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理論在我之前發的文章中,有興趣可以往前翻翻拙作 近來新手不少,似乎大家都不太會算配速 ------------------------------------------------------------------------------ 這只能拿來算第一輪出手,但是如果有對面的速度,那就可以算整場出手,但這邊就不提 1.請先將各魔靈的實際速度算出來 白字*(隊長加成&建築加成)+綠字 2.了解目標魔靈(不想被插隊的那隻) 是我方第幾個出手 3.找到目標數據 第一個必是提速角 速度a 提速 x % x自己找 水女巫20%風格30%水地獄火50% 4.帶入公式 重點%懶人包 第二個出手的速度 (1.2-x%)/1.2 * a 第三個出手的速度 (1.4-x%)/1.4 * a 第四個出手的速度 (1.6-x%)/1.6 * a 即可求得 舉例來說 我水地獄火速度275.83 想要讓第四個出手的水極地女王不被插隊 就需要 (1.6-0.5)/1.6 * 275.83 = 189.63 的速度 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.82.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1451189260.A.E84.html
maxGGG: 推推 12/27 12:16
maxGGG: 風格提速還附加速度buff,會有影響嗎? 12/27 12:17
moebear: 會 第二個不影響 後面會有 12/27 12:18
whyhsu: 推 12/27 12:19
getlaid: 推推 對方有裝應報的話,會有影響嗎? 12/27 12:23
moebear: 會 應報就會有機會被插隊 得小心 12/27 12:23
moebear: 因為我配速剛好壓在底線 有時候打到應報就會被插隊 12/27 12:24
zxc21312: 推推 12/27 12:33
Gusteau: 推拜讀 12/27 12:51
都還給國文老濕惹 ※ 編輯: moebear (36.225.82.109), 12/27/2015 12:57:30
bm200300127: 推推 12/27 12:59
heerowei0802: 推推 12/27 13:34
xman0708: 有公式推! 12/27 13:39
sfHong: 速度小數點會無條件捨去 12/27 13:42
mkym: 阿斯 12/27 16:41
kj1020: 如果2隻提速角要怎算?風格提完速第二水巫 第三第四要如 12/27 16:54
kj1020: 何計算? 12/27 16:54
moebear: 你有興趣的話可以往前看看 前面幾篇都有寫到 12/27 17:09
st874171: 推公式 這問題我想很久終於有答案了 12/27 19:08
jaworuji: 這不推不行 12/27 19:15
rockqq: 請問用你的例子代入第二個出手數值是160.90 12/29 14:13
rockqq: (1.2-0.5)/1.2*275.83=160.90 12/29 14:14
rockqq: 不是應該第2出手的速度要比較高嗎? 12/29 14:15
rockqq: 請幫忙解惑,謝謝 12/29 14:16
aragorn1128: 推樓上,用你的公式算出來第4出手的速度竟然比第2出 01/01 21:20
aragorn1128: 手的要高? 我用風格(236速) 算出來第2~4出手的速度 01/01 21:21
aragorn1128: 分別是177->185->192...好像怪怪的? 01/01 21:22
沒錯 後出手的要更高的速度要求 但是速度要更高才能先出手 你想要第四隻不被插隊 那就要每隻都192以上 第三隻 則前面兩隻都185以上 ※ 編輯: moebear (36.230.230.44), 01/04/2016 23:58:58