作者moebear (萌熊)
看板SummonersWar
標題[討論] reddit上關於速度的見解
時間Wed Jan 13 00:39:24 2016
公會群組有人傳的
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https://goo.gl/Qvng5A
1.速度可以爆掉
2.速度BUFF為30%
3.將速度條量子化 並不是平滑增加(我之前所沒有用過的概念)
4.速度條高的可以先動
5.動完歸0
6.每個量子為本身速度*0.07%(我個人數據顯示應該是0.08%,上次我預測0.0833%)
ex 300速水地獄火 量子為21%速度
200速火上犬 量子為14%速度
沒人滿條則全場獲得一個量子 每個魔靈動作結束後也會全場獲得一個量子
R1 水 21% 火 14%
R2 水 42% 火 28%
...............
R5 水 105% 火 70% 此時水地獄火開始動作
R6 水 21% 火 84%
................
R8 水 42% 火 112% 此時火上犬動
7.競技場(原文內有其他搭配 雙提速那種)
風格提 全場要在他速度的75%以上
水地獄火 71%
水女巫 89%
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以上括號以外是作者的見解,但是7%不符合我的數據,調整成8%就合了
至於8%的速度要怎麼配就等我有空再算
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1452616767.A.DC9.html
推 penny2k1: 推 01/13 00:41
推 zjacky: 推 雖然不懂 01/13 00:48
推 MisuzuXD: 我只知道每次動完全場都會加攻條 其他看不懂... 01/13 01:04
→ thewid: 速度條量子化XDD 01/13 08:26
推 Gusteau: 推 我只知道不是我動就是對面動 囧 01/13 09:21
推 bm200300127: 用量子形容太炫炮啦 01/13 14:52
推 kwenweichu: 我只知道對面一動就不會換我動了 01/13 16:43
推 ekids1234: 乾 玩遊戲玩到量子化了 01/13 17:54
推 WJJ1024: 請問如果我用火吸打對面反擊火吸 兩邊都有人滿條了 誰會 01/13 18:18
→ WJJ1024: 先動? 01/13 18:18
推 a29022792: 看攻條誰高阿.... 01/13 21:41
推 meccahon: 太猛了,根本看不懂有結論給推 01/18 19:42
推 jinds: 01/19 03:34