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好吧HALO這系列在很久以前就已經吐過了 主要的吐點在於HALO:Reach出完之後 HALO系列的開發商從Bungie(目前主力開發天命系列,目前剛出二代) 轉移到微軟自己為HALO開設的343工作室上 自此我的童年就被毀一大半 從2001年的HALO一代開始 到2010年的前傳Reach Bungie開發的HALO系列成為微軟XBOX部門的招牌遊戲 相信不少玩家都是知道的 這個系列作以多元的多人連線以及磅礡的劇情而出名 (從2004年的二代開始開放線上連線 在當時是家用主機線上對戰的先驅者之一) 好這都題外話 我要吐的是當這個系列作移轉到343工作室後 整個美術風格出現了很大的變化 讓很多從1代玩起的老玩家無法接受 BUNGIE時代的薩哈里(遊戲中的其中一個外星種族) 是長這樣的 https://imgur.com/ARYGzHI 343工作室時代的薩哈里 是長這樣的 https://imgur.com/fcQaI9t 我覺得滿不能接受的啦 本來真的超爆幹帥 我都想投胎當薩哈里了你們知道嗎(? 但是343接手後卻讓他們看起來變成一個 人類以往既定印象中 外星種族就必須長得妖魔鬼怪的樣子 你妹阿343.. PS: 其實四代以後 人類的尖端戰力 斯巴達戰士的造型 也越變越詭異 整個作品畫風都轉彎了呢 -- ▅▅▅▂ ▂▅▅▅ ▆▆◢ ▄▄ ▄▄ ◢ diwai ◥▅▂▅▅▂▅◤ █ ▉▄▄▄ █ ▉▉ ▉ ▄▄▄▄▄▄ ◥██◣ ◢██◤ █▋▉▅▉█◤█◣ ▉ ▉◢▉▉▉▉◢◣█◤ ▅▅▅◣ ◢▅▅▅▅ █ ▉▌▉◥◣▋▉ ▉◣▉▊▉▉▉▉▉▌◥◣ ◣◥ ◢◤ █ ▉◥▉▅▉▋▉ ██▉█◤▉◥◤█▄▅▉ ▄▄ ▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.93.86 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Suckgame/M.1507635534.A.4A5.html
BITMajo : 我覺得4、5代劇情都有種禍是主角自己闖出來的感覺 10/10 20:13
BITMajo : 原PO怎麼看? 10/10 20:13
k10055960 : 五代我沒玩 因為沒買XB1 但是四代好像是黎明號 10/10 20:15
k10055960 : 自己漂去安魂曲星才觸發的 10/10 20:16
k10055960 : 然後無限號又剛好截到黎明號的求救訊號(真剛好== 10/10 20:16
k10055960 : 如果說禍是自己闖出來的倒也..沒錯啦 10/10 20:16
k10055960 : 但其實本來HALO系列的結局應該就是定在黎明號的 10/10 20:17
k10055960 : 無限漂流中了吧我自己覺得 10/10 20:17
k10055960 : 從一代的冷凍艙出來 三代的冷凍艙結束 PERFECT 10/10 20:17
k10055960 : 要繼續延伸可以換主角 可惜又把JOHN拖出來 10/10 20:17
BITMajo : 四代的反派頭目Ur Didact就是被117和Cortana放出來 10/10 20:37
BITMajo : 的吧,雖然說是被騙,但... 10/10 20:37
BITMajo : 然後五代的就是...只能說劇情越來越破碎了吧 10/10 20:38
BITMajo : HALO1~3整體真的完整多了,頂多再加上一個Reach 10/10 20:39
k10055960 : 我覺得BUNGIE時代的時間線還有事件關係非常完整 10/10 20:44
k10055960 : 而且迷人 從HALO WARS 到REACH 到 1~3代 10/10 20:44
k10055960 : ODST補劇情 10/10 20:44
k10055960 : 無論是照著推出時間玩 或是跟著世界觀時間線玩 10/10 20:44
k10055960 : 都可以有非常完整的劇情感受 10/10 20:44
k10055960 : 但4代 老實說我現在已經忘記大部分的劇情在說甚麼了 10/10 20:45
k10055960 : 根本就沒有記憶點 劇情方面我覺得也乏善可陳 10/10 20:45
BITMajo : 那5代的劇情只能說更糟糕,5代最過分的地方是 10/10 20:46
BITMajo : 如果你只玩過遊戲(雖然我是在YouTube上看別人玩) 10/10 20:47
BITMajo : 有些地方你根本搞不懂他在講什麼 10/10 20:47
BITMajo : 因為這些地方的梗,遊戲中沒解釋,也不是出自於前幾 10/10 20:47
k10055960 : 四代就已經有這個問題了 而且就很嚴重了 10/10 20:47
BITMajo : 代的遊戲,而是...從外傳小說裡面出來的 10/10 20:47
k10055960 : 四代我連劇情破第二輪的動力都沒 10/10 20:48
k10055960 : 因為劇情看不太懂 10/10 20:48
k10055960 : REACH ODST 3代這三款在360上的主力作 10/10 20:48
k10055960 : 最初的成就1000分我可是幾乎都拿到了 10/10 20:48
k10055960 : 劇情也各破了不只10輪不誇張 10/10 20:49
k10055960 : 只能說 343畢竟得到了微軟的支援 在效能發揮上 10/10 20:53
k10055960 : 都是XB系主機的上上選 無論是HALO4@360 HALO5@1都是 10/10 20:53
k10055960 : 但是劇情上便沒有BUNGIE那麼引人入勝 10/10 20:53
k10055960 : 甚至我在看天命的預告宣傳 都有一種 回到HALO的感覺 10/10 20:53
k10055960 : 很吸引人阿 10/10 20:53
BITMajo : 我自己只有PC,所以只玩過Combat evolved和2代 10/10 20:59
BITMajo : 雖然都很不錯,但看微軟遲遲不肯把其他作品PC化 10/10 20:59
BITMajo : 只能對續作死心,在水管上看別人玩欣賞故事就好... 10/10 21:00
BITMajo : 但是之前看到"HALO 6會在Win10上推出"的消息 10/10 21:00
BITMajo : 看到的時候只覺得X,好稀罕嗎? 10/10 21:01
BITMajo : 商業操作至此,不勝唏噓 10/10 21:01
k10055960 : 現在只希望他把士官長合輯+REACH+ODST出在電腦上 10/10 21:03
k10055960 : 我一定直接敗下去 10/10 21:03
k10055960 : REACH線上對戰系統是我玩過這幾代最喜歡的 10/10 21:03
k10055960 : 拿來做成線上遊戲不好ㄇ 整天比HALO5 人數擴不起來 10/10 21:03
k10055960 : 的啦 10/10 21:03
segabandai : 第一次看到把自己傳家寶主力遊戲放生,果然公司做 10/19 17:00
segabandai : 太大就會做出消費者無法了解的行為? 10/19 17:01
Shower360 : 四五代的確劇情有點糟,以前都很磅礡浩大。不過halo 10/21 12:32
Shower360 : wars 2就是個很不錯的作品。 10/21 12:32
Goldpaper : 話說reach也是本家做的。可是菁英就長那樣了啊 12/27 00:46