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※ 引述《namespace (namespace)》之銘言: : ※ 引述《zjacky (煞氣a騰)》之銘言: : : 素質 吸血應報 滿技 : : http://i.imgur.com/L35ZnFH.jpg : : 滿buff下地獄火一 : : 一招 打地獄犬 兩萬四 : : http://i.imgur.com/F3FZT3t.jpg : : 二招打犬神 四萬六 : : http://i.imgur.com/frH4LaC.jpg : : 究竟傷害吃體力多不多 : : 我目前的看法 : : 各屬龍騎的正義都是吃攻擊 : : 水龍騎被動只是增傷 : : 應該攻體都要撐 : : 大家怎麼看 : : 附上影片 : : https://www.youtube.com/watch?v=topXbnyw1Bc
: 第三技被動技說明: 根據自身當前體力為一定比例增加傷害量 : 根據體力 是指 1."當前的體力和最大體力的百分比" : 還是指 2."當前的體力多寡" : 這樣就差蠻多的 1.就不用特別稱體 (只要滿血這樣就是100%) 這樣可把數值放在攻擊 : 2.就要去稱體 (血要越多攻擊力才越多) : 不知道我這樣說 各位30公分有理解嗎? 測試目標:N塔一樓R1的蠍子怪 機體:http://i.imgur.com/cLs09YK.png 沒吃技 測試方法:單一水龍騎出戰為對照組,暗伊隊長(33%體)帶水龍騎為實驗組。 兩組分別用水龍騎一技揍50拳計算平均值。 對照組:11993.15 實驗組:12422.66 (皆為暴擊傷害) 實驗組體力高於對照組4291.65 一技的平均傷害實驗組高於對照組429.51 如此看起來,體力多寡會影響傷害量,至於係數坐等高手計算了www -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.149.110 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1454051201.A.7FE.html ※ 編輯: IronHand (42.73.149.110), 01/29/2016 15:16:38
kingofu: 有心 感謝測試 01/29 16:18
penny2k1: 照這樣看 10000多1000傷害 不吃暴傷 01/29 16:25
penny2k1: 跟風狼人的類似 01/29 16:26
namespace: 這樣看來撐攻擊比撐血好 多10000才多1000 01/29 16:32
aragorn1128: 但是你多了10000血啊… 01/29 23:40
Hi2: 當然選多一萬 水伊2+1打不打的死就靠這一萬血 01/30 10:25
kingofu: 想扛住水伊 要禱告二技別破防 01/30 11:42
kingofu: 現在許多水伊 都有撐點命中 這樣才能秒人 01/30 11:44