→ holueken: 感謝回答 主要是想知道滿條到底是怎麼算 像是可能設個1006/04 00:09
→ holueken: 00 然後速度200滿條的時候150的可能才跑到750這樣06/04 00:09
這好像就跟我第一點講的一樣
推 IamLeung: 現在第二隻火吸還有用嗎?06/04 00:16
現在火吸不拉火吸 有用當然是有用
※ 編輯: moebear (36.226.148.214), 06/04/2015 00:18:37
→ holueken: 恩..因為我不太清楚基準點這詞是否有包含算式06/04 00:21
→ moebear: 就是他的速度變成1 其他的%數都以他來走06/04 00:23
→ holueken: 如果真的是這樣的話那打手就要以提速角的0.7倍速為目標06/04 00:47
→ holueken: 而不是提速角要是打手的1.3倍速06/04 00:48
推 mkym: 假如風格250 暗E 200 風格滿條的時候應該就是暗E 200/25006/04 02:26
→ mkym: 理論上速度應該是這樣運作的...吧?06/04 02:26
→ mkym: 暗E攻條200/25006/04 02:27
我的意思就是這樣
※ 編輯: moebear (36.225.120.159), 06/04/2015 07:49:33
推 x913028: 火吸拉隊友呢 之前說改不能插隊了 可是好像又不一樣 06/04 13:37
動作的那一瞬間就會+10%(應該是) 所以先+10%火吸再拉攻條 應該吧
※ 編輯: moebear (36.225.120.159), 06/04/2015 14:02:16
推 yesu219: 還有LAG時敵方攻條也會跑, 被婊N次 06/04 20:28
推 solarpower: 很棒的分享,建議m起來!! 06/06 10:08
→ yoyotvyoyo: 第3點不是10%也不是固定數值 是看雙方的速度差 06/06 11:18
→ yoyotvyoyo: 就像前面mkym提到的 尤其高速打慢速且高速+速buff 06/06 11:19
→ yoyotvyoyo: 慢速的滿條時 高速的都跑50%去了... 06/06 11:20
我指的10%是0時間差的10% 就是大家同樣滿條 換人的時候就會直接+10%
如果你理解並且還是有同樣的反對論點,還麻煩請再次糾正我。
※ 編輯: moebear (36.225.120.159), 06/06/2015 14:24:48
推 yoyotvyoyo: 剛打龍10 火吸暴走3次後 其他四隻魔靈滿條了 06/06 23:04
→ yoyotvyoyo: 當前三隻打完時 火吸的攻條已經滿了 06/06 23:05
→ yoyotvyoyo: 按照新版算法 火吸打完後攻條為40% 06/06 23:05
→ yoyotvyoyo: 剩餘60% 在三隻滿條的出手完之後就滿了 06/06 23:06
→ yoyotvyoyo: 所以增加一次不止10% 就真的是看攻速 06/06 23:06
→ yoyotvyoyo: 尤其第二支打完時 第三隻還沒出手前 火吸攻條已約95% 06/06 23:07
推 maple205: 我覺得2不對 不然有風龍騎那方隊伍就必定先手 但是並沒 06/07 15:17
→ maple205: 有 06/07 15:17