推 jedimull: 主角通常都拿劍的 就帥04/06 22:15
→ worldark: 這部叫出誰>>>>>>>>>>>>>>職階 04/06 22:18
事實上劇中的大家也都知道不平衡拉
看到Caster叫召喚物就吃驚,看到archer近戰吃驚,看到bersaker這麼強也是吃驚,他
們被劇本嚇得一愣一愣的。
因為原本不平衡的點,被召喚的人給補償(劇情補正)
否則抽到爛職階,根本87%抽到爛貨
推 Avvenire: 聖杯戰爭就是一場糞game04/06 22:24
推 AAAdolph: 請問甚麼是"風箏"?04/06 22:37
推 dgplayer: 一種能在天上飛 由人用線拉著讓它不會被風吹走的玩具04/06 22:52
推 crazypeo45: saber>>>>>>>>>>>>>>>>>all 不變定律04/06 22:55
推 beelezbub: 風箏:hit & away 04/06 22:56
推 jack0204: 雖然這樣說沒錯,但越後面的越有機會直接陰掉主人04/06 22:56
→ jack0204: 但狂戰士就是有強大的英靈,但Saber首抽被抽走替代的04/06 22:57
推 oldriver: 風箏就是打帶跑啊 MMO時代很常用的詞04/06 23:00
推 AAAdolph: 感謝beelezbub大、oldriver大 04/06 23:02
更完整的說明是因為放風箏的時候
風箏在飛但是線在我手上
我想要風箏飛的遠就飛的遠、要近就近
全在於操線者線的收放。
後來被遊戲延伸為
操作者(放線者)可以藉由操作或走位意識來控制對手(風箏本體)和自己的距離,藉此得到
優勢。
推 final951753: lancer的缺點不是幸運E嗎? 04/06 23:15
那是編劇的惡意
推 pHsueh: 還有為什麼是用英文命名啊?用其他語言像是台語之類的不好 04/07 00:44
→ pHsueh: 嗎04/07 00:44
國際語言阿
推 Yanrei: 大概是因為作者不會台語吧04/07 01:12
推 brilliancee: 你這樣解釋怎麼看起來很平衡XDDDDD04/07 01:12
幹~是哪裡平衡
除了Saber、Lancer外,其他不是高技術角(要戰術)就是看臉角(沒保底)
※ 編輯: themostgood (45.112.46.124), 04/07/2019 01:14:49
推 brilliancee: 看起來比很多線上遊戲還平衡啊XDD 04/07 01:14
推 the0800: 要陰掉其他御主為什麼用殺職不用弓職?其實動作作得太大04/07 01:48
→ the0800: 很容易就被聖堂教會關切了。魔術師的潛規則是注意隱秘性04/07 01:48
→ the0800: 純論暗殺御主還真的是能用氣息遮斷的殺職最適合04/07 01:49
推 the0800: 不過從第四次跟第五次召喚術職的御主都是蠢蛋來看,F/SN 04/07 01:54
→ the0800: 術職還真的是個內行人沒人想撿的屎缺04/07 01:54
→ VVinSaber: 阿洽的缺點明明是很常背骨的單獨行動吧XD04/07 02:36
→ VVinSaber: 其實我覺得陣地做成蠻強的 還有偵查能力上等 阿薩辛04/07 02:38
→ VVinSaber: 才尷尬04/07 02:38
推 timlin0718: 殺職擺明不能玩對砍要用陰的還好,狂職真的爛到掉渣04/07 05:24
推 darkbrigher: 陣地做成在教授差點被摔死後就給人一種不過如此的感 04/07 06:05
→ darkbrigher: 覺04/07 06:05
推 DK55555: 頂級caster美迪亞的陣地跟笑話一樣 每個都如入無人之境甚04/07 08:16
有差拉
只能正門進去
還加佐佐木
正面單一英靈大多打不進去
除了英雄王這作弊仔之外
但如果是二流甚至三流,我想根本是裝飾品。
→ DK55555: 至還能打贏美迪亞04/07 08:16
→ Duc916: 幻想破滅 十分抱歉04/07 09:12
推 kakuj: 命名好笑的點不是saber=騎兵刀 lancer=槍騎兵嗎XDDD04/07 09:36
推 ikarifaye: 本來就不是從者打從者。是先弄死御主優先04/07 09:40
→ yaiwuyi: 這部職階根本沒屁用,叫出來的英雄根本不是那麼一回事啊04/07 10:07
有啊
全部的人都抽到最爛英靈的時候
差異就出來拉
別都只看上限
→ olkl1234: 不拿雙刀的阿洽都是垃圾04/07 10:48
推 andyiting: 真的毫無用處的職階04/07 11:35
推 thund: 這是戰爭不是遊戲 你怎麼會覺得一定要職階平衡04/07 13:01
戰爭確實沒有要平衡
但更沒必要限制
你有看過戰爭我可以用核彈卻不准你用核彈逆?
推 xponed: 三騎士本來就是御三家留給自己的優勝種子權啊04/07 13:46
五戰B叔表示我不是三騎士
→ yoyun10121: 你忘了聖杯戰爭是GM兼玩家嗎?? 花錢花時間花資源屯了04/07 14:25
→ yoyun10121: 幾十年才舉辦一次, 傻了才跟你外來路人公平競爭..04/07 14:26
你確定職階技能和能力限制是御三家定的嗎?
如果有請提出證據,不然就違反版規哦
而且如果是御三家定的,那三隻也明顯不平衡
→ syoutsuki77: 設定資料都在遊戲和書籍那邊,動畫裡是找不出來的-w- 04/07 15:06
→ syoutsuki77: 只看動畫肯定有很多嘈點 04/07 15:07
推 darkbrigher: 整個職階 令咒 聖杯都是御三家用來騙其他人用的 04/07 16:56
遊戲我也完整跑過了,根本沒有職階技能&能力上下限,是給御三家定的設定哦
→ darkbrigher: 一開始沒令咒 也是混戰後才弄出來的 04/07 16:57
→ darkbrigher: 外來者唯一優勢是只能叫出西洋從者 比較好弄聖遺物04/07 16:59
→ ViolentBear: 英靈其實是叫來當祭品的,只是英靈不會乖乖去死,外04/07 19:35
→ ViolentBear: 加御三家內鬨,才搞個比賽弄死英靈,順便讓御三家分04/07 19:35
→ ViolentBear: 勝負04/07 19:35
推 peiheng: rider的優勢應該包含寶具種類多樣吧?但是有什麼寶具還 04/07 20:34
→ peiheng: 是看英靈本身是誰。而且還出現過金閃閃這種弓兵… 04/07 20:35
推 tim201227: 四戰五戰的弓兵根本一點都不弓兵XDDD 04/07 20:40
推 ballby: B叔是愛因家故意叫出來的,不然他可是上三騎都適合04/07 21:13
是這樣沒錯啊
但設定不是除了殺狂以外其他如果沒有聖遺物或相性就是隨機嗎?
設定劍特別強到底有什麼意義?
說到底根本沒有任何資料顯示職階技能&能力上下限是誰定的巴
→ ballby: 問題是理智正常的海格力斯肯定先殺爆那群人造人敗類...04/07 21:14
推 hyuchi0202: 大家都知道智障一般的平衡 所以搶Saber QQ04/07 21:15
不過後期大家都有聖遺物補丁,職階的保底優勢就不太明顯了。
推 Yanrei: 不一定啦,還是有弱的Saber啊 XD04/07 21:49
※ 編輯: themostgood (101.1.18.202), 04/07/2019 21:50:16
推 jiada0216: 我覺得職階不平衡到很不必要,這設定到底是可以幹嘛XDD 04/07 22:19
→ jiada0216: D 04/07 22:19
推 darkbrigher: 根據komica wiki 英靈的職階就是聖杯戰爭的限制 04/07 22:33
→ darkbrigher: 召喚出來的英靈只是展現其中一面特性而已 如此也較容 04/07 22:34
→ darkbrigher: 易成型 不然像兩把刷子其實當saber更強 也有光砲 04/07 22:35
→ darkbrigher: 怎會不是御三家的設計? 至於你說寶具能力值之類的 那 04/07 22:36
→ darkbrigher: 又是另一回事了 請別混為一談 04/07 22:36
混為一談的是你巴
我一直強調
職階能力&能力下限是誰定的
→ darkbrigher: 職階(Class) 沒有人可以無限制的召喚出英靈這類近 04/07 22:38
→ darkbrigher: 似精靈一般的存在。故為了讓Servant能夠容易成形,並 04/07 22:38
→ darkbrigher: 且能夠暫時物質化,準備七個容器,容納「英靈的一個 04/07 22:38
→ darkbrigher: 側面」,這就是「職階」。 04/07 22:39
推 darkbrigher: 另外職階還有基本能力值 但眾所周知會受到英靈跟御主 04/07 22:42
→ darkbrigher: 能力影響 並不固定 04/07 22:43
→ georgeyan2: 我認同平衡和垃圾一樣啦...但是聖杯並不是BZ阿XDD04/07 22:51
→ georgeyan2: 作品中聖杯叫出七個的目的就是儀式,我並不記得聖杯戰04/07 22:54
→ georgeyan2: 爭中,聖杯需要所有人初始條件都能平衡才打得起來04/07 22:56
推 darkbrigher: 艾因茲貝倫:聖盃之器(大聖盃、小聖盃)、召喚英靈04/07 22:58
→ darkbrigher: 的基礎——第三法的一部分、聖盃戰爭造成損失的賠償 04/07 22:58
→ darkbrigher: 遠阪:不歸屬教會的靈地、將世界開孔的秘術、使Serva 04/07 22:59
→ darkbrigher: nt成型的系統04/07 22:59
→ darkbrigher: 間桐(瑪奇利):Servant系統的構思、安定素材的咒術 04/07 23:00
→ darkbrigher: 、令咒系統的構思與實現04/07 23:00
→ darkbrigher: 不平衡 找蟲爺 04/07 23:01
推 bluejark: 有設定看起來就很COOL啊 你沒去認真想的話就被唬了 04/08 04:48
推 Dino60128: 漫吐板作品本身以外的設定補完不能當護航喔 04/08 08:39
→ hamasakiayu: 因為戰爭本來就不是公平的,我是遊戲設計者當然要開 04/08 10:56
→ hamasakiayu: 後門給自己,不爽不要加入來搶聖杯啊 04/08 10:56
重點也不知道是誰設計的
一開始不知道聖遺物會影響的話
大家也都是靠賽
假設他們一開始就知道劍比較強
那御三家一定有一個拿到頭獎
其他兩家不會不爽?
正常應該是用三個職階比較強,然後這三個職階弄的平衡巴?
怎會一個Saber能力值突出,職階技能又比較多且實用?
這不合理巴?
→ hamasakiayu: 不過說是這樣說SABER的勝率有比較高嗎? 04/08 10:56
→ hamasakiayu: Caster應該是零XDDDD 04/08 10:57
照常理是這樣啊
所以劇中大家都在驚訝
幹~都不傳統
Caster魔術傷不了人就用召喚物打
Breaker耗魔是不是?給你一個魔力超模的Master
如果真的都是菜雞互著,在這個糞設定下,真的超不平衡。
→ sheng1300905: 不是有不用槍的槍兵和不用弓的弓兵嗎XD 04/08 10:59
→ sheng1300905: 看哪天在出個不用劍的SABER吧 04/08 11:01
推 egg781: 先撇開實際劇情怎麼寫,我也討厭這種難以跨越的階級設定 04/08 11:08
→ egg781: 港漫海虎時還有以弱勝強,到了武神就變成差一重天就吃屎 04/08 11:11
→ egg781: 到了最後為了不讓低位勝高位,甚至還有命格這種鳥東西 04/08 11:11
→ egg781: 跟你說你這輩子注定打不贏對方,甚麼鳥東西 04/08 11:12
→ georgeyan2: 三騎士外處於劣勢一開始有提到,所以大家都在拼首抽。04/08 11:54
→ georgeyan2: 其他職階就就也是可以贏而已,像是切嗣更喜歡阿薩辛04/08 11:54
→ georgeyan2: 那樣04/08 11:54
→ syoutsuki77: 原PO主動提遊戲的話那應該可以回一些吧?04/08 12:14
→ syoutsuki77: 這問題根本是在於,英靈是作為處理世界危機,抗外敵 04/08 12:14
→ syoutsuki77: 的守護者而存在,用意是讓他們分工合作出任務 04/08 12:15
→ syoutsuki77: 原本是不會有他們內訌互鬥的狀況,是御三家搞了04/08 12:16
→ syoutsuki77: 聖杯戰爭才弄出從者廝殺,原本隊友變敵人的不平衡局面 04/08 12:17
推 syoutsuki77: 這些部分動畫裡也有帶到一些就是了04/08 12:20
→ lbowlbow: ……如果原po去打聖杯戰爭的話大概第一天就出局了吧,這 04/08 12:23
→ lbowlbow: 種難以言諭的理解力… 04/08 12:23
→ lbowlbow: saber撐到最後決戰的原因是她是主角,一路上一堆分歧都 04/08 12:24
→ lbowlbow: 會即死,caster配葛木跟berserker都初見殺過她…… 04/08 12:25
→ lbowlbow: assassin拿到大量御主人頭拿kda冠軍和caster贏得聖杯戰 04/08 12:25
→ lbowlbow: 爭都發生過,只看基本能力就決定勝負的就跟看過呂布就覺 04/08 12:26
→ lbowlbow: 得關羽很弱一樣讓人無言啊 04/08 12:26
安安
你的理解能力才令人擔憂。我不是開頭就說
我們先忘記本傳或遊戲內的劇情,來看職階設定是怎樣的不平衡。
推 xenoyuri: 原PO在意的是,如果大家都是抽到差不多等級的英靈,但是 04/08 13:13
→ xenoyuri: 職階上差異造就三騎以外的其它四職在開頭就是偏弱勢 04/08 13:13
→ xenoyuri: 拿桌遊卡坦島舉例,就是三職都佔掉比較好的資源跟數字,04/08 13:15
→ xenoyuri: 其他四個不是爛資源就是數字差,又沒救濟機制只能靠運, 04/08 13:15
→ xenoyuri: 你是玩家你還想玩嗎? 04/08 13:15
→ xenoyuri: 不是不會贏,就跟原Po說的一樣,變成看臉game 04/08 13:16
→ xenoyuri: 我只是幫原PO進一步說明他的槽點,解釋聖杯戰爭不是遊 04/08 13:19
→ xenoyuri: 戲什麼的就不需要了,我都知道 04/08 13:19
理解正確
→ lbowlbow: 偏弱勢?你拿暗殺者跟別人拼正面然後說這是弱勢? 04/08 13:43
→ lbowlbow: 連勝利手段都不一樣了硬要混為一談,自己簡化規則然後說 04/08 13:44
→ lbowlbow: 規則設定的很爛? 04/08 13:44
好啦
你要不要看saber全能力要求除魔力外,全屬性最高
Lancer全能力要求第二
Saber還多Lancer一個騎乘技能
你會認為Saber和Lancer同等嗎?
還是玩法有不一樣?
糞平衡拿玩法護航真的很好笑,不然凜在那邊最優秀的職階是講假的就是?
當然叫出誰比較重要,但Saber保底起碼不會叫出垃圾,其他不同玩法的英靈可沒有保底,
叫頂天是差不多拉,但不要忽略會叫出垃圾。
假設Saber叫出來的實力有60~100
其他像是Rider叫出來的範圍可能就是20~100
假設大家都幸運E,都叫到最爛的
Saber60
Lancer55
Archer50
Rider20
Breaker20
assassin20
caster20
然後三騎士活到最後
你嘴說20分的那些人只是玩法不同?
這和爐石隨機抽到一張逆轉卡,說這很技術一樣好笑。
→ tim201227: 但有些流派本來就特別難玩不是 04/08 14:10
※ 編輯: themostgood (101.1.18.202), 04/08/2019 15:29:10
→ darkbrigher: 你要不要看看土狼當御主跟凜當御主時 saber的差異 04/08 15:33
推 endlesschaos: 凜會說Saber是最優秀職階就是因為她跟她老爸一樣都 04/08 15:46
→ endlesschaos: 是魔術腦 覺得打贏聖杯戰爭就是要一對一從者對決堂 04/08 15:46
→ endlesschaos: 堂正正勝利 不然哪有人召出弓兵還待在學校樓頂等人 04/08 15:47
→ endlesschaos: 來襲擊自己 人家襲擊過來才跳回操場打近戰的 我是 04/08 15:47
→ endlesschaos: Archer 的話眼白大概都翻到後腦杓了 04/08 15:47
推 ViolentBear: 其實參加資格就在看臉了,這確實是看臉game無誤 04/08 15:53
推 oldriver: class要抽 寶具看命 只比面版當然選SABER吧 04/08 16:23
→ fhsvnx: 光是撇除劇情來看就不成立了,因為是相輔相成的效果 04/08 20:59
→ yoyun10121: 不管吐槽或護航啦, 撇除劇情來講設定到底有什麼意義.. 04/09 02:30
→ yoyun10121: 今天劇情就擺明跟你說這是戰爭, 是騙人入局的魔法儀式 04/09 02:34
→ yoyun10121: 設定就照著劇情走也沒在跟你公平, 到底有啥奇怪的.. 04/09 02:35
→ yoyun10121: 然後御三家也早在作弊內鬥了, 其他兩家不爽又怎樣? 04/09 02:39
→ lbowlbow: 又是自己腦補的上下限XD 你這個範圍到底是怎麼訂出來的 04/09 11:34
推 WHOKNOW4: 都保底的情況槍兵打賽巴有優勢啊 武器長度(呃) 04/09 12:34
推 skyprayer: 聖杯戰爭主要目的是破壞冬木市 促進當地都市更新 04/09 22:00
推 frank8233: 連神代魔女美狄亞 可能算術職頂點的戰績 你就知道術職 04/10 08:19
→ frank8233: 真的沒救 04/10 08:19
推 syoutsuki77: 如果你進BE的話會有一個梅蒂雅優勝的結局 04/10 13:35
→ zx1027112233: 平衡廚真的很好笑 04/10 17:02
推 astrophy: 美狄亞跟caster頂點無關啊,是在神代的人物戰力都是爆 04/11 16:10
→ astrophy: 表的,美狄亞嚴格說來不是頂點,caster還能更強 04/11 16:10
推 woieyufan: 因為是遠程,所以近戰普遍偏弱 04/11 19:31
→ skyofme: 但這就像要打套路的牌組你說他的體質不好一樣 04/12 12:21
→ skyofme: 如果單輪體質,很不平衡沒錯,但整體平衡本來就不只看體 04/12 12:22
→ skyofme: 質 04/12 12:22
推 s3864308: 就跟遊戲刷首抽一樣阿,你R卡起手怎麼打得贏其他SSR英靈 04/13 18:36
推 ph777: lancer 最大缺點 幸運 e 04/14 14:24
推 gm79227922: 看本傳就知道 設定一堆條件 然後又一堆例外狀況打破條 04/15 00:45
→ gm79227922: 件 無限loop 04/15 00:45
→ jamteam: 推46樓,一開始就沒打算要平衡阿 04/15 01:04