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確實阿! 攀爬跟射擊太多了 其實古墓地圖設計單純一點 以機關解謎為主 這樣也很好玩 現在的古墓 需要動腦的地方就是 攀爬的路線 (其實也不難找) 但是越來越偏重 考驗攀爬的技術跟速度 爬錯要不摔死 要不整個重來... 然後還有一堆射擊跟暗殺 根本是殺人魔蘿拉... (前作是考驗QTE 與QTE失敗的各種死法...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.122.151 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Suckgame/M.1492398030.A.DDA.html