地面的直線上。至於質心在哪呢?總之不會在桐人身上,所以不可能 和鐵棒在同一條線上。更不用說愛麗絲放手的時候桐人還差點跟著掉下去。(動畫有演出 來) 不過就算不用這麼嚴謹的過程,隨便一個有點常識的人都知道這不可能,他們還就這樣一 路爬了5層樓。我以為最扯不過就這樣了,結果到了85層之後更讓我傻眼的一幕出現了 https://imgur.com/lqFdeh8 https://imgur.com/n7T0dZz https://imgur.com/fY7xOmr https://imgur.com/j0XPkjZ 桐人還直接把她往上甩,且就這麼甩上去了。愛麗絲上去之後,換愛麗絲把桐人甩上去, 但我已經不想截了。 假設愛麗絲只有40公斤,身上的盔甲10公斤,總計50公斤,鎖鏈長度3公尺,以每秒1公尺 的速率把她甩上去好了,根據向心力公式,桐人要施力50X1/3牛頓,換算成公斤就是163. 3公斤,這是多麼誇張的一個數字,桐人的部分我也懶得去算了。 總之我看到這一段真的一整個快吐血,最後我只想對設計這段劇情的人說 https://imgur.com/6d4QWh3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.50.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Suckcomic/M.1550050135.A.067.html
qqq3892005: 開版看成桐人撒尿 02/13 17:51
angerm1117: 牛頓的棺材板壓不住了 02/13 17:58
gn02232132: 我是天生神力 02/13 18:01
ZNDL: 簡單來講就是腳踩腳飛起來嘛 02/13 18:09
其實不一樣,因為腳跟身體是一體的,但鐵棒跟人是分開的
themostgood: 刀劍神域正常發揮不意外 02/13 18:14
yeustream: 二次元超帥男主臂力無限大,美麗女主體重無限輕是常識吧 02/13 18:37
yeustream: 而作為可輔助男主的非花瓶女性角色,男主辦得到的事她也 02/13 18:38
yeustream: 做得到也很合理吧~至於你說啥質心的問題我當沒看見好了 02/13 18:39
astrophy: 首先,這是遊戲在內,本身就有人物點數設定... 02/13 18:39
yeustream: 嗯嗯~大概就是這樣吧 02/13 18:39
siro0207: 我覺得應該要吐為什麼可以只靠一根棒子啊 這是不穩定平 02/13 18:41
astrophy: 先不提可以升等加STR,那個垃圾般的信念之力設定姑且也 02/13 18:42
astrophy: 能解釋 02/13 18:42
siro0207: 衡耶 如果插兩根棒子那還說得過去 最好靠一根棒子拉人還 02/13 18:42
siro0207: 不會失衡 02/13 18:42
siro0207: 另外這棒子根本是神裝等級吧 受到這種甩人的力矩竟然沒 02/13 18:45
siro0207: 斷 牆壁也是神裝 支撐點竟然也能撐得住這力量 02/13 18:45
OldTjikko: 公尺/每秒平方是加速度單位,不是速率 02/13 18:49
真的耶~~感謝糾錯 ※ 編輯: vectorlog (110.26.42.16), 02/13/2019 18:51:31 ※ 編輯: vectorlog (42.77.50.100), 02/13/2019 18:56:12 ※ 編輯: vectorlog (110.26.42.16), 02/13/2019 18:59:50
gn00866066: 這就是等級制RPG的不合理之處(笑 02/13 19:10
shuten: 雖然是遊戲,但可不是鬧著玩DER 02/13 19:24
pHsueh: 咦,這女的穿著是中古風格的,而這牆壁則有點未來或科幻 02/13 19:52
pHsueh: 風,是我的錯覺嗎...... 02/13 19:52
daidaidai02: 不要去想 感受他 02/13 20:07
fakinsky: 物理限制跟系統限制 就是用來超越的 02/13 20:25
crazypeo45: 這比WOW的爬山還扯 這根本是玩CS的死亡走路吧 02/13 20:45
ZNDL: 原來是踩鐵棒 我看小說的時候都隨便看還以為他們是互甩上去 02/13 20:46
ZNDL: 然後拿劍插牆壁 02/13 20:46
cat663: 該不會是用像素的概念吧?只踩到一像素也還是判定跟踩到平 02/13 21:39
cat663: 地一樣 02/13 21:39
cat663: 不過我沒看過,所以也只是猜的ㄏㄏ 02/13 21:40
KiSeigi: 看完想吐槽為什麼那根針感覺只是插進去一點點卻這麼穩? 02/13 23:04
soong2468: 只能想成這遊戲是2D橫向卷軸遊戲,就是不管立足點有多 02/13 23:04
soong2468: 細小,踩上了就是個大平台 02/13 23:04
KiSeigi: 然後鞋底品質也太好了,這樣都能抓(?)在針上 02/13 23:05
qq204: 那可是連GM都打不贏的黑漆漆呢 02/13 23:14
poetwang: 桐人開外掛也不是第一天了 一個反重力不算什麼 02/13 23:50
andyiting: 我一直在想 他們就這樣邊甩邊插竿子不是比較快嗎 02/14 02:45
youngluke: 他拉的時候重心有往後吧 另外甩人力量值能設定就能達到 02/14 02:47
tsukiyomi157: 看到這幕的時候我大爆笑 02/14 02:51
kinuhata: 牛頓的棺材板從雙刀砍子彈那邊就已經飛到宇宙啦 02/14 07:28
sarevork: 因為拉拉提娜的鎧甲是紙做的方便被打飛阿(好像哪邊錯了 02/14 09:29
angerm1117: 雙刀砍子彈還可以用遊戲能力點來解釋 02/14 09:50
angerm1117: 這甩人 完全沒有背後支撐 我看到直接噴飯 02/14 09:52
devidevi: 牆壁是特製的,會自我修復 02/14 10:17
Lhmstu: 物理系統是用來超越的(誤 02/14 10:38
d125383957: 你知道這是在虛擬世界嗎? 02/14 10:48
shknight12: 牛頓看到應該會吐血www 02/14 11:14
devidevi: 這是意念的效果(誤) 02/14 12:03
murrayntou: C8763幾時合理過? 02/14 13:25
wfu850920: 當初看也覺得根本不可能平衡wwww 02/14 13:50
BSpowerx: 這遊戲物理沒寫好 02/14 13:52
wojack: 應該是利用Bug吧 02/14 14:15
yudofu: 遊戲世界看的是數值,等級夠高的話str點多一點就好了,外 02/14 14:36
yudofu: 型應該與遊戲性無關,否則要計算負重跟力量值裡面的話,裡 02/14 14:36
yudofu: 面主要角色都跟弱雞一樣,應該連劍都拿不起來吧 02/14 14:36
qq204: 黑漆漆的數值大概是封頂*100 02/14 15:15
qq204: 連GM的數值都被他壓著打 02/14 15:15
angerm1117: 最不合理的是 他有這力量 應該用跳的就可以到平台了 02/14 16:24
angerm1117: 根本不用在那裏兩個互拉...超智障 02/14 16:24
angerm1117: 錐子插牆壁 用力一踩就上去了... 02/14 16:24
birdjack: 手的力道這麼強,就創兩根錐子爬上去不就好了嗎 02/14 16:45
gunship: 牛頓的棺材板都要壓不住了 02/14 19:33
nightyao: 舉重若輕的境界,看來武俠小說的梗你是吃不下 02/14 23:03
GonVolcano: 本來就糞 02/14 23:31
wawa1109: 其實這動作比較吃腿跟背啦 02/15 00:06
wawa1109: 手臂不彎曲的話 02/15 00:07
waitan: 那裡面不是現實世界啊 02/15 08:57
felix1031: 牛頓的棺材本來就沒有加蓋啦 02/15 09:43
mumibox: 現實就算了 02/15 13:48
mumibox: 在遊戲世界中認真物理是不是搞錯了什麼…… 02/15 13:48
k870357: 其實桐人用盪的往上爬,腰部的鏈條會繞在錐子上 02/15 14:29
Lydia66: 1像素XDDDDDDDDDDD 02/15 16:40
isaac42: 平台遊戲有像素跳 合理 02/15 18:28
coisa: 當初看小說的描述以為只是把類似匕首造型的短刀平插入牆壁 02/15 19:17
coisa: ,然後間隔就像現實中梯子一樣,看到動畫的呈現整個爆笑XD 02/15 19:17
dnek: 才一百多公斤,小傑臂力還有兩噸呢 02/15 20:22
yudofu: 遊戲世界裡面不管你STR跟DEX還是AGI點多高,能跳的高度頂 02/15 21:27
yudofu: 多就是个个兩次的高度而已,又不是那個垂直起跳獵人 02/15 21:28
zxc8424: 那裡是UW 還是遊戲裡面阿...還可以叫出面板阿兄弟 02/15 23:58
zxc8424: 東西天命到了壞掉是直接消失不是發霉阿.還有劍技這種東西 02/15 23:59
zxc8424: 甚至可以直接喊指令叫出各種物件 你以為他們在現實?? 02/15 23:59
qq204: 只是某些動作限定黑漆漆才能做到而已? 02/16 01:28
vuvuvuyu: 這個世界的重量本來就不是照現實的,不然不會有尤吉歐 02/16 04:37
vuvuvuyu: 那把劍一開始重到拿不起來,物品權限等級提升後輕鬆拿 02/16 04:37
vuvuvuyu: 來砍的差別 02/16 04:37
moon456403: 雖然是遊戲 但可不是鬧著玩的 02/16 07:58
vectorlog: 有使用權限,但那是對物品不是對人呀 02/16 11:12
coldlian: 有這種力量用跳得比較快 02/16 17:45
simon81345: 還好設定是在遊戲世界裡,還可以接受啦... 02/17 13:24
twocm: 這遊戲無理引擎有問題!!! 02/17 17:51
twocm: *物理 02/17 17:51
MagicDog: 畢竟是等級制,很多事都能靠這個搞定。不過那個平衡感 02/18 00:50
MagicDog: 比波波的JOJO立還詭異。 02/18 00:50
avogadro13: 奇怪c8763怎不看你拿物理出來嘴 02/18 05:11
waynemayday: 我在想當初動畫組製作時有沒有感受到異常感XD 02/18 10:30
a9999992: 雖然是遊戲 但可不是給黑漆漆以外的人玩的 02/20 15:31
killpolice: 看到上面有人中比爛護航... 02/21 04:02
peiheng: QTE時間,請在合適的時機按下指定按鍵 02/21 09:24
alex81131: 拉人的過程中鏈子還不是直的,畫師因為在釣魚喔? 02/21 09:38
Diehardx: 連GM都打不贏了你跟我談這個??? 02/22 20:31
HSKAO: 在動畫主的遊戲世界講現實物理?XD 02/24 09:04
qq204: 畢竟原作者就是沒玩過幾款遊戲 但卻又硬要寫遊戲 02/24 14:11
qq204: 然後其他人的物理引擎看起來都正常 就黑漆漆怪怪的 02/24 14:17
cindycincia: 遊戲 想那麼多 03/02 15:43
westwade: 有人跟你說系統完全按照物理定律嗎... 03/05 20:02
goodgodgd: 物理是什麼?能吃嗎? 03/11 14:51
vtgc161: 小說寫幾個字不難,動畫要畫的合理卻不容易 04/05 21:01
fenooxx: 認真就輸了XDDD 05/18 20:12
MoneyMonkey: 那是VR遊戲,不是真實世界。 06/27 20:11