推 pttccpcman: 1就會像天堂或RO 大家都在自動掛 掛習慣就懶得用手玩 03/24 02:42
→ pttccpcman: 2就跟你說的一樣 失去抽或衝的驚喜感 03/24 02:42
→ a4702347: 我是希望未知可以連抽就好了= = 03/24 02:50
推 roy1123: 1. 五隻坦隊和五隻攻擊角的隊都只花一秒就可以看到結果 03/24 02:52
→ roy1123: 你覺得..? 03/24 02:52
→ roy1123: 2. 拜託普卷開放十連抽 50連抽QQ 03/24 02:53
→ noonee: 感謝回應 所以幾位的意思是 如果都自動的話就看不到怎麼 03/24 02:54
→ noonee: 贏的或是怎麼輸的 於是就不會認真的去想怎樣搭配 是嗎? 03/24 02:55
推 roy1123: 不是 是全坦隊10分鐘和5隻攻擊角3分鐘速刷的符文差異根 03/24 02:56
→ roy1123: 本沒意義了 03/24 02:56
→ noonee: 所以遊戲本身不只讓你體會贏和輸以及隊伍培養本身 03/24 02:57
→ roy1123: 其次是 戰鬥策略(或運氣上) 以及每隻魔靈的特性 都會被 03/24 02:57
→ roy1123: 抹掉 03/24 02:57
→ noonee: 也包括贏得過程和輸的過程進而對怎麼贏 多快贏 又更多思考 03/24 02:58
→ noonee: 思考更多就越著迷? 03/24 02:58
→ noonee: 也對 少掉時間符文的變化性就少了很多 03/24 02:59
→ noonee: 嗯嗯 謝謝r大很有意義的討論 03/24 02:59
推 roy1123: 你可以去看一下夜夜三國的玩法 03/24 03:02
→ noonee: 事實上我有裝 不過遊戲本身變化感覺比較少 一陣子就沒玩了 03/24 03:04
→ noonee: 確實這部份應該也有差 03/24 03:04
推 ArtherMing: 覺得有過程比較好 但希望可以有連續戰鬥這種設定... 03/24 03:10
→ Hylun: 有過程才可以看滅團原因調整啊 03/24 03:11
→ noonee: 另外有個Marvel超人的遊戲 多少有點類似 03/24 03:19
→ noonee: 裡面就有可以看過程的自動 但是自動要拿特殊的卡 03/24 03:19
→ Mintyer: 1的話簡單說就是更多魔靈變垃圾,加速遊戲滅亡 03/24 04:50
→ Mintyer: 如果真的有一秒刷,所謂的速隊配的都是傻蛋,變成刷肥坦 03/24 04:57
→ Mintyer: 隊、刷符坦隊,又穩又快,然後被打臉的玩家就跑光了 03/24 04:57
→ Mintyer: 以夜夜三國為例,雖然我只有玩一下子,快刷量大的話是需 03/24 05:02
→ Mintyer: 要花錢的,所以配置的隊伍再強再快,也沒有花錢用坦一秒 03/24 05:02
→ Mintyer: 刷十場來的快 03/24 05:02
※ 編輯: noonee (76.247.22.141), 03/24/2016 07:57:10
推 maxGGG: 雖然這是去年的新聞了,但是今年魔靈營收並沒有衰退,所以 03/24 08:00
→ maxGGG: 大家都能接受這樣“按”,我也按了一年多了,不過你可以 03/24 08:00
→ maxGGG: 反應看看給遊戲公司,但是我想你應該不會是第一個 03/24 08:00
→ noonee: 哇 真賺錢 03/24 08:01
推 maxGGG: 這樣按就讓他們營收有1209%的成長了,不曉得你覺得怎麼改 03/24 08:02
→ maxGGG: 能讓他們再增加個幾%??我想遊戲公司不會很笨 03/24 08:02
推 maxGGG: 不過說真的魔靈遊戲各方面加強很多了,以前沒有符文連十強 03/24 08:09
→ maxGGG: 和進攻隊伍記錄,以前新手也沒有水魔劍和送符文套組,我 03/24 08:09
→ maxGGG: 覺得這是一個對玩家相對友善的一個遊戲,我第一個手遊玩超 03/24 08:09
→ maxGGG: 過一年就是魔靈 03/24 08:09
推 punkdog: 未知應該要有連抽 其他就算了 03/24 08:30
推 MisuzuXD: 怎可能交易魔靈...交易系統只是讓官方賺更少而已 03/24 09:45
推 kwenweichu: 連抽可以順便附加打雷再叫我功能嗎 03/24 10:14
→ akida: 就是因為有戰鬥過程 才不用一直按 按一下擺個幾分鐘 03/24 10:23
推 ts01670634: 我比較想要保底機制,好想抽原五QAQ 03/24 10:26
推 BingLing: 想要遊戲速度快一點 希望開放3倍速以上的速度 03/24 10:33
推 evx: 我是有想過如果能改成連續農,特別是打符文的時候.... 03/24 10:34
→ Gusteau: 大家希望的自動農只是希望自動一場接一場 沒有要求直接 03/24 10:41
→ Gusteau: 秀結果吧 03/24 10:42
推 whyhsu: 進化後不要再跑到最上面了 每次都要重拉 03/24 10:50
推 leeg: 不要出偽四偽五、爆擊動畫可關閉,我會更愛這遊戲。 03/24 10:56
推 yenyen0403: 交易成本提高 例如要用一隻原五當祭品才能交易 03/24 11:03
推 angelchao: 看能不能複數進化 03/24 11:45
噓 IamLeung: 養成一隻要花多少心力 被搶還要玩嗎 ㄎㄎ 03/24 11:59
→ IamLeung: 噓錯篇..等等推回來 03/24 12:00
→ i12348: 為什麼不能關掉爆擊慢動作QQ 03/24 12:16
推 IamLeung: ++ 03/24 12:35
→ fun791128: 我覺得可以關掉爆擊慢動作就好 現在設定很不錯了 03/24 12:54
推 fun791128: 未知連抽出來我會覺得很棒XD 03/24 13:00
推 god80309: 經驗建築裡的魔靈自動升級 03/24 14:30
推 joviking414: 我倒想要有高級精髓退階中級的機制,有時候最缺的不 03/24 14:41
→ joviking414: 是高級,反而是中級的 03/24 14:41
推 apro0401: 我想要真人競技場制度 競技場分原來跟指定對戰 03/24 15:53
→ apro0401: 可以參考dqmsl 指定對戰不納入原來競技場的積分 03/24 15:54
→ apro0401: 咦 標題不是遊戲平衡 03/24 15:57
→ OalexO: 第一點超爛吧 開了我馬上棄坑 03/24 16:18
→ aragorn1128: 3不可能 這樣花錢的人會變少 03/24 17:19
→ aragorn1128: 1是不用到不show過程這麼激進 像衝符給我連10次的按 03/24 17:20
→ aragorn1128: 鈕就好了 03/24 17:20
推 Hylun: 我希望可以去打好友的競技場防守 不計分數 03/24 17:23
→ Hylun: 感覺好友間的互動功能好少 除了送點數跟帶肥 03/24 17:25
推 feel159357: 樓上還有糾團三頭龍~~ 03/24 19:04
→ feel159357: 希望有好有競技場互打 跟公會約戰 以上都不計分、獎勵 03/24 19:05
推 alex90236: 3不可能 公司賺錢不可能讓你交易 1像外掛也不可能.... 03/24 20:46
→ alex90236: 我只希望他開個一次把未知抽到完的功能就好Orz 03/24 20:46
→ alex90236: 私心比較希望能好友pk 測試防守 03/24 20:47
推 kc: 好友之間不能傳訊息有點麻煩,打三頭龍還是得靠LINE 03/24 22:04
推 bobyhsu: 1可以像衝符那樣就很滿足了 動畫照跑沒差 03/26 02:39
推 killord: 只求關技能動畫或者不要暴擊鏡頭就好了... 03/26 10:45