作者Jonah315 (小暗黑)
看板SummonersWar
標題[心得] 公會戰配速的整體概念
時間Mon Nov 6 11:45:27 2017
曾有人說:
「
作為一個卡牌對戰遊戲,
公會戰才是魔靈召喚的主體,其它都是.....」
(疑!真的有人這樣說過嗎?)
初期背包角色還不多的時候,
隨便湊一湊就勉強上陣了,
隨著角色越來越多,
敵人的組合越來越奇怪,
很難用一兩組固定隊伍吃到底。
開始要針對攻略目標調整出戰隊伍時,
最尷尬的事情就是...
原本的隊伍風舞女只要跑的比水伊快就好
現在打手換了火羅剎,
點進去以後卻發現打手跑的比風舞女快,
打起來就先投降一半了。
以下的配速建議是給公會戰角色已經10隻以上,
或甚至更多的人一些參考:
首先,好用的角色很多,但是強度夠的符文非常缺,
因此,即使倉庫裡有100隻六星寵,
可能裝符文的只有70隻,
真正有在用的只有40隻,
扣掉只拿來PVE的剩下20隻,
這20隻就是我們要討論的公會戰配速。
公會戰只有三個位置,
在分析敵人弱點時,你會考慮
我的隊伍是不是需要這些事情:
1.提速、先手免疫
2.消buff
3.破防
4.(攻擊Buff)、各類打手
5.後手免疫、後手提條
1-5的先後順序很重要!
1-5的順序就是公會戰配速由快到慢的依據。
除非有特別的打法,順序通常就是這樣,
意思是你的攻擊buff不應該等打手出完招才上攻,
消buff的角色也不應該跑在破防角後面。
免疫角也不應該不快不慢的,免疫到一隻卻漏掉另一隻。
有了這個概念以後,
把你打公會戰會用到的的20隻角色考慮進來,
就決定了整體的角色配速:
以下表格可以幫助你快速的建立自己的公會戰配速
1.提速、先手免疫
(建議迅速)
水球、風格、暗海盜、光鳥身
水沙漠、水女巫
水仙人、火方舟
風溫、火上犬
風極地
2.消buff
水南瓜(建議迅速)
光球、水奧、火仙人(建議絕望)
光犬、風人魚 (建議暴走)
風方舟、火代理、水代理
3.(群)破防
水海盜、水炸彈、水神秘、風神獸
火伊
4.Buff
風舞女、火哈
各類打手
火龍、水龍、風奧、水喀邁拉....
水妞、火羅煞、水伊....
5.後手免疫、後手提條
水小馬、風溫、火上犬、火方舟
火吸
說明:
1.速度的算法是,不算速度隊長(24%.18%),但是算旗子(15%)
如果有出速度隊長的話,再留意那些基速慢的輔助角即可
EX:特別要留意的有風美人魚。
2.打手群速度越高,輔助角的速度要求也會愈高,
單純以配速而言,巨十的絕望和迅速符文是非常缺的,
好用的輔助角為了配速的緣故,
湊不出符文是常有的事。
3.補血也很重要,不過通常是根據其他技能來決定配速。
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推 Deathclaw: 推推 11/06 13:02
推 fun791128: 公會戰只能三隻,真的不好打,常常少了一些功能角 11/06 13:35
推 horsecar: 想問 水熊貓 風獸 火鳳 有必勝打法嗎 11/06 13:44
推 writheinpain: 火鳳我只會用消+風爹打看看 11/06 17:47
推 cc3000tw: 光球風爹水伊 但應該也不算必勝吧 11/06 21:37
推 spiker811: 上次也在中文頻問這組合怎麼打只得到 火龍騎… 11/06 22:05
推 jaworuji: 寫得很好 推推 11/07 19:03
推 Sevenereka: 水熊貓 風獸 火鳳 -> 風熊貓 水仙人 火牛 11/07 22:39
推 a910343: 詳細推推 11/07 22:58
推 hles60218: 風美人魚很猛嗎 有一隻 倉管中 11/08 16:02
→ Jonah315: 風人魚打火鳳水E都有機會出 11/08 23:12
推 spiker811: 巴哈最近有一篇介紹平民魔靈的h大可以去看看 11/08 23:23
推 feel159357: 打火鳳還不簡單,我都直接水海盜+暗海王直接帶走 11/09 01:55
推 horsecar: 分開打很簡單啊,湊在一起苦手,讓我抽水仙和風熊貓吧 11/09 11:33
→ Jonah315: 有高速水仙人會比較穩,我家的還在招喚陣排隊 11/09 11:43
→ IoverIover: 水熊貓 風獸 火鳳現在紅三區打工會戰超常遇到 11/09 20:27
推 airherry: 推 11/13 17:58