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看到有些版友在詢問死十,所以小弟來獻醜分享一下 說在前頭,小弟的工作是可以整天點手機的,所以不管是巨人,龍,死亡 重點都不是快,而是以穩定成功為大前提組成 這個死十隊伍也大約是2:30左右,不算快,不過過關率超過99% 所以想要快速通關的,這個可能不太適合 XD 先來個影片 https://www.youtube.com/watch?v=03iqXxXve6E
首先,巫妖王讓人困擾的主要有兩點,所以要針對這兩點來組隊伍 1. 每次行動後產生的護盾 第十樓每次王行動之後會產生護盾,不論傷害,可以擋7次攻擊 所以隊伍成員的一技攻擊次數越多下越好 2. 巫妖王會抓"對他造成最多傷害"的隊友 所以建議不能採用"一強打手+其他輔助角"這樣的思維編隊 否則當那個打手被抓走,其他隊友打不死他,會滅 採用"平均中等"的組合,不管哪個打手被抓,都可以迅速打死讓他歸隊 所以也要考慮隊友之間屬性相剋問題 (這邊打岔問個問題,水伊被抓走,然後打死水伊的話, 對峙被動會啟動嗎?) 所以當初在參考"最常使用魔靈"思考過後 決定組全火隊,這樣三個打手任何一隻被抓,都不會產生"打不死"的問題 1. 火九尾:被抓機率約20% 之前應該算是冷門魔靈,死亡地下城的出現讓他大翻身 一技打三下,三技打五下,可以迅速消耗巫妖王的護盾 https://imgur.com/nM1KdBA.jpg
暴走反擊,攻,暴傷,體,六號放體是為了防止在第三層死掉 這隻我沒有滿技,反正滿技攻擊次數也不會變多 XD 2. 火森林巡守:被抓機率約45% 一技打兩下,二技打四下,三技提高全隊暴率速度 又能禁補血,三星魔靈滿技容易,好巡守不用嗎? https://i.imgur.com/3ZacEOt.jpg 一樣是暴走反擊,攻暴傷體,這隻有滿技 因為這隻最慢的關係,他攻擊的時間點通常都是其他隊友把王護盾打暴之後 所以反而常常變成傷害最高的一個 3. 哈勒普:被抓機率0% 二星神角,打死亡打三頭龍都好用 一技打兩下,功能主要是主補+禁補降攻 https://i.imgur.com/Q3O4x1R.jpg 暴走反擊,速防體 4. 火熊貓:被抓機率0.2% 一技打三下,三技打四下,原五不用多說 跟哈勒普一樣,打死亡打三頭都好用 而且是組合原五,這不能說不平民吧 https://i.imgur.com/jOHmBJY.jpg 暴走守護,防體防,這隻不用插反擊,因為二技放出來就會自動反擊 在九尾L的情況下,熊貓沒有防守加成 所以攻擊傷害不算高,被抓走的機率極低 打超過一千場他只被抓兩次 不過只要是熊貓被抓,這場就輸了,因為打不死 XD 我看過惟二失敗的兩場,就是熊貓被抓的兩場 5. 火羅:被抓機率約35%,看暴走次數跟二連擊發動次數 說真的這隻我隨便放的,因為之前打龍有練火羅就放了 巫妖王不會被降攻條,所以這邊放火羅就真的只是當輸出用 https://imgur.com/ElbjULN.jpg
暴走集中,速暴傷攻 這個配置主要是之前為了打龍用的,雖然現在沒有在用火羅打龍 XD 個人覺得組死十隊伍,思考的方向: 1. 打手攻擊要多段 2. 符文盡量以暴走反擊最優,爭取最多攻擊次數 蠻常看到王攻擊,觸發己方兩個以上反擊,王的盾就直接沒了 3. 打手的血不能太厚,免得被抓了打不回來或是浪費太多時間 4. 打手的血不能太薄,免得在第三層就掛了 PS. 我的九尾跟森林巡守的6號體,都只點到+14,就是希望血有點厚又不要太厚 XD 5. 承34兩點,要考慮到隊友和隊友自己的屬性問題 之前曾經考慮過把火羅換成水功夫妞,但是想到如果水妞被抓了 可能會打不回來就作罷 以上,希望可以對想進軍死十的大家有些幫助 謝謝大家 --
e962017: 千名黨好靠杯......11/02 16:55
vanness2008:樓上的籤跟檔都打錯11/02 16:57
vanness2008: 牽11/02 16:57
vanness2008: 簽11/02 16:57
Hans14:XDD11/02 16:57
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.20.110.48 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1509345191.A.743.html
ken52011219: 感謝分享 大概有些底了 10/30 14:38
ROBBY: 推用心 另外想幫樓主補充一下隊伍的出手順序也很重要,隊中 10/30 16:02
ROBBY: 如果沒有速buff角的情況就要想辦法在第一次破盾後上到緩速 10/30 16:02
ROBBY: 以利增加之後出手次數,不然會一直都在打盾 10/30 16:02
yumi1018: 我是有火吸拉,不過看看這隊伍農這麼穩 10/30 16:04
yumi1018: 就沒怎麼想要試別的隊伍了 10/30 16:04
yumi1018: 不然火吸換掉火羅應該可以試試看 10/30 16:05
ROBBY: 所以最後出手的最好一技就能緩速,像是羅系列、瑞奇系列、 10/30 16:05
ROBBY: 光牛仔等等都是不錯的選擇~ 10/30 16:05
ROBBY: 你是說火蜥蜴人吧?你有巡守的速buff啦基本上就ok了,然後 10/30 16:22
ROBBY: 剛幫你測了一下對峙會啟動喔https://i.imgur.com/aNp8t7q.j 10/30 16:22
ROBBY: pg 10/30 16:22
ROBBY: https://i.imgur.com/gMuDDRb.jpg 10/30 16:24
yumi1018: nono 我就是說火吸血鬼,有想過加攻條會不會有用 10/30 16:30
yumi1018: 如果對峙會啟動的話我覺得就非常不建議放水伊了 10/30 16:31
yumi1018: 被抓走太麻煩了 10/30 16:31
benwang0608: 死亡加攻條無效... 10/30 16:42
yumi1018: 謝謝,那我連試都不用試了 XD 10/30 16:43
kill801113: 所有被動都會發動 我帶過火鳳 比在我這還暴走 10/30 18:02
Foot: 練隻光卡 你會發現新天地 10/30 20:01
Deathclaw: 光卡烏格在死十很好用 破防緩速一起來很op 10/30 20:45
ithic: 推薦個穩刷隊:火九尾 火巡 火哈 風瑞奇 光犬神 11/03 11:41
hoohoopp: 好文推 11/03 11:55
kc: 光卡烏 推一個,讓他在打手前面出手,破防+緩 讓我進步20秒 11/03 15:20
wulin888: 火熊貓L,火巡,火九,火哈,風瑞。這樣很穩 11/05 19:01
snowrain: 水奧一技打三下用得上嗎 11/06 13:06
yumi1018: 是可以,但是在火哈勒普幾乎必備也好取得的情況下 11/06 13:35
yumi1018: 放一隻在死亡除了補血沒啥用處的水奧 11/06 13:35
yumi1018: 應該會降低速度 XD 11/06 13:36
yumi1018: 火哈就蠻夠補了 11/06 13:36