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精靈之王 奧伯龍 邪惡的一方也無法知道其身分,只有梅林知道 同樣身為反派人物來說,莫德雷德可以說是強多了 啊.. 錯棚了 光精王,是少數擁有"無視防禦"傷害的魔靈 像光精王這樣的單體無視防禦傷害魔靈 大家比較常出場使用的,就是火最高元素了 在本篇文章除了光精王的運用以外 也會將光精王與火最高元素做一個評比 覺醒前 五星滿等 六星滿等 體力 7020 9555 攻擊力 500 681 防禦力 484 659 攻擊速度 97 98 覺醒後 五星滿等 六星滿等 體力 7380 9555 攻擊力 581 790 防禦力 500 681 攻擊速度 98 98 刀刃/意志+激怒/暴走 2號速或攻%//6號攻%/4號爆傷 附屬選擇-爆率/爆傷=攻速=攻% 光精王,是一隻符文很極端難配的魔靈 使用激怒讓攻擊力最大化 又分成2號放速度,速度將副屬撐上去,搭配水沙漠或其他拉條角色 或著2號放攻%,副屬全攻%或爆傷,搭配水哥魯達或光極地/光舞女/風代理 就有點類似風丑在配置上也會分成速丑或重丑 再來由於技2能夠將全部技能冷卻消除 即便是現在暴走只會發動一次的RTA 都可以讓光精王有機率技2重製冷卻後,馬上在使用技3進行高輸出 不過最大的問題依然是在考驗符文深度 光精王覺醒並沒有增加爆擊機率 技3也是一次性傷害,不像風丑分成三次輸出 因此光精王在沒有百爆的情況下,只要沒爆擊就會非常非常吃虧 所以光精王不只要顧爆率,同時還要讓攻%或爆傷或速度都達到一定水準 但同樣的,投資他不錯的符文後,他的傷害表現也的確是會讓人滿意的 我自己的光精王是激怒刀刃,沒辦法配意志 爆率會不夠 2號則是選擇速度,雖然主要也是搭配哥魯達使用,但還是常會和風格搭配到 面板如下 http://imgur.com/BHCcWSj 技3攻buff後傷害 http://imgur.com/qtHD8RY 技3攻buff+光精王隊長 (競技場攻擊力提高44%) http://imgur.com/FAijKTc 有攻buff無隊長技,傷害為 41000上下 有攻buff加隊長技,傷害約 47000上下 二號換成攻%的情況下 面板爆傷不變,攻擊力多410 技3攻buff後傷害 http://imgur.com/YwILJ3q 技3攻buff+光精王隊長(競技場攻擊力提高44%) http://imgur.com/R6HlQTW 有攻buff無隊長技,傷害約48000 有攻buff加隊長技,傷害約55000 看的出來傷害落差其實滿大的 之前有測試過,攻擊力一樣綠字+1631,爆傷230% 技3 有攻buff+隊長技44%攻,大約是打59000~61000 暴走的玩法我就沒有試過了,符文深度不夠配出來傷害不太能見人 附帶一提,光精王基礎攻擊只有790,綠字部分真的很不好撐高 我這套符文1+4+5 三顆就總共加了55%攻擊力 綠字也只撐到+1164而已,還好係數補足了傷害不足 不然光精王大概要輸給火最高不知道幾條街了 技能介紹 領袖技能:在競技場時,我軍魔靈攻擊力增加44%。 少數的攻擊力44%隊長,在競技場都速刷的情況下 針對PVP顯得並不是很重要,不太會用光精王慢慢收人 或許搭配重丑打一波有搞頭 ? 待確認 在RTA則有優秀表現,讓光精王更能穩穩的秒殺敵人 平息:攻擊敵人2次,並各以30%的機率消除1個強化效果。 冷卻時間:無 等級最大時傷害增加35%且減益效果增加20% 講是講滿技情況下兩下各50%機率,不過光精王效果命中通常都不會去撐 這真的是有消到賺到,沒消到也不用太在意 不過多段又有消狀態,以技1來說算是不錯的技能組了 喚醒:初始化我軍目標的所有技能冷卻時間 但[喚醒]技能不受增加或減少技能冷卻時間效果的影響。 冷卻時間:4/3 等級最大時冷卻時間減少1回合 精靈之王系列中僅有光/風屬性有喚醒這招 非常強勢的技能而且CD又非常短,讓光精王可以技三輸出後喚醒自身再次出手 也可以將喚醒狀態增益到隊友如 水龍/風奧 等等有強勢技能的角色 如果風精王+光精王 互相喚醒咧? 你會看到審判之光或魔力封印放不完的畫面 請到RTA去找中國服 賣炭翁的replay,他就是風光精王組合 審判之光:用光之權能,給敵人造成無視防禦的傷害。 若敵人死亡,自身將獲得1回合的無敵效果。 冷卻時間:6/5 等級最大時冷卻時間減少1回合傷害增加30% 在前面符文配置篇章講了這麼多,都是為了這一招 除了無視防禦的高傷害以外,讓自己獲得無敵效果也是一大賣點 也因此我前面才會說到爆擊率盡量要撐滿,不然沒爆擊秒不掉人 連這各無敵一回合的buff都沒有拿到非常非常的虧 在公會戰/RTA 這招的價值才能更突顯出來 搭配水哥魯達進行高傷害單體輸出 心得 PVP 在PVP來說,光精王功用大概就是靠隊長技+喚醒幫風丑抬轎而已 除了搭配高爆傷高攻重丑以外,其他搭配都略顯普通 當然也可以搭配火龍風極一波流,再用光精王將沒死敵人秒掉 比如說有些人防守會在三個好打魔靈中再放隻水上犬 勸退拖時間,用光精王就可以將水上犬帶走,但其實還是很拖時間 因為水上犬血量超過4萬7以上的也不是少數,配符像我是重視速度的話就帶不走了 如果是2號放攻%,那跟火龍風極又有點不好搭上速度 總結就...PVP他的發揮大概還是搭風丑,或著根本不用讓他出場 PVE 光精王並不適合PVE 他的技2自動施放目標很不明確,不一定會放自己 在巨10來說,讓他放技2是相當拖時間的 隨便配個雙風丑+水海盜+雙單體強打 就能30~40秒通關了 放光精王進去真的是在搞笑拖慢時間 龍10還算尚可,尾王防不低,無視防禦技能可以有很漂亮傷害 就像有些人刷龍10會帶火最高元素 但一樣技2的問題,甚至還會造成水海盜破防順序亂掉 導致王關水海盜不放技3等等問題 雖然AI聰明時候刷超級快 (ex. 光亞馬技3噴完重製再噴一次 但更多的時間往往他的AI不忍直視 GVG 光精王主場之一 我個人是習慣使用 風方舟/光精王/水哥魯達 面對滿多隊伍組合都可以打 打法也簡單 水哥拉條光精王秒人後就是3打2 有風方在場水哥輔助情況下也不用擔心光精王不小心死亡 還可以改用 風方舟 光哥魯達 光精王 這樣配法 雙復活+重砲打手,效果相當不錯 雖然在隊長技上比較吃虧只有風方舟吃的到buff 不過其實也沒什麼差,讓風方當主坦搭水哥 整個隊伍續戰力也是很高 異界裂縫 高傷害輸出,喚醒也可以讓輔助的隊員達到更高效益 可惜就是光精王通常血不多,打太慢容易在第三階段就死亡 目前的版本異界裂縫還是丟隻水功夫妞吧 TOA 除了N塔直接秒王以外,沒什麼出場機會,更別說H塔更是沒用 RTA 光精王主場之一 優秀的44%攻擊力隊長,在加上喚醒的強勢 讓他可以身為打手的情況下,又能用喚醒輔助隊友 根據不同的情勢,來決定喚醒自身還是給予隊友 我是使用兩種的配法 一種是光精王搭配水哥魯達,在配上提速&速度隊長&第二打手 一種是光精王搭配水球 在配上速隊長&控場&群消 兩種的打法都有不錯的效果 光精王不只是重砲打手,同時喚醒更能搭配隊友延伸出不同打法 當場上有光精王+大控場型魔靈像是水龍/風沙漠/光骰/火海王 etc 通常對手都會比較選擇優先將大控場處裡掉 往往光精王審判之光放完之後就忽略了這隻魔靈 這時候喚醒就會悄悄的影響整各戰局 雖然比不上風精王2+3技搭配那麼順暢 但也算是將戰術打法都多了許多變幻 流程大概就是 水哥提速光精王,技3秒殺一隻敵人,在無敵狀態除非被消控都挺安全 過一回合看喚醒自身還是隊友,喚醒自身後水哥速度夠快就可以再次搭配急行軍 讓光精王再秒殺對面一隻,讓戰局瞬間變成2v4 不過由於角色池/符文的限制,我現在這套打法都還是在紅1邊緣游走 擠不上去紅2的門檻,如果想要看紅2~3光精王發揮的話 可以去看 中國服 賣碳翁 光極地+光精王+水沙漠+風極地+暗仙人 (超狂豪華組合 韓國服 Psy! 暗瓦+光精王+水沙漠+風極地+光骰 這兩位都是符文極強角色池豐富完整 也都有時候會改用風精王+光精王出戰,雙喚醒非常值得一看 尤其Psy的暗瓦也是一個可看點,他的暗瓦真是暴力到難以想像 讓一個基礎攻擊只有656的暗瓦竟然打出如此亮眼傷害 再來關於光精王符文問題補充 雖然喚醒搭配審判之光,運用暴走在運氣加的情況下真的是非常漂亮的combo 但如果是針對RTA配置實在不建議使用暴走 第一 傷害嚴重減少,造成第一次技3施放目標要更慎選,秒不掉就整個尷尬 第二 可能會失去無敵一回合優勢,開場那一次的技3放後如果暴走 雖然可以馬上喚醒自己,但無敵狀態也跟著洗掉了 這時候就是超薄皮,被控被打就很容易噴發掉了 與其去賭運,我覺得還是穩穩的將傷害最大化比較穩定 以免光精王在一個很穩的發揮之後,卻得到一個那樣的反饋,情緒有點失控 最後是光精王 與火最高元素 之間評比 基礎攻擊力來說火最高是完全屌打光精王 879的基礎攻擊力之下,將傷害係數的不足也補上了許多 兩者最大差別就是無敵獲得的先後問題 火最高是開了技3後獲得攻buff以及無敵效果,確保第二回合可以穩穩傷害 光精王是使用技3擊殺敵人後才獲得無敵效果 最近RTA越來越多人使用火最高,我觀察了許多組合後 發現火最高打法變幻其實也挺多的 搭提速開無敵過一輪後切,或著搭水哥先秒一隻撐過一輪再開無敵 (前提是要撐得過) 也有高速火最高搭水沙漠直接秀一波 我覺得火最高的優勢就是群攻buff以及對面無控情況下一輪後穩定擊殺對手 同時技2的冷卻時間相對的較短,很快就可以造成大量傷害 光精王優勢則是在於除了強大傷害以外,還可以輔助隊友或讓自己兩段大量輸出 以及44%攻擊力隊長技,還有無剋屬問題 至於 火最高能不能取代光精王? 如果是在公會戰,絕對是可以取代掉 而RTA若是一波流隊伍,火最高也一定能取代 如果是像我這種半控半打,那就比較不行 畢竟一波流掃一波大概就要定勝負了,沒掃掉過一輪打手大概也滅半 喚醒這時候想要在隊友身上做sup,實在有難度 剩下的除了無剋屬還有傷害這兩點,兩者能發揮的其實都差不多 光精王:一看就知道,老江湖了,火最高是一個完全可以取代我製作人位置的魔靈 大概4這樣 -- 「真希望我能用這把劍一舉刺穿所有人類的心臟, 讓我那任性女兒所生的狗雜種嚐嚐我冷酷 無情的怒火、知道我的厲害。」 地獄熔爐武器鍛造師海法斯特在呈上這把劍時,墨菲斯托所說的話 2014/3/25~2014/4/17 hotfix 憎恨裂片 RIP -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.177.59 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1503511911.A.68E.html
RIVERSHAKE: 比起火最高,我更喜歡火科,大招完普攻也打人很痛 08/24 02:55
RIVERSHAKE: 坦型也比較容易存活 08/24 02:56
GhostIlander: 有攻略推 08/24 05:12
a29022792: /a/ 08/24 08:30
cc3000tw: 有攻略推~~無視防禦的真的很適合打石頭隊~~ 08/24 08:33
jalin1223: 推奧伯龍舔亞絲娜 08/24 10:50
Deathclaw: 火科和火最高都很棒啊 要對付的對手不同類型 傷害有差 08/24 11:08
yurikim: 嫉妒。。 08/24 11:33
fun791128: 奧伯龍必噓,還我亞絲娜(誤 08/24 12:04
ccukiller: 喚醒就我觀察,ai單純放目前3技cd最久的那一隻而已 08/24 14:08
moebear: /a/ 08/24 14:50
沒注意到/a/問題,修正了 ※ 編輯: Initial5566 (111.240.141.171), 08/24/2017 15:04:28
rtg3366587: 推心得 08/24 16:00
tytnew5168: 看完這篇會很想知道火最高心得 08/24 16:21
shadowsos: 大家都好客氣啊,沒關係,我來! 08/24 18:22
silvester963: 你有是吧!!! 08/24 18:28
paoyi: 推推看 08/25 00:07
paul0808: 可惡的奧伯龍!! 欺負亞絲娜 08/25 01:44
a910343: 推 08/25 01:55
kuma0079: 心得文 給推 08/25 07:28
jaky11: 不要意淫我的亞絲娜 08/25 09:21
pitar: 光鳳 光精王.... 08/25 10:39
hccswang: 推 08/25 16:01
alex90236: 太客氣了 08/25 22:53
secret1848: 光爹爹超猛會戰都靠他打天下 推推 08/26 23:35
x913028: 上次排到你放這隻直接BAN掉 不能忍阿XD 08/28 16:17
Initial5566: ....難怪最近對到掛台灣國旗的都被ban光精 08/29 13:38
noidforme: 我的眼睛被閃到了 (還好我有水爹) 09/03 22:26
perseverean: 這隻太op 03/29 22:46