作者campouaar (Jidy)
看板SummonsBoard
標題Re: [閒聊] 萬惡的反射盾
時間Wed Oct 7 23:05:09 2015
※ 引述《LoveMeruru (梅露露最高)》之銘言:
: 於是反擊隊開始成為攻略新關卡的選擇,只要王不是從頭到尾無方就值得一戰;
: 這次反擊、下次反擊、下下次也反擊、舊關卡也用用看反擊.........
: 咦,說好的「官方不希望你一隊打天下呢」?
: 怎麼現在反而變成又都用同樣的隊伍(頂多換個隊員),就又能打天下了?
: 這跟設計出反射盾的初衷不太一樣吧。
: 再者,如果官方真的不希望砲擊一隊打天下,
: 那怎麼想都應該是要像神戰姬的設計,直接給你999回合不給解的反射盾。
: 但是最近的反射關卡變成「有解」了,不論是要賭封技機率、可擊暈或可等待。
: 這可以看成官方願意給砲隊能夠通關的方法。
: 此時的反射盾不再像以前官方「完全BAN掉」砲擊過關的機會,
: 那現在的反射盾又是為了什麼?
: 因為砲擊太強了,所以就是要多擋你幾回合啦怎樣?是這樣嗎?
: 砲擊相對於反擊有明顯火力或穩定上的優勢嗎?好像也沒有。
: 砲擊太無腦所以要讓你多動腦嗎?好像也沒比反擊無腦到哪去。
: 那現在的「有解的反射盾」是為了什麼存在?就只是提升砲擊的難度而已。
: 提升難度,你覺得麻煩,改完反擊隊,FINE。
1.我覺得以現在的環境,用同一個副type當核心,能通關絶大部份的關卡是可接受的
但絶不是像現在的"完整"反擊隊一樣,道中穩穩過,boss一招秒
而是每一關都有比較適合的隊去打,但是你硬要用某一隊打也可
只是要調整隊員,而且會不太好打
我覺得這點可以由現在的反射盾沒有全回合可以印證
你要用炮隊打可以,只是會比較辛苦
2.反擊隊太強?
不,是有初號機/白虎 的反擊隊太強
身為一個沒有這兩隻的反擊隊玩
就可以明顯感到差別
裝晶龍可能白虎進去就秒了
但我要靠3倍慢慢磨
他開倍攻時我運氣好閃過然後下一回合可以暈
才勉強打贏
天狗冥級初號機往前走一格直接秒
但我要藉由貓炮卡位才能預測天狗的走位製造反擊的機會
最後在很抖的回合數把貓炮圍死
基本上是用同一個type的隊伍下去打
但是很多場都要打得很抖翻船率高
如同我第一點所述,我覺得這是可以接受的
然後如果有人想要用炮隊全通關
也是做得到,只是會跟我一樣抖
: 所以才有前面的結論,反射盾就是不公平,不爽咬我啊~不會跟剛吼反應ㄇ?
: 制造針對的困難,讓玩家改以反擊或其他副TYPE為主力,不讓一隊打天下只是說笑。
: 摸一摸自己的BOX,看看現在多少人的各種關卡是用反擊隊虐的。
: 更別說前面的討論串也有人提到了:
: 現在的事實就是「副TYPE隊就是能一隊打天下」,了不起換一下隊員。
: 用反射盾去削弱玩家利用砲擊通關的動力,並非為了不讓玩家一隊通關;
: 就只是想讓你從都用A隊通關換成都用B隊通關而已。要說這樣這樣是多元性我也服了。
: 但是官方真的想要玩家都用反擊隊通關嗎?我想也不是。
: 官方也在思考要怎麼讓反擊隊能受到壓抑,但各位也都討論過了,
: 「反擊隊就是很難針對」,想要壓抑反擊隊通常其他隊也先被搞死。
: 要是今天一堆道中跟BOSS會先制上新狀態「對有反擊狀態者造成極大傷害」,
: 我想在這裡討論的就不會是反射盾了。
剛吼最不希望看到的情形是怎樣?
什麼神降出來
用某一隊都可以道中不難過
見王一招秒
現在的"完整"反擊隊常常可以做到
然後假如新出的三個關卡都沒有反射盾
炮隊也會做得到這件事
: 結論:現在的反射盾對於「不讓一隊打天下」已經沒多少效果了,又不斷出現的意義為何?
重點來了
反射盾沒有辦法阻止有特定兩隻角色的隊伍一隊打天下
但可以有效的阻止有強力大炮隊伍的人一隊打天下
可是"因為它沒辦法阻止所有op隊,所以它就該拔掉?"
這就是你言論中最大的錯誤
剛吼該做的是,讓反擊隊也有足夠的阻力
但是他還沒想好
所以依你的看法,炮隊也不可以有阻力?
正常的做法是現在能擋著的先擋著,然後再好好想要怎麼擋著剩下該擋的
所以之所以會有這幾篇文的產生
是因為你把重點放在
反射盾擋不了所有的op隊,所以沒有存在的意義
但是它一直都該在,不然就會從現在的20%玩家無腦過
變成50%玩家無腦過(數字隨便給的,反正就是那個意思)
結論: 反射盾的存在是合理的
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推 nonverbal: 我才剛要打文章就被你講完了...該讓腎了 10/07 23:06
推 TerryTam: 砲擊隊的阻力 - 貓砲 天狗一回秒結果要花3~4回 10/07 23:08
→ TerryTam: 打貓砲 當然王無箭頭 超高倍攻 等都可以反制 10/07 23:09
推 nonverbal: 那兩隻貓炮就是要慢慢打而已 其實還好 10/07 23:09
推 a12582002: 貓炮打炮隊有留招還算可以啦 10/07 23:24
→ a12582002: 反擊不帶固傷才真的是慢慢敲 10/07 23:24
→ a12582002: 雖然很好暈 10/07 23:24
推 TerryTam: 裝晶龍的貓砲就不能慢慢打啊 上次反死了蛇雞但沒穿死貓 10/07 23:26
→ TerryTam: 砲 結果打不完 之後打都果斷開初號 兩隻一起死 10/07 23:26
推 s840210: 那兩隻貓砲不是掩蔽物嗎(? 10/07 23:43
推 bluenova: 要整反擊隊可以靠迴避提升 但會同時整到拳頭隊 而能克制 10/08 00:09
→ bluenova: 迴避的只有副type正確的黑裝姬(ATT) 但金度太高 10/08 00:11
→ bluenova: 平民的緋鬥神(SKA)副type又不對 要如何調整確實頭疼 10/08 00:12
推 kevin135k: 同意有白虎初號機的反擊隊OP XD 10/08 00:34
推 u8702004: 那來開發個新能力:『被反擊時增減反擊著暈眩值』可能不 10/08 00:45
→ u8702004: 錯ww 10/08 00:45
推 chemical0318: 要針對反擊很簡單啊,只要使用反擊技能就會觸發王 10/08 00:57
→ chemical0318: 使用閃光彈(像上次討伐強制增加暈眩),被暈後反擊 10/08 00:57
→ chemical0318: 效果就消失了,但拳頭,跟炮擊就算也會觸發影響也沒 10/08 00:57
→ chemical0318: 那麼大,因為拳頭的倍攻跟炮擊都是我方回合的輸出, 10/08 00:57
→ chemical0318: 只有反擊是對方回合,要針對反擊並不像他說的會刻 10/08 00:57
→ chemical0318: 死一堆 10/08 00:57
推 chemical0318: 而且近期出新拳頭的倍攻越來越趨向單回高倍攻,也 10/08 01:00
→ chemical0318: 不膽心暈眩被消 10/08 01:00
推 zzz122eee: 反擊自幹王,被針對什麼都能放隻封技解決 10/08 11:52
推 chemical0318: 可以學斬姬使用麻痺還是封技就會觸發全範圍斬殺炮 10/08 12:03
推 sss77789: 逼你放封技也算針對啊,本來就是要增加難度而不是無解 10/08 12:07
推 chemical0318: 樓上說得對,只是要增加難度而不是無解。但某人就硬 10/08 12:30
→ chemical0318: 覺得反射盾是無解 10/08 12:30
推 zzz122eee: 現在就為了那三個擋不住也消不掉的反射地城在虛耗咩 10/08 13:15
推 maximx: 反射盾是為了遊戲耐玩度 沒有反射盾或是有消反射的技能 10/08 13:23
→ maximx: 就不再是一隊打天下 而是一種玩法打天下了 10/08 13:23
→ maximx: 炮姬在R1發技能只留一隻 在R1刷CD長的強炮技能到好 10/08 13:25
→ maximx: 到了王關就通關了 10/08 13:25
推 crazycomet: 官方要搞反擊隊也可以啊 王無箭頭無小怪 只會地圖砲 10/08 15:09
推 kaseno: 禁水光比較簡單 (? 10/08 15:35
推 nerv2015: 禁貫通(老梗 10/08 15:36
推 RevanHsu: 禁女生 10/08 15:40
推 nonverbal: 畜生圖版ㄝㄝ 10/08 15:46