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沒想到在漫吐版會看到鬼滅,這部人氣被動畫捧的真是高 我也追完了目前的連載,個人覺得鬼滅的節奏在倒了下伍之後就飛也似的推進 但可惜的是很多設定似乎都沒有收乾淨 更是加了一堆新戰鬥的設定來說服讀者(像鬥氣就是如此) 5小強我覺得非作者本意,其實整部本來就是炭治郎與他的快樂夥伴們 所以劇情押比重在炭治郎身上是很正常的事情 用Jump的觀點來說,他的故事才夠真切的主軸=報仇+拯救妹妹 像是善逸跟伊之助,看不到所謂冒險的終點(除非把妹跟變強算的話) 至於新任上弦六我要替他說話 其實漫畫中也講到要不是他還未完全掌握鬼的能力 要虐善逸是綽綽有餘的。 前一個上弦六真的打太久,除了臥底以外還有很硬的P2 我認為這是作者在試水溫,為了後面2個上弦同時出戰時的分鏡劇情 所以才在上六戰畫了個雙生的Boss。 到無限城為止,我想有一個設定讓讀者感到劇情推進的太快 就是上弦的強度,要知道十二鬼月(下伍)剛出場時,靠著一手操線爽爽切豆腐 最後被水柱義勇秒殺。 然後下壹出來跟火車玩融合,但看他的強度大概只要柱沒入夢就能按在地上磨擦 火車篇結束後,上弦跑出來,作者馬上強調:每一隻都活了近百年或超過百年 而且都殺了不下5個柱,我記得光下六的妹妹就殺了7個,哥哥殺了15個。 (用9柱數量來算的話,光是上弦六就滅了超過2個梯次) ......看到現在無限城的劇情不禁有點黑人問號 可能主角這一梯的柱跟殺鬼隊堪稱「玉之世代」吧。 另外我很想吐槽一點,明明鬼殺隊有配毒用毒的高手, 怎麼不把那種道具想辦法量產分給其他劍士使用 在後來的劇情甚至還出現火槍的設定 換句話說其實不會劍術或沒有劍術天分的成員(比方說隱) 是可以用弓箭或是火炮類的武器塗毒上場戰鬥的吧? 每次看到非鬼殺隊的友軍遇到鬼都替他們感到雖小= =""" ※ 引述《GK666 (CO)》之銘言: : 為了傳聞中的動畫19集 : 補了動畫後也把漫畫最新進度都補完了 : 雖然有不少優點 : 但今天是來吐槽的所以只說缺點 : 漫畫漏看或看錯的地方歡迎糾正 : 單行本還不到二十集已經在魔王城 : 以跳跳來說感覺推進很快 : (只要無慘不是四天王中最弱的一個的話 : 但整體節奏感卻很差 : 為了推進度導致主角以外的角色描寫不足 : 而主角成長太快讓人感覺威能開好開滿 : 首先主角在戰鬥中學習並嘗試新技能成功率太高 : 像是打上弦參時一瞬間就掌握隱蔽鬥氣、殺氣 : 明明連嬰兒都會散發微量鬥氣 : 然後更糟的是 : 作者總是在成功後再給他補一句自己還不熟練 : 以為說還不熟練就能掩蓋主角威能開滿的事實 : 而為了讓主角成長明顯 : 主角幾乎每次都是勝負關鍵(砍脖子 : 而且只有他在學習成長 : 感覺其他人都跟在他屁股後面,連柱也是 : 總體來說主角的成長曲線太過平順 : 可想而知 : 剩下可能對上的敵人上弦壹跟無慘 : 到時也能順利在戰鬥中掌握新技能打贏吧 : 另外 : 五小強的味覺跟視覺太晚入隊 : 入隊時已經是最終決戰的感覺 : 味覺從出來就一直被打臉 : 視覺一出來就用了最終奧義 : 明明可以多一點篇幅描寫才對 : 同樣的問題發生聽覺跟觸覺身上 : 這兩人明明入隊的早,但一直沒有成長上的描寫 : (當然還是有,就是主角變強後他們也認真了 : 連觸覺的能力究竟是如何跟觸覺扯上關係 : 都還是主角為了掌握隱蔽鬥氣時回憶冒出來的 : 而且為了讓每個人都能對上因緣的仇敵 : 觸覺突然冒出殺母仇人(還能理解 : 聽覺更糟,突然冒出一個師兄,師父還自殺了 : 而且這個師兄上弦陸竟然不會基礎的第一型 : 一點也沒有強敵的感覺,不意外被秒殺了 : 反之前一個上弦陸竟然打了二十回!兩本單行本! : 當初看到無慘一口氣派出兩個上弦 : 還想說難得boss沒藏招 : 結果這兩個各打各的就算了(戰鬥還不精彩 : 現在看來,與其那麼倉促進入這篇章 : 應該先加入其它篇章描寫角色才對 : 總結 : 我方角色太多,敵方太少,整體劇情分配不均 : 且因為下一個敵人一定要比上一個強的原則 : 主角自己把強敵都包下來不分給其它五小強 : 就變成主角成長太快,其他人成長太突然 : 導致劇情推進雖然快,但節奏卻很差的問題 : 不過只要順利在這次決戰後結局就算是良作了 : 希望 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.145.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Suckcomic/M.1567903736.A.766.html
suginamiki: 啊就善逸是秒殺型的,出刀必殺,打他師兄應該是算慢的 09/08 09:09
suginamiki: 前面的劇情他都是不斷的逃,所以感覺CD時間很長 09/08 09:11
polanco: 音柱老婆丟的塗毒手裡劍可以拖住上六 她也說可以封住下弦 09/08 09:32
polanco: 等級的行動 不知道這種毒跟蟲柱有沒有關係 09/08 09:32
lisido: 可能鬼殺隊的汰換率太高 一直覺得鬼的情報共享方面做得比 09/08 09:35
lisido: 鬼殺隊好 就是可惜有那樣的慣老闆 09/08 09:36
suginamiki: 之前的上弦六就是設計兩個都要一起砍頭 不然打不贏 09/08 09:53
kirbycopy: 鬼會情報共享阿 大量配毒的話 很快連雜魚鬼都會有抗性 09/08 10:12
kirbycopy: 了 所以連忍自己用都每次調和不同的毒阿 09/08 10:12
ViolentBear: 胡蝶的毒要現場調整,還要短時間注入足夠的量才能致 09/08 10:12
ViolentBear: 死,其他人做不來 09/08 10:12
ViolentBear: 至於散彈槍,子彈的材料還真不知道怎麼來的 09/08 10:18
turtle24: 雜魚菜鳥依賴毒的話不會成長啊 09/08 11:09
scottandk: 其實配毒有點微妙,上弦會有抗性,下弦通常秒殺 09/08 12:23
scottandk: 真的直接練劍技似乎成功率更高 09/08 12:23
原文表達的不夠清楚,「鬼」在最初設定就是只能靠日光或是日輪刀斬首才可以消滅 換句話說只要沒有日輪刀(沒有成為鬼殺隊)幾乎拿鬼沒轍, 除非有天生神力可以把鬼壓制到日出或從鬼殺隊手上搶到刀(伊之助) 但只要毒是可以量產(瞧瞧開滿藤襲山的紫藤花),讓一些非鬼殺隊的成員可以保護自己 或是開發作為「削弱」鬼實力的攻擊道具,其實對於消滅鬼都很有幫助吧 雖然這個對上弦鬼沒有用,但遇到上弦鬼的機率超級低的 就連9柱剛登場的時候都說沒有怎麼遇到過.. ※ 編輯: sd79307 (36.231.145.4 臺灣), 09/08/2019 12:45:00
robefrom: 配毒子彈的幾乎都只是sup,沒辦法在劇情中當關鍵的一刀 09/08 12:39
v9896678: 毒的話鬼有情報共享,會產生抗性。所以忍才會現場配毒 09/08 17:09
v9896678: 弓箭就別說了。太慢。火炮還行,但講個現實的,拿刀就犯 09/08 17:10
v9896678: 法了拿火炮類大概直接被抄家。而且這樣鬼也可以拿,人類 09/08 17:11
v9896678: 一定輸到脫褲 09/08 17:11
anna55: 我自動腦補那個年代資訊不對稱,而且柱們都很忙,要教可能 09/08 23:20
anna55: 也有困難。不過同意戰鬥的部分,但每場都看的很精彩,所以 09/08 23:20
anna55: 就自動忽略。不然動畫化後,又要聽一堆人講節奏怎樣,鬼滅 09/08 23:20
anna55: 到目前為止也就這一段比較溫和緩慢,後面想要有這種時候也 09/08 23:20
anna55: 不多了 09/08 23:20
huang19898: 可是又有人配吃會成經驗包的設定 派一堆送頭的把敵人 09/09 00:54
huang19898: 養肥 這組織領導階層不是一般的蠢了 09/09 00:56
v9896678: 又不是現代要怎麼知道自己人會部會變成經驗包 09/09 02:01
v9896678: 那時代情報傳播用的可是鳥阿 09/09 02:01
huang19898: 派兩三個去探路 沒回來就知道要找要call後援了 09/09 02:38
huang19898: 這部都是幾個小隊一起下水餃 而且這部的鳥通信這麼強 09/09 02:39
huang19898: 不用現代人 幾千年前的人打仗都知道情蒐的重要 09/09 02:41
d125383957: 忍的毒是現場調的啊 09/09 04:31
FrogStar: 我是鬼就偷把重機槍對鬼殺隊突突突了 反正有像沼鬼那種 09/09 15:16
FrogStar: 血鬼術 幹這種事應該不難八 09/09 15:16
v9896678: 還幾千年前的情蒐。百年前的情蒐基本就是堆命。一直送人 09/09 15:44
v9896678: 某些人很喜歡無視情報傳遞的時間和預測差異問題。每個都 09/09 15:44
v9896678: 預言大神。乾脆小兵死一個就派柱算了。 09/09 15:45
ah122113755: 鳥通信強? 你用手機都不一定知道鬼是什麼來頭 09/09 17:21
huang19898: 鳥的功能已經比BBC強了 09/09 18:24
huang19898: 日本是多大? 遠征前把據點設在半日內的距離很難? 09/09 18:25
huang19898: 人命不值錢沒關係 但這裡設定就是會養肥啊 09/09 18:27
skyofme: 鬼滅的鳥都快跟手機差不多了 09/09 18:48
huang19898: 而且鬼滅隊基本裝超貴 能隨便堆屍的嗎 09/09 19:34
ViolentBear: 派少人探路的情蒐只是一直拿隊員失蹤的事煩柱而已 09/09 20:58
ViolentBear: 無法得知鬼的能力,也取得不了外貌特徵,充其量只能 09/09 21:13
ViolentBear: 讓鍛鴉帶路到事故現場 09/09 21:13
ViolentBear: 最重要的,鬼殺隊上下關係不明確,你要用什麼理由叫 09/09 21:15
ViolentBear: 人探路,自己在安全的地方等消息? 09/09 21:15
astrophy: 鬼滅的鳥比手機還猛好不好,還直接有自我智能也有類視訊 09/09 22:21
astrophy: 功能了 09/09 22:21
huang19898: 上下關係不明確....十個等級真的分好笑的 09/09 22:50
huang19898: 鬼沙隊生存率低又錄取率低 哪來這麼多活膩來報考 09/09 22:56
huang19898: 少人探路的情蒐只是一直拿隊員失蹤的事煩柱---> 09/09 22:59
ViolentBear: 不就受害者互助會? 09/09 22:59
huang19898: 不就發展成隊員大量失蹤柱來收拾殘局? 09/09 23:00
huang19898: 設定上鬼殺隊才百餘人 遇到十二鬼甚至接近的都要堆屍 09/09 23:03
huang19898: 還真的是不夠死 09/09 23:03
huang19898: 光蜘蛛山掛掉的就要最終試驗好幾輪才補得齊 09/09 23:09
ViolentBear: 「我們隊上的偵查兵一直沒回來,其他什麼都不知道, 09/09 23:39
ViolentBear: 請求支援」,少人探路能回報的東西頂多這樣,還是要 09/09 23:39
ViolentBear: 不斷送人進去才能知道情況,結果依舊是堆屍 09/09 23:39
huang19898: 不是有智慧機? 三人一隊遇到中高難度的至少兩人能跑掉 09/09 23:43
huang19898: 求援 三人都回不來的也該派柱級了 09/09 23:44
huang19898: 其實紫陽花這麼OP 種好種滿居家旅行必備就解決了 09/09 23:53
b150427: 鬼殺隊應該到處種紫藤花,派柱當明星賣紫籐香包+推廣紫藤 09/10 08:15
b150427: 線香,讓紫籐週邊引領潮流,賣好賣滿,驅鬼賺錢一兼二顧w 09/10 08:15
b150427: ww 09/10 08:15
NoOneThere: 你這是濫用抗生素呀, 還沒後線藥物一出抗藥性就完蛋 09/10 08:43
NoOneThere: 紫藤花就連下弦都有點抗性只會麻痺了, 可見要演化出抗 09/10 08:48
NoOneThere: 藥機制不難, 現在只是鬼方懶得把抗藥血清傳給雜魚而已 09/10 08:49
skyofme: 打鼓那邊的稀血小孩最後就丟一個紫藤花包防身搞得好像鬼 09/10 12:34
skyofme: 是什麼低等野獸一樣 09/10 12:34
isumienri: 紫藤花護身符那個看了心想,感覺隨時可能弄丟,效果有 09/10 22:45
isumienri: 限 09/10 22:45
whitecygnus: 是有講忍的刀本身像針管注射 刀製法是機密 (不知why) 09/12 06:06
whitecygnus: 音柱老婆的毒是切到就有點作用 蟲柱的不明? 09/12 06:07
whitecygnus: 這世代能打得這麼順可能是柱有聚集...?之前單獨被殺 09/12 06:10
whitecygnus: 還有那個像瘟疫的紋 有說一個人開就會擴散殺人== 09/12 06:10
whitecygnus: 這部現在人氣高是沒錯 但是動畫其實也就捧有動作幾集 09/12 06:12
whitecygnus: 其他集數從一開始到現在後段都很容易批評步調跟節奏 09/12 06:13
whitecygnus: 然後漫畫劇情整體 炭治郎與他的快樂夥伴們非常貼切.. 09/12 06:13
x4685153: 一群拿槍的雜魚,結果感覺會是同伴身上都有槍孔... 09/12 10:37
enjoytbook: 你沒看上弦一驚恐,你們他媽全都有? 09/20 11:54