作者bm200300127 (逼M)
看板SummonersWar
標題Re: [閒聊] 國外的全魔靈能力排名表
時間Sun Dec 6 17:19:06 2015
※ 引述《HAKUNA2362 (小宅)》之銘言:
: https://docs.google.com/spreadsheets/d/
: 1QUStHyWEBSgYBEtUC5fLS97XYOggqRGf2cLZugqn3IE/edit?pli=1#gid=0&vpid=A62
: 縮網址:http://0rz.tw/tRfBw
: 之前的韓國排名只有列入五星計算
: 這份是全魔靈的,而且是有地城、公會戰、競技場等全面性的排名
: 準不準就不知道了
: 畢竟國際服的生態可能不太一樣(但我玩國際服就是了XD
: 然後最下面一排瑞奇真壯觀啊~~~
: 我也有幸有隻水瑞奇QQ..
昨天看完在想怎樣評分會比較準
首先
「區分擅長領域」應該是必要的,幾乎不用解釋
再來是
「技能組&體質&符文」的綜合評價,
譬如我記得
光蠻王技三"攻擊條砍0、給予暈眩1回"還被酸過等於
絕望火精二技)
最遠的延伸,應該是
「生態導致的現況」,可能依伺服器不同有小變動,
譬如光魅在PVP沒啥人在用主要是暴走暗伊當道,目前很難找到沒免疫or暗伊的防隊。
額外需要挑出來提的,感覺上不容易評分(或著說不容易並列)
應該是
「特殊限制」的單一長項魔靈,
譬如風龍騎時常被認為是PVP壓制速攻隊專屬,
但版上就有一篇是風龍騎帶隊打死10的隊伍分享文,所以評價需做一點保留。
另一部分,
還有
「取代性」的問題,最顯著譬如部分三四星容易遇到被該定位TOP的魔靈取代,
譬如有風丑就幾乎不需要其他風打手、
風伊體質不錯還有雙AOE兼控場,在有風丑的玩家眼中卻很像廢物。(?)
目前感覺上,
比較理想的似乎是用「針對一區域重視的素質,把『整體』做出細項給分並加總」
區域素質譬如:
<爬塔> 前提:體質給分低、技能組高、並會因樓層配置不同或整數王關有些微差異
上毒(普攻)+3
上毒(全體)+5
暈眩(普攻、機率)+3
暈眩(普攻、高機率)+5
....類似,諸如此類(上面+x是暫定舉例)
ex:火精 體質+3(能有一定硬度,主要是在王關比較有意義)
普攻+0
二技+3(王關可以追加分數、或搭絕望再加)
三技+5(回合數高追加2、如果是死神系還有無視屬性優勢可以繼續+)
好像用這種方式的話,
可以設計計算機簡單的推估,一個魔靈在那些場域比較有發展空間,
不過這款遊戲在設計技能上都會有小小的不同,所以推估後還需要微調才能評價
另外儘管都是數字化,有些技能組卻會形塑出難以取代性,
譬如爬塔MVP的光魅,想取代光魅就得靠細緻的隊伍組合(實際上可能還辦不到)
這點就比較不是計算機、量化可以做到的
概念上啦...
實際上老玩家每個都是計算機(ry
--
如何嘴砲 反駁對方的重點──◢◣
█確實指出人家論點的錯誤性 ψQSWEET
駁斥──────
◢ ◣█用引言指出對方錯誤或矛盾的地方( █
優質論文)
在嘴砲王 相反的觀點──
◢████◣█列出相反的論點並以事實當證據( █ 辯論社)
應該出現 矛盾────
◢██████◣█列出相反的論點但不加以證實( ██論壇)
的元素 攻擊態度─
◢████████◣█質疑對方的態度和口氣 ( ██匿名版)
人身攻擊↘
偏見↗
▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█攻擊身份和能耐█幹你娘(█ 小朋友)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.193.75
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1449393555.A.4BB.html
※ 編輯: bm200300127 (1.161.193.75), 12/06/2015 17:21:06
推 penny2k1: 針對場合去做一個表就好 然後很多光暗抽到的機率... 12/06 17:26
取得機率我覺得是平民與否的差別 但不是指魔靈本身層級(ry
這主要影響PVP/GVG生態就是了....(爬塔&地城都自己在平行世界打)
喇賽這麼多 結果最重要的好像只是要依場地區分(ry
※ 編輯: bm200300127 (1.161.193.75), 12/06/2015 17:30:23
推 MisuzuXD: 風龍騎那篇我看過 那篇風龍騎只是因為他隊長技加防 12/06 19:31
→ MisuzuXD: 他並沒有在死亡10發揮任何特異功能... 12/06 19:32
儘管有取代性 但加防50%卻是在死10發揮奇效...
讓我方更坦、boss回血更少,我覺得這已經是很優秀的應用了
※ 編輯: bm200300127 (1.161.193.75), 12/06/2015 19:41:40
→ max8201: 聽說火丑隊長技+33%防都沒人曾經提起過.. 12/06 20:44
火丑是很莫名扭曲的組合阿... 技能吃攻擊係數 但體質偏坦 隊長技又給防
講好聽是待開發啦...嗯
※ 編輯: bm200300127 (1.161.193.75), 12/06/2015 21:15:18
推 qq10011: 火丑目前都是當風丑的惡魔怪,免疫角實在太多了 12/06 21:23
→ holueken: 火丑應該可以打塔 炸彈+dot 12/06 21:29
→ rayba: pvp pve gvg拆開來看就好了 12/06 22:27
→ rayba: 分太多反而沒屁用 , 太鑽牛角尖 12/06 22:27
→ rayba: pvp你需要殲滅對面 4v4 , gvg 你只需要殺死進攻方一隻 12/06 22:28
→ rayba: pve 只要能過百塔、龍10、巨10就行 12/06 22:28