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公會群組有人傳的 傳送門 https://goo.gl/Qvng5A 1.速度可以爆掉 2.速度BUFF為30% 3.將速度條量子化 並不是平滑增加(我之前所沒有用過的概念) 4.速度條高的可以先動 5.動完歸0 6.每個量子為本身速度*0.07%(我個人數據顯示應該是0.08%,上次我預測0.0833%) ex 300速水地獄火 量子為21%速度 200速火上犬 量子為14%速度 沒人滿條則全場獲得一個量子 每個魔靈動作結束後也會全場獲得一個量子 R1 水 21% 火 14% R2 水 42% 火 28% ............... R5 水 105% 火 70% 此時水地獄火開始動作 R6 水 21% 火 84% ................ R8 水 42% 火 112% 此時火上犬動 7.競技場(原文內有其他搭配 雙提速那種) 風格提 全場要在他速度的75%以上 水地獄火 71% 水女巫 89% --------------------------------------------------- 以上括號以外是作者的見解,但是7%不符合我的數據,調整成8%就合了 至於8%的速度要怎麼配就等我有空再算 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.146.62 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1452616767.A.DC9.html
penny2k1: 推 01/13 00:41
zjacky: 推 雖然不懂 01/13 00:48
MisuzuXD: 我只知道每次動完全場都會加攻條 其他看不懂... 01/13 01:04
thewid: 速度條量子化XDD 01/13 08:26
Gusteau: 推 我只知道不是我動就是對面動 囧 01/13 09:21
bm200300127: 用量子形容太炫炮啦 01/13 14:52
kwenweichu: 我只知道對面一動就不會換我動了 01/13 16:43
ekids1234: 乾 玩遊戲玩到量子化了 01/13 17:54
WJJ1024: 請問如果我用火吸打對面反擊火吸 兩邊都有人滿條了 誰會 01/13 18:18
WJJ1024: 先動? 01/13 18:18
a29022792: 看攻條誰高阿.... 01/13 21:41
meccahon: 太猛了,根本看不懂有結論給推 01/18 19:42
jinds: 01/19 03:34