推 apple3509: 當然是激怒,爆傷是以攻擊之後的倍數在打的多40%可多了 12/02 18:24
→ bzchang: 之前好像討論過這個問題,有聽公會大神說,猛刀和激刀, 12/02 18:32
→ bzchang: 打出來的傷害不會差過多,但是沒實測過@@ 12/02 18:32
推 zerosoul05: 其實猛攻適合吃攻擊力係數技能的魔靈,例如火舞2技 12/02 18:35
→ zerosoul05: 當然如果激怒不夠用、不夠好,可以先用猛攻擋擋 12/02 18:36
推 Abysslol: 風丑基攻高 個人覺得用猛攻或激怒根本沒差 12/02 18:36
→ OalexO: 激怒好一點但差距其實不大 所以有什麼用什麼就好 12/02 18:37
→ Abysslol: 水極地基攻在打手中算普通的 而且二技不單純吃攻擊 12/02 18:37
→ Abysslol: 用激怒的效益會比猛攻高很多 12/02 18:37
→ OalexO: 最好的方法就自己算一下 反正公式沒什麼特別的 12/02 18:39
→ Abysslol: 簡單來說激怒跟猛攻在正常情況下沒差 甚至當魔靈本身高 12/02 18:39
→ Abysslol: 攻擊力時猛攻更適合 但只要技能係數不單純吃攻擊力時 12/02 18:39
→ Abysslol: 激怒絕對比較好 12/02 18:40
→ Mintyer: 如果以百爆來說的話其實是差不多的,以算法來看攻%跟暴 12/02 18:40
→ Mintyer: 傷%的效益是一樣的,差別就在於猛攻35%激怒40% 12/02 18:40
→ Mintyer: 實際上怎麼樣沒算過,如果以早安魔靈網給的算法來看的話[ 12/02 18:53
→ Mintyer: 白字*(1+攻%)+符文攻擊]*[1+爆傷%+技能額外%]*技能係數.. 12/02 18:53
→ Mintyer: .這樣來看的話,暴擊的情況下,攻%跟爆傷%的效益是一樣 12/02 18:53
→ Mintyer: 的,以上 12/02 18:53
→ Deathclaw: 以我自己猛攻風丑和激怒風丑的比較 攻%和暴傷%效益相同 12/02 19:17
推 MisuzuXD: 最後輸出差異不會超過5% 12/02 19:28
推 a29022792: 水極地有隊長帶激怒就好 12/02 20:08
→ xu3rmp4yo: 請問大家都哪看角色技能的吃攻係數呢 12/02 20:27
推 Abysslol: 英文WIKI 12/02 20:29
推 cafecar: 英文WIKI+1 看了英文WIKI讓我瞭解水夫人為何很爛XD 12/02 20:32
→ cafecar: 夫人中五系係數最差還沒特異功能.. 12/02 20:33
推 awallet: 水夫人 每次都被抓出來鞭屍..... 12/02 20:53
推 cafecar: 看很多人講水夫人爛 知道這網站後第一個找夫人系列 真的 12/02 21:03
→ cafecar: 爛 別系夫人2技350% 水夫人才210 有毒也才多50還不是全多 12/02 21:03
推 MisuzuXD: 等BUFF了 這支真心沒救 12/02 21:03
→ cafecar: 但是慘的是水夫人buff兩次了XD 12/02 21:07
推 zjacky: 水夫人:欸你看看我係數 12/02 21:50
→ zjacky: 水龍騎:蛤? 12/02 21:50
→ zjacky: 水夫人:沒事 12/02 21:50
→ cafecar: 水龍騎體力型 有特異功能 且比較的是夫人系列 12/02 21:53
→ cafecar: 1技350 2技465(不過不是全體 體力少於30%才無視防) 12/02 21:54
→ cafecar: 不過水龍騎也的確看很多人覺得爛 同樣也不覺得強 12/02 21:55
→ Deathclaw: 水龍騎的問題在於30%很難抓 然後沒有減傷特異功能 12/02 22:05
→ Deathclaw: 要坦不夠坦 要打不能打 只能賣臉耍帥 12/02 22:05
→ Deathclaw: 水龍騎的特異功能一整個限制二技發展啊 超囧 12/02 22:06
→ cafecar: 超囧 12/02 22:29
推 zeroreoxo: 基攻高的話猛刀激刀都不錯~ 12/03 05:31
→ zeroreoxo: 對於體力/防禦型的打手 用激刀應該會比較好 12/03 05:34
推 MisuzuXD: 水龍騎超沒用的 12/03 10:18
推 alex90236: 龍崎系列幾乎都垃圾阿 12/05 22:51