推 zxcv820421: 有啊 GG當時被左輪幹死時 PM超崩潰的 05/27 18:09
推 z5x123456: 感覺V6比較適合由PM獨挑大樑,男二左輪,其他人插花。 05/27 19:38
→ z5x123456: 硬給其他人戲份感覺就有點拖. 05/27 19:38
推 daidaidai02: 想看更多BM(brave max)的戲份 05/27 21:03
→ YGOholic: 就只有草薙哥和領導掛掉讓遊作崩潰啊XD 05/27 21:04
→ YGOholic: 闇之伊格尼斯疑似消亡那時他也表示出罕見的憤怒; 05/27 21:04
→ YGOholic: 從他的反應就知道這些人在遊作心中有多重要,很合理。 05/27 21:04
→ YGOholic: 如果是為了葵或尊這些交情淡如水(但並非沒有交情)的人 05/27 21:04
→ YGOholic: 情緒失控,那就不像遊作了。 05/27 21:04
推 jason60314: AI要消失還不憤怒,我只能說這部下限會更深= = 05/27 22:27
→ jason60314: 我只能說第一篇章心結解了,但個性上成長真的少得可憐 05/27 22:28
→ jason60314: 100多集一部遊戲王已經演的超過一半了,心靈成長真的 05/27 22:29
→ jason60314: 實在太少了...... 05/27 22:29
遊作不是成長型的主角,從初登場那時個性就定型了。
在吉田伸的筆下,實力問鼎的主角通常不太需要心靈上的成長。
一百多集以來遊作只有放下仇恨和談戀愛(。)這兩個明顯變化而已w
推 youngluke: 我也記得 GG輸左輪那次PM崩潰程度很高 05/28 00:02
記不太清楚了,要找一下集數回顧
推 the0800: 後面根本也不是像不像PM的問題,一個對同伴被消失幾乎無 05/28 04:53
→ the0800: 動於衷的主角講羈絆簡直像幹話一樣 05/28 04:53
→ the0800: 喔對,還要加上跟那些配角之間極缺交流。這與其說言行一 05/28 04:58
→ the0800: 致不如說就是懶得描寫而已 05/28 04:58
回顧了一下92集和95集葵尊分別戰死後遊作的反應,不到無動於衷,有表露出失去戰友的惋惜,淡淡地。
要知道他連跟闇之伊格尼斯日夜相處一百多集也沒幾次真正的交流XD 幾乎都是闇之伊格尼斯單方面在自嗨或吐槽而已。
遊作只會和草薙哥做深度討論、對領導談心事(?)
在我看來他願意合作、可以接受共處一室的,都是他認可的人,對他而言這就稱得上牽絆了吧。
只是這種牽絆的強度和歷代主角相比落差很大。
遊作性格真的太孤僻,說有社交障礙並不為過一v一
推 wcl0222: 推這篇,跟我的理解挺接近的。遊作真的是非常不擅用表達 05/28 08:08
→ wcl0222: 自己的感情,嚴格上除了被共度未來告白的了見外,遊作從 05/28 08:08
→ wcl0222: 來沒有在當事人面前承認他們很重要。不過從103的一點點 05/28 08:08
→ wcl0222: 日常還是可以感覺得出他對其他人的重視 05/28 08:08
→ wcl0222: 不過我倒是覺得他早就認為尊是朋友(對比他對其他人的態 05/28 08:14
→ wcl0222: 度)了(SB幫他擋下血牧的攻擊時有很努力想去救他),只 05/28 08:14
→ wcl0222: 是表情表現冷淡到不行而已。幸好這次103我覺得完全展現 05/28 08:14
→ wcl0222: 出他跟尊的友好,雖然不是像尊一樣可以明確表達,但是對 05/28 08:14
→ wcl0222: 遊作而言可以說是他最熱情的表現了,平常跟草薙哥的相處 05/28 08:14
→ wcl0222: 模式大概也不會超過這種程度。 05/28 08:14
他好像也沒有太多澎湃的感情,重情義但情緒表現確實不豐富,某種程度上比AI還要像AI。
但我覺得這算是他的魅力之一XD
推 abcde36924: 不愛與人互動就照原PO說的設計雙打來互動阿 05/28 10:45
以遊作性格來說頗難想像和人組雙打……
當然另一個層面而言只是劇組要不要安排雙打的問題。
或許可以期待後期遊作和領導組雙打(*′ω`)這可能性最高,次之是和尊。
推 zhizhi0704: 推這篇 遊作這個角色真的很有趣 但是不適合遊戲王劇組 05/29 12:41
→ zhizhi0704: 他作為主角真的讓官方駕馭不來 05/29 12:41
推 vuvuvuyu: 這主角比較難玩羈絆線 所以不好駕馭 05/29 13:30
→ vuvuvuyu: 左輪這種刀子嘴豆腐心的傲嬌反而很適合當主角 05/29 13:31
→ vuvuvuyu: 左輪的冷酷程度還比海馬低多了 05/29 13:32
左輪真的是集劇組寵愛於一身,在吉田伸心中幾乎是主角了吧XDD
其實最適合發展牽絆套路的標準主角性格,是尊那一型的。
卻不曉得劇組怎麼回事,尊的設定這麼好發揮,演出方式總是吸仇恨。
而且不靈夢這個伊格尼斯其實寫得很活,不靈夢和尊的互動也比遊作那組還要打動人心。
可是由於尊的各種尷尬演出,不靈夢也跟著風評被害了......唉,我還滿喜歡火組的說T-T
※ 編輯: YGOholic (114.33.195.67), 05/30/2019 16:46:08
推 eie133: 其實覺得遊作這種個性還是能表達他對同伴的重視 05/31 02:16
→ eie133: 但是VR不同集呈現的細緻度差很多 像尊便當那集遊作啥反應 05/31 02:17
→ eie133: 都沒有 但下一集卻有特寫不甘握拳 有特寫Ai注意到即使說法 05/31 02:18
→ eie133: 理智 底下還是有著人的情感在 05/31 02:20
→ eie133: 同時刷了遊作對尊 Ai對遊作的互動感 05/31 02:21
→ eie133: 但細節差的時候就像草薙戰 草薙在那邊cue約定cue好幾次 05/31 02:22
→ eie133: 遊作一臉蛤你在說什麼我不記得的臉 真的讓人想巴下去 05/31 02:24
→ eie133: 如果是和草薙剛組搭檔時約定立場不同就放手幹那還有話好說 05/31 02:24
→ eie133: 這約定他嗎的是進鏡LV前說的欸 那個很突然的喊叫很突然的 05/31 02:26
→ eie133: 哭突然暈倒也很糟糕 你給我把中間的情緒轉折做出來啊!! 05/31 02:30
→ YGOholic: 同意,劇組確實許多地方處理得不夠細膩 05/31 15:24
推 ckrmay0513: 等二期結束後一次補,補到96完然後前面的感想和35樓差 06/01 01:20
→ ckrmay0513: 不多……92&93看到腳本是武上純希時的我真的氣到笑, 06/01 01:20
→ ckrmay0513: 他到底多喜歡用莫名其妙的背叛/同伴內鬥來為主角增加 06/01 01:20
→ ckrmay0513: 心理陰影,是覺得這樣才比較有深度嗎…… 06/01 01:20
→ the0800: 我方所有有駭客技術的人全都剛好拿了無新意的人質戰術沒 06/01 23:41
→ the0800: 皮條,這單純是編劇功力的問題了 06/01 23:41
推 sky0505: 推原PO,完全講出我的想法T-T 另外還覺得作哥情緒起伏超 07/06 13:52
→ sky0505: 大,尊之前掉陷阱明顯的有很擔心的情緒,但尊掛掉(?) 07/06 13:52
→ sky0505: 時候的憤怒表現的超隱晦…看起來就像情緒不穩的角色(? 07/06 13:52