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假設你命中高於對方抵抗 都控場了如果你不撐命中我也沒辦法 ~"~ 所以命中vs抵抗這部分全部當成功率85% 一次絕望判定 25%*85%=21.25% 失敗機率78.75% 一次光精三技判定 20%*85%=17% 失敗機率83% 光精成功機率 100%-(83%^4)*(78.75%^4)=81.75% 水精成功機率 100%-15%*78.75%=88.19% 結論 水精勝 另外可以發現 光精裝絕望的成功機率(81.75%) 還抵不過水精一次冰凍的成功機率(85%) ※ 引述《winterson (含淚復活長期持續更新)》之銘言: : ※ 引述《h49072002 (我不喜歡拍照)》之銘言: : : 親愛的玩家們,大家好~! : : 每月都會開啟的英雄地下城!大家已經期待已久了吧? : : 3月份要開啟的是光屬性4★魔靈[精靈]! : : 收集英雄地下城所掉落的召喚書碎片,召喚出[精靈]吧! : : ▼ 活動日期:2015年3月6日12:00~3月8日24:00 : : - 活動期間,會在卡伊洛斯地下城開啟英雄地下城。 : : - 通關時有概率獲得的召喚書碎片,集齊碎片可召喚出光屬性4★魔靈[精靈]! : : ▼ 參與方法 : : 1) 挑戰英雄地下城 : : 地下城地點: [戰鬥]-[卡伊洛斯地下城]-[英雄地下城] : : 2) 通關英雄地下城 : : 英雄地下城共有3層。 : : 在1層會有一定幾率掉落召喚書碎片,而2層和3層100%掉落召喚書碎片。 : : 3) 收集召喚書碎片,召喚[精靈]吧! : : 要召喚[精靈]需要50個召喚書碎片哦~ : : *已持有的召喚書碎片,可在[魔靈召喚陣]-[魔靈召喚書]-[魔靈召喚書碎片]中進行確 : 認 : : 。 : : ▼ 魔靈召喚方法 : : 1) 集齊召喚書碎片後,可通過主城的[魔靈召喚陣]建築進行召喚。 : : *召喚條件充足時,魔靈召喚陣中會出現[召喚]按鍵。(需持有50個召喚書碎片) : : 真的很難哦...各位召喚師們還是小心為妙啊~ : : 點評:我快高潮了 : 很多人回文說光精三技不如水精 : 因為水精是100%冰凍 : 可是光精的文字說明是 打四次 每次都會判斷 : 技滿加上絕望符文 每一下都有45%的機會 : 45%打4次 跟 100% 加上 25% 各一次 : 哪一個比較控? : 別忘了100%還是要面對至少15%的抵抗喔 : 不過隊長技有點鳥,對有火吸的人來說更是如此 : 雖然我有水精了,但我還是會想練一隻光精 -- 作者 kof2000a (曇花一現) 看板 Hearthstone 標題 [問題] 哪些法術可疊加 哪些不行?
sienasken :沉默不能疊06/14 21:54
badend8769 :沉默可以疊吧06/14 22:09
ianasd :沉默疊了是要幹嘛啦....06/14 22:14
KMSNY :沉默加上沉默 更沉默06/15 03:43
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.43.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1425455467.A.7E8.html
WindSpread: 第四行也是個爭論點,絕望也許不吃命中 03/04 15:52
WindSpread: 然後這篇又在玩絕望多段判定了(扶額 03/04 15:52
zerro7: 還要考慮屬性 冰打風有50% miss 我覺得各有利弊 03/04 15:53
sfHong: 我之前是看到多段判定 只有一段的話光精機率比水精又更小 03/04 15:57
bestashin: 可是光精沒辦法在PVP當隊長阿 03/04 15:57
holueken: 不考慮風屬對手pvp水精勝 一技連擊三技機率高 還有隊長 03/04 16:05
AcePT: 根據我的經驗:1.絕望是單次額外判定 2.絕望不會被抵抗 03/04 16:10
Deathclaw: 這樣說起來 樓上的推論比較接近實際運用的情況 03/04 16:31
Deathclaw: 所以絕望暈到的機率應該是最後獨立運算才對 03/04 16:32
online135: 絕望到底吃不吃命中 一直是個謎XDD 03/04 16:33
h49072002: 絕望沒有多段判斷喔 不信自己錄影就知道XD 03/04 16:36
h49072002: 通常第二還是第三次出現暈眩的情形 是在第一下有暈眩的 03/04 16:37
h49072002: 情況下才會繼續顯示出來的 03/04 16:37
h49072002: 如果不信,拿個風精去尻塔就知道,第一下沒暈的時候 03/04 16:38
h49072002: 第二第三下是不可能出現暈眩的 03/04 16:38
記得之前看過一張圖同一隻暈兩次的 @"@ 至於絕望吃不吃命中 這沒辦法從經驗得知吧? 如果一段判定又不吃命中 光精成功機率 100%-(83%^4)*75%=64.41% 水精成功機率 100%-15%*75%=88.75% 這樣光精看起來有點廢阿...... ※ 編輯: sfHong (36.237.43.241), 03/04/2015 16:52:47
MisuzuXD: 絕望不吃命中 03/04 16:56
DevilCool: 你用風希裝絕望用二技去打就知道~根本不會跳抵抗 03/04 16:58
sfHong: 喔喔 了解 03/04 17:02
OalexO: 絕望本來就是一次判定 別再說多次判定了.... 03/04 17:09
Hi2: 但光精技能裡面提到是四次,應該不適用這個情況吧? 03/04 17:11
luke2: 水精這種原五等級的原四 怎麼會拿來跟一個英雄打的到的魔靈 03/04 17:13
luke2: 來比? 03/04 17:13
luke2: 光精技3只有CD贏水精技3啊 不管有沒有絕望 這不用比吧 03/04 17:14
luke2: 當然本身屬性也有差 可是隊長技很明顯就是輸慘了 03/04 17:15
luke2: 光精技3用起來跟火風光蘿莉的技2差不多意思 03/04 17:16
luke2: CD4 全體約60%暈 不管有沒有絕望都比不過水精技3 只有屬性 03/04 17:17
luke2: 優勢跟CD少1的差別而已啊 03/04 17:17
OalexO: 技能四次判定 =/= 絕望判定四次 總之信者恆信 不多說了 03/04 17:19
tuansam: 這簽名檔每看必笑XD 03/04 17:44
KissAJir: 推簽名檔 03/04 19:43
al0807: 水精再好也要考慮屬性相剋,光精沒有相剋問題。 03/04 21:19
sfHong: 要討論剋屬的話水精面對火坦當道也有優勢 很難說好壞吧 03/04 21:32
eddyxd: 看起來光死神好像完敗這隻= =! 03/06 04:18