推 Alonso14: 我覺得表面上如原po所說的,期望值一樣下調低連續次數 03/27 14:13
推 zeroreoxo: 被控時爬起來的機率高一點點了 03/27 14:13
→ Alonso14: 事實上是原本的code寫錯了,藉這手法偷偷修回來 03/27 14:14
推 ArtofLife: 期望值不是應該是:1*1+2*0.2+3*(0.2)^2+4*(0.2)^3.... 03/27 14:34
0.2的機率多打一下,但是你本來就會打一下
所以是1(機率)*1(次數)+0.2*1+0.04*1
1裡面有0.2的機率追加回合(不論次數)
0.2裡面有0.04會追加回合
0.8不追加 0.2追加 =0.8+0.2*2=1+0.2(這是假設永遠只追加一次)
其中0.16不追加 0.04追加
其中0.032不追加 0.008追加
→ ArtofLife: ..?? 03/27 14:34
推 blmp1234: 他是算額外回合 03/27 14:42
※ 編輯: moebear (114.44.169.180), 03/27/2015 14:50:01
推 max8201: 正解: 0.8×1+0.2×2+0.2^2×3 03/27 15:42
推 max8201: 更正:0.8×1+0.2×0.8×2+0.2×0.8^2×3… 03/27 15:45
推 kopl1598753: Berf 03/27 17:10
推 sfHong: 我也覺得原本code寫錯了 03/27 17:33
噓 virgonelson: 小仙的智商CODE可以順便更正一下嗎 03/27 17:59
噓 a53216321: 叫小仙打巨人時可以不要一直普攻嗎 03/27 18:09
→ WindSpread: 小仙:普攻會掉錢耶(丟丟丟 03/27 18:17
推 kopl1598753: 風小仙是在打lol喔XDDD 03/27 19:06
→ ANOTHERK: 小仙: 尾刀!!!! 03/27 19:11
→ ANOTHERK: 如果可以改成自己設定就好了 比如什麼技能先放那種 03/27 19:11
推 yumi1018: 可以自己設定阿,改手動就都是自己設定XD 03/28 02:50