作者h49072002 (我不喜歡拍照)
看板SummonersWar
標題[情報] v1.5.4魔靈技能平衡性調整及公會戰優化
時間Wed Mar 25 22:15:51 2015
親愛的玩家們,大家好~!
為了提供更均衡的魔靈能力值和更有趣的遊戲給大家,我們將進行1.5.4版對技能平衡性
及公會戰的優化,特此提前進行通知。
關於魔靈技能平衡性的調整,是參考了廣大玩家們的寶貴建議並通過嚴謹的內部測試而進
行。
實際適用時,可能會與當前公佈的內容略有出入,請多加留意。
<公會戰優化事項>
▶ 將調整公會級別條件(v.1.5.4更新後適用)
---------------------------------------------------------------------
級別 調整前 調整後
---------------------------------------------------------------------
傳說公會 排名1 排名1
---------------------------------------------------------------------
守護公會(
★★★) 排名10 排名10
---------------------------------------------------------------------
守護公會(
★★) 排名50 排名50
---------------------------------------------------------------------
守護公會(
★) 排名100 排名~10%
---------------------------------------------------------------------
征服公會(
★★★) 排名~10% 排名~15%
---------------------------------------------------------------------
征服公會(
★★) 排名~15% 排名~20%
---------------------------------------------------------------------
征服公會(
★) 排名~20% 排名~30%
---------------------------------------------------------------------
挑戰公會(
★★★) 排名~35% 排名~40%
---------------------------------------------------------------------
挑戰公會(
★★) 排名~50% 排名~50%
---------------------------------------------------------------------
挑戰公會(
★) 排名~70% 排名~70%
---------------------------------------------------------------------
入門公會 排名~100% 排名~100%
---------------------------------------------------------------------
▶ 將增加公會戰週獎勵發放的刻印召喚石碎片數量。(4月4日23:00開始統計適用)
---------------------------------------------------------------------
10人 20人
-------級別----------------------------------------------------------
調整前 調整後 調整前 調整後
---------------------------------------------------------------------
傳說公會 1,600 2,000 4,800 6,000
---------------------------------------------------------------------
守護公會(
★★★) 1,200 1,500 3,600 4,500
---------------------------------------------------------------------
守護公會(
★★) 800 1,000 2,800 3,500
---------------------------------------------------------------------
守護公會(
★) 600 750 2,000 2,500
---------------------------------------------------------------------
征服公會(
★★★) 400 500 1,600 2,000
---------------------------------------------------------------------
征服公會(
★★) 320 400 1,200 1,500
---------------------------------------------------------------------
征服公會(
★) 240 300 800 1,000
---------------------------------------------------------------------
挑戰公會(
★★★) 120 150 600 750
---------------------------------------------------------------------
挑戰公會(
★★) 80 100 320 400
---------------------------------------------------------------------
挑戰公會(
★) 60 70 240 300
---------------------------------------------------------------------
入門公會 40 50 160 200
---------------------------------------------------------------------
▶ 公會分數的獲得量,將根據公會等級差別支付。 (3月28日23:00開始適用)
---------------------------------------------------------------------
級別 調整前 調整後
---------------------------------------------------------------------
傳說公會 整輪勝利時5分 整輪勝利時6分
---------------------------------------------------------------------
守護公會(
★★★) 整輪勝利時5分 整輪勝利時6分
---------------------------------------------------------------------
守護公會(
★★) 整輪勝利時5分 整輪勝利時6分
---------------------------------------------------------------------
守護公會(
★) 整輪勝利時5分 整輪勝利時6分
---------------------------------------------------------------------
征服公會(
★★★) 整輪勝利時5分 整輪勝利時5分
---------------------------------------------------------------------
征服公會(
★★) 整輪勝利時5分 整輪勝利時5分
---------------------------------------------------------------------
征服公會(
★) 整輪勝利時5分 整輪勝利時5分
---------------------------------------------------------------------
挑戰公會(
★★★) 整輪勝利時5分 整輪勝利時4分
---------------------------------------------------------------------
挑戰公會(
★★) 整輪勝利時5分 整輪勝利時4分
---------------------------------------------------------------------
挑戰公會(
★) 整輪勝利時5分 整輪勝利時4分
---------------------------------------------------------------------
入門公會 整輪勝利時5分 整輪勝利時3分
---------------------------------------------------------------------
▶ 入門公會級別,無法再獲得根據對方所屬公會內排名的追加分數(+3~+1分)。(3月28日
23:00開始適用)
▶ 公會戰全體防禦成功,全體都會得到+10點的公會戰勝點數。(3/28 23點開始適用)
<魔靈技能平衡調整通知>
▶ 進行了技能平衡性的調整
---------------------------------------------------------------------
屬性 魔靈 技能 調整內容
---------------------------------------------------------------------
火/
水/
黑暗 功夫妞 無影腳 強化效果消除機率40% → 75%
---------------------------------------------------------------------
水 功夫妞 水龍波 當前技能CD時,新增25%反擊效果
---------------------------------------------------------------------
火 功夫妞 火龍波 當前技能CD時,新增25%反擊效果
---------------------------------------------------------------------
風 功夫妞 雷龍波 當前技能CD時,新增25%反擊效果
---------------------------------------------------------------------
光 功夫妞 光龍波 當前技能CD時,新增25%反擊效果
---------------------------------------------------------------------
黑暗 功夫妞 炎殺黑龍波 當前技能CD時,新增25%反擊效果
---------------------------------------------------------------------
風 天空舞女 落花流水 冷卻時間增加1回合
---------------------------------------------------------------------
火 仙人 乾坤 傷害量增加10%
---------------------------------------------------------------------
風 仙人 輪迴的閃電 傷害量增加10%
---------------------------------------------------------------------
強化效果消除50% → 75%
火/
風/
黑暗 仙人 北斗的智慧 新增以75%機率在2回合內
使敵人獲得強化效果(??
---------------------------------------------------------------------
水/
風/
黑暗 瑞奇 死亡之手 傷害量增加7%
---------------------------------------------------------------------
火/
光 瑞奇 蟲洞 攻擊條吸收準確率10% →15%
---------------------------------------------------------------------
水/
風/
光 九尾狐 竊靈 傷害量增加8%
---------------------------------------------------------------------
水 九尾狐 淨化 傷害量增加8%
---------------------------------------------------------------------
火 九尾狐 妖火 新增攻擊後賦予敵人2回合烙印效果
---------------------------------------------------------------------
風 九尾狐 魅語 傷害量增加8%
---------------------------------------------------------------------
光 九尾狐 復生 冷卻時間減少1回合
---------------------------------------------------------------------
黑暗 九尾狐 恐怖低語 傷害量增加8%
---------------------------------------------------------------------
水 皮埃雷 冰凍射擊 傷害量增加6%
---------------------------------------------------------------------
水 皮埃雷 箭雨 冷卻時間減少1回合
---------------------------------------------------------------------
火 皮埃雷 火焰射擊 2回合弱化攻擊→2回合弱化攻擊防禦
---------------------------------------------------------------------
黑暗 皮埃雷 黑暗力量 新增減少目標50%攻擊條的效果
---------------------------------------------------------------------
水 魅魔 離別禮物 新增每次攻擊吸收10%攻擊條的效果
---------------------------------------------------------------------
水/
光 幻影神偷 逮捕 傷害量增加9%
---------------------------------------------------------------------
火/
水/
光 元素 元素暴發 傷害量增加8%
---------------------------------------------------------------------
水 巨蟒 冰暴 變更為體力上限增加傷害量
---------------------------------------------------------------------
火 巨蟒 炎暴 變更為體力上限增加傷害量
---------------------------------------------------------------------
光 巨蟒 光暴 變更為體力上限增加傷害量
---------------------------------------------------------------------
火/
水/
風/
光/
黑暗 小惡魔冠軍 刺擊 暴擊時攻擊強化1回合 → 2回合
---------------------------------------------------------------------
火/
水/
黑暗 小惡魔冠軍 標槍 傷害量增加12%
---------------------------------------------------------------------
風/
光 小惡魔冠軍 防禦姿態 恢復量15% → 20%
---------------------------------------------------------------------
火/
水/
黑暗 賞金獵人 連射 連續攻擊概率25% → 30%
---------------------------------------------------------------------
風/
光 賞金獵人 淨化之箭 新增消除強化效果時增加50%攻擊條
---------------------------------------------------------------------
水 最高元素 冰牢 冷卻時間減少1回合
---------------------------------------------------------------------
光 最高元素 神祕的輸血 新增可消除自身和目標弱化效果
---------------------------------------------------------------------
火 哈勒普 火焰之舞 恢復量20% → 25%
---------------------------------------------------------------------
光 鳥身女妖 警戒 增加攻擊速度→我軍攻擊條增加30%
---------------------------------------------------------------------
黑暗 鳥身女妖 死亡印記 傷害量增加11%
---------------------------------------------------------------------
火/
光 猛獸獵人 怒視要害 冷卻時間減少1回合
---------------------------------------------------------------------
水 人身牛頭怪 刺殺 冷卻時間減少1回合
---------------------------------------------------------------------
火 人身牛頭怪 強推 冷卻時間減少1回合
---------------------------------------------------------------------
水 醉拳大師 海狗拳 冷卻時間減少1回合
---------------------------------------------------------------------
火 醉拳大師 虎拳 冷卻時間減少1回合
---------------------------------------------------------------------
風 醉拳大師 鳳凰腳 冷卻時間減少1回合
---------------------------------------------------------------------
光 醉拳大師 鶴腿 冷卻時間減少1回合
---------------------------------------------------------------------
黑暗 醉拳大師 蛇拳 冷卻時間減少1回合
---------------------------------------------------------------------
水 吸血鬼 殺生浪潮 傷害量增加4%
---------------------------------------------------------------------
光 雪人怪 憤怒咆哮 變更為2回合增加我軍攻擊力
---------------------------------------------------------------------
水 壞精靈炸彈狂 冰彈 攻速減少2回合→防禦力弱化2回合
---------------------------------------------------------------------
水 小丑 復活術(被動) 冷卻時間減少2回合
---------------------------------------------------------------------
光 小丑 障眼法(被動) 新增攻擊時可去除1個對方強化效果
---------------------------------------------------------------------
水 狼人 撕毀 變更為根據體力上限增加傷害量
---------------------------------------------------------------------
光 瓦爾基里 光之封印 2回合增加未擊中效果→2回合內沉默
---------------------------------------------------------------------
光 瓦爾基里 神之盾(被動) 增加我軍暴擊傷害減少15%效果
---------------------------------------------------------------------
火/
水/
光 布朗尼法師 飛吧飛吧 新增防禦力弱化1回合的效果
---------------------------------------------------------------------
光 死亡騎士 交換 傷害量增加7%
---------------------------------------------------------------------
光 死亡騎士 交換 冷卻時間減少1回合
---------------------------------------------------------------------
光 死亡騎士 交換 新增至死敵人時若沒有復活物件
將對我軍賦予2回合護盾的效果
---------------------------------------------------------------------
▶ 調整部分魔靈的技能體現
---------------------------------------------------------------------
屬性 魔靈 技能 調整內容
---------------------------------------------------------------------
光 術士 隱密的護衛(被動) 變更為我軍在無法恢復體力時
也能分得體力
---------------------------------------------------------------------
▶ 優化部分魔靈的技能說明
---------------------------------------------------------------------
屬性 魔靈 技能 調整內容
---------------------------------------------------------------------
恢復給敵人造成傷害的50%體力
水 守護者羅煞 玲瓏鞭 若攻擊擁有2個以上弱化效果的敵人
會使其暈眩1回合
---------------------------------------------------------------------
針對1個人進行4次攻擊
黑暗 守護者羅煞 惡靈的鞭子 並各以75%機率減少其20%的攻擊條
且攻擊條變0時,會使其暈眩1回合
---------------------------------------------------------------------
隊友接近死亡的攻擊時,將防止隊
光 術士 隱密的護衛(被動) 友死亡,並將自身體力上限30%的
體力分給隊友,若自身體力低於30%
將不會觸發。(被動)
---------------------------------------------------------------------
▶ 變更了部分魔靈的種類和能力屬性。
---------------------------------------------------------------------
屬性 魔靈 技能 調整內容
---------------------------------------------------------------------
火 哈勒普 能力屬性 以體力為主重新分配屬性
---------------------------------------------------------------------
光 最高元素 種類 攻擊型 → 支援型
---------------------------------------------------------------------
光 最高元素 能力屬性 以體力為主重新分配屬性
---------------------------------------------------------------------
感謝大家的愛護與支持。
王八蛋,我打好久好累
--
噓 s952699:你會分享我把桌上的檯燈塞進肛門啦04/05 00:27
s952699 麻煩你po圖拉
→ s952699:為了不占據新聞版面 暫時不將檯燈塞進肛門 謝謝04/05 00:37
#1DcU_mzm (sex)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.186.81
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1427292958.A.109.html
推 ilris: 好清楚 推~~~ 03/25 22:16
→ WindSpread: CD中,樓下幫 03/25 22:17
推 duck7777: 太有心了~怒推! 03/25 22:17
推 BDmaple: i軟萌萌 03/25 22:18
推 WindSpread: 好了來推了,推推,推推推,推推推推 o"_"o 03/25 22:20
推 hot333: i軟萌萌 03/25 22:20
→ holueken: 炎殺黑龍波...? 03/25 22:21
推 s41581115: 霸 03/25 22:21
推 kducky: 風舞女cd+1 開勳~~ 03/25 22:21
推 WindSpread: 甩擊 03/25 22:21
推 hot333: ! 03/25 22:23
推 max8201: 光術士終於要放防守了 03/25 22:24
推 virgonelson: 03/25 22:24
推 windwinds: 這不是來推了嗎 i軟萌萌 03/25 22:24
推 AustinRivers: 我水丑有救了 03/25 22:24
推 penny2k1: 貢丸不要雷 03/25 22:24
推 winterson: 風舞女 弱化真是好消息 03/25 22:26
→ winterson: 水丑只減二CD不改內容可能一樣無解 03/25 22:27
推 whyhsu: 推 03/25 22:29
推 starfucks: 風舞多1CD好像沒差 都裝暴走洗CD的... 03/25 22:42
推 a53216321: 不~~~~~我的舞女 03/25 22:42
推 sakyro: 風舞女合理化 03/25 22:57
推 dragonfly667: 記得九尾上次也有調過? 03/25 22:57
推 reaturn: 好像有些就算buff也是沒救的… 03/25 23:02
→ nightmare15: 仙人使敵人獲得強化效果是什麼概念啊… 03/25 23:03
推 a53216321: 功夫妞這樣改搬的上檯面嗎 03/25 23:08
推 JerryGreen: 03/25 23:09
推 pcf: 水炸彈 03/25 23:12
推 s255281: 推 整理! 03/25 23:14
推 WindSpread: 仙人是抗強化吧,中文公告翻錯也不是一兩天的事情 03/25 23:18
推 mkym: 我覺得應該是獲得對方強化的buff? 03/25 23:22
推 kopl1598753: 火球感覺可以用了 03/25 23:35
推 fueetf: 推 03/25 23:39
推 MoonSkyFish: 每次看這遊戲的平衡修正都蠻舒服的 一堆BUFF 03/26 01:04
推 Abysslol: 簽名檔不塞檯燈貢丸不用負責嗎 03/26 01:12
推 paoyi: 貢丸不可以 03/26 01:40
推 Initial5566: 貢丸不要停 03/26 01:41
推 bzchang: 功夫妞要崛起了嗎! 03/26 02:56
→ tuansam: 當時功夫妞還是有隨便打了100片 繼續看下去 03/26 04:44
推 TITANCHIU: 請問水功夫妞有機抬頭嗎? 03/26 09:21
→ TITANCHIU: 連續buff 他二個版本了 03/26 09:22
→ silverray: 可以看看瑞奇BUFF幾次 功夫妞這次的BUFF我覺得還是無y 03/26 09:46
→ silverray: 關緊要 繼續提升1帶2的機率和傷害我覺得比較有用 03/26 09:47
推 shadowrules: 火九尾在公會戰很好用...不過之前都是用睡和技1打 03/26 11:35
→ shadowrules: 水炸彈這樣好棒阿,三技敵全體降攻+破防... 03/26 11:39
→ WindSpread: 可是水炸彈才是那個需要別人幫忙破防的人 03/26 11:41
→ shadowrules: 上狀態後自己用一招打會比以前痛很多很多 03/26 11:46
→ shadowrules: 話說有哪一種功夫妞會比較好用嗎...倉庫頗多= = 03/26 11:47
推 candy780118: 可是降攻速也很強啊... 03/26 11:48
→ candy780118: 也不是天天在AE 用單體破防角比較有用的感覺 03/26 11:48
→ candy780118: 會降攻速的好用角不多...QQ 03/26 11:49
→ shadowrules: 給敵方全體狀態的好像真的不多,還是兩種 QQ 03/26 11:55
噓 luke2: 對我來說水炸彈廢了...............QQ 03/26 12:01
→ luke2: 我當初就是要他的群緩 還把他技3吃滿 現在這樣改我超無言 03/26 12:01
→ luke2: 我就沒光魅所以才會找到他 而且有能力群緩的打手也才那幾個 03/26 12:02
→ luke2: 華美(絕版) 水牛(原五) 水炸彈 03/26 12:03
→ luke2: 魔弓技2滿技好像不到80%緩 其他都不是打手體質 03/26 12:03
→ luke2: 我覺得像其他人一樣垂直buff就好 把緩速用破防替換對某些 03/26 12:04
→ luke2: 人來說是大nerf 像我這種...orz 03/26 12:04
推 luke2: 200速滿技水精(L) 210速火吸 群緩 這個組合可以達到無縫冰 03/26 12:06
→ luke2: hard塔我常用 03/26 12:07
→ shadowrules: 華美試過各種符文,當打手血少,當狀態角又怪怪的>"< 03/26 12:19
推 luke2: 光暗屬打手無價啊 打手血少也不是問題 反正打手本來就是脆 03/26 12:24
→ luke2: 風丑血也多多少啊...XD 03/26 12:24
→ luke2: 我當初就是等不到華美復刻才鐵了心把水炸彈練滿技的 03/26 12:25
→ luke2: 當時好像韓國那邊android儲值有送華美序號(雜誌活動後) 03/26 12:25
→ shadowrules: 如果外觀可以改到覺醒前,我就把所有最好的符文給她! 03/26 13:09
推 zeng50: 功夫妞到底有沒有救啊ˊ3ˋ 抽到一堆 03/26 14:02
推 hot333: 被一直BUFF的通常都沒救 03/26 15:20
推 easychen: 水吸傷害量增加4%有屁用 03/26 15:37
推 travisliu: 仙人還是很爛… 03/26 17:38
推 evx: 感謝大大的整理 03/26 17:54
推 lazyfrog: 感謝整理 03/26 18:05