推 SEVEnMonth: 基本上復活類=垃圾,非攻擊的炸彈傷害沒人用的到也是 12/02 02:46
→ SEVEnMonth: 垃圾 12/02 02:46
推 a910343: 復活的太盲腸了 12/02 04:43
推 asdfvcz00: 還有4技增傷的.. 12/02 05:44
推 gn00191470: 我覺得你已經簡單分出來了... 12/02 07:15
推 FJHS: 復活的我好像還沒裝過XD 12/02 10:37
推 FJHS: 也不是沒裝過…就是感覺不知怎麼用才有最大效益 12/02 10:50
推 TARORO6575: 復活要給火雞或是風狗頭那種用吧 可是一個用不到體力 12/02 14:21
→ TARORO6575: 一個不需要加攻擊條 12/02 14:21
推 SEVEnMonth: 加工條哪個很智障,他是看你復活時當前攻條,不是以1 12/02 17:31
→ SEVEnMonth: 00%來算的,少的誇張 12/02 17:31
推 terry1020: 復活加攻條可以達到超車的效果吧,配上應報應該不錯 12/03 01:41
推 dannywei0318: 增加炸彈對炸彈角很好用 合擊傷害也是很實用 12/03 12:48
→ dannywei0318: 反而是 失去體力比例增加那個數值其實很少 12/03 12:48
→ dannywei0318: 之前巴哈有人討論過 12/03 12:48
推 philip3149: 個人覺得失去比例增加,跟依比例額外增傷也很難用 12/06 02:00