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今天首次開的據點戰,讓我們看到了魔靈更多策略發揮的地方 不得不說這個設計能大大提高黏著度,GJ,C社! -- 我們有遇到的情境: 如果將大本營的隊伍分成 等級A、B、C 1. 開場部屬守隊A擺好擺滿,推一波出去,發現B守不住那一波。 2. 開場部屬守隊B擺好擺滿,推不出去就算了,A也沒得擺。只能等別人擺垃圾再反殺。 3. 贏了過整備時間竟然不擺隊伍也行,空城計嗎? 4. 今天眾人太熱烈,每個人都殺到紅眼,把據點幾乎全打下來 剛剛一問,發現每個人的出戰主要魔靈都幾乎消耗完了,接下來只能等死(?) 5. 一把刀就這樣深入進去棄守隊,五隊A卻被斷尾在敵境中被無視,也無法拉回來。 -- 你們的公會據點戰遇到了哪些情況呢? -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1511166481.A.3BE.html ※ 編輯: sheoldark (59.124.136.99), 11/20/2017 16:31:05
daan414231: 我們公會也是殺紅眼,現在等死狀態 11/20 16:47
cc3000tw: 我想要回去讀讀孫子兵法了~~ 11/20 17:13
yumi1018: 我公會沒排我上場,所以我啥都不知道 LOL 11/20 17:31
Sevenereka: 這個模式開啟後,從來沒用過的四星魔靈都要用.... 11/20 18:00
leeg: 體力不夠用啊… 11/20 18:04
picklecak: 今天是工會LINE群刷最快最多的一天 11/20 18:09
kill801113: 我們公會是人太多了 還有五個人都沒出手 剩下兩隊都各 11/20 18:11
kill801113: 剩兩個據點了 11/20 18:11
IoverIover: 完全不知道怎麼進攻...就是看會長指示出手..... 11/20 18:22
gn00945822: 一路殺到主塔 把主塔圍住 11/20 18:46