推 bluenova: 噓第2點(x 10/08 01:03
→ u8702004: 有阿緹後我考試都100分 想反射打冰河都死不了了呢(燦笑) 10/08 01:09
→ LoveMeruru: 有個問題:降攻鎖箭頭封技等..算對反擊or拳頭的針對嗎 10/08 01:17
→ LoveMeruru: 一次擋到兩種以上的我想就不能稱為針對了 10/08 01:19
推 TerryTam: 你這樣想反射盾也不是針對砲擊TYPE隊了 10/08 01:21
→ TerryTam: 我水圓也不是砲擊TYPE隊 10/08 01:21
→ LoveMeruru: 降攻跟鎖箭頭,換成是砲擊也會感到吃力吧 10/08 01:22
推 TerryTam: 地圖砲 十字砲這麼多 除非箭頭全鎖 否則影響很低(還是找 10/08 01:26
→ TerryTam: 到機會打下去 打下去傷害不會被鎖了的箭頭影響 10/08 01:26
→ TerryTam: 但反擊 攻擊隊這些箭頭被鎖了 很多時候反擊次數/Combo就 10/08 01:28
→ TerryTam: 少了 10/08 01:28
→ TerryTam: 降攻對拳頭的影響就不說了 因為一堆加攻很好蓋回來 10/08 01:29
→ TerryTam: 但對反擊這種後發的影響很大 砲擊隊的固傷砲不會被降攻 10/08 01:30
推 kaseno: 幹 你只是想講最後一句吧 XDDDDD 10/08 01:33
推 kaseno: 鎖箭頭跟降攻對炮隊不一定會直接影響到 10/08 01:34
→ LoveMeruru: 那就是編成應對 反擊用封技去擋或下回倍攻蓋 就像砲 10/08 01:35
→ LoveMeruru: 擊要用倍攻或固傷應對 對砲擊的影響就是在啊 10/08 01:36
推 TerryTam: 所以反擊Type有誰會封技? 倍攻也只有光榮 而且不是全吃 10/08 01:38
→ TerryTam: 到 砲擊的固傷有侍童 暗圓 火羅馬 選擇上已經多很多了 10/08 01:40
→ TerryTam: 再說不少BOSS的技能是看玩家用了甚麼技能才發動 倍攻蓋 10/08 01:43
→ TerryTam: 回去在反擊隊中不是一定能解的方法 10/08 01:43
推 LoveMeruru: 除非是舊TYPE砲擊組成 否則副TYPE砲隊也是沒人會倍攻 10/08 01:43
→ Fewer: 反正他覺得 砲隊過不了就是該死 擋我砲隊的都砍掉 10/08 01:44
→ sss77789: 鎖箭頭影響反擊大多了,反擊放封技要讓,砲擊放固傷不用 10/08 01:44
→ LoveMeruru: 要說砲擊固傷的優勢 就是至少還有洛基不用抽不怕降攻 10/08 01:45
→ TerryTam: 因為砲Type基本上沒有機會讓BOSS降攻 10/08 01:46
→ LoveMeruru: 說砲隊過不了就是該死的我猜沒看上面回文 都說現在新 10/08 01:46
→ LoveMeruru: 關卡官方幾乎已經承認 副TYPE就是能一隊打天下了 10/08 01:47
恩, 我覺得這論點很有趣
麻煩補充一下 防禦TYPE和 輔助TYPE怎麼"一隊"打天下
不要整天說副TYPE都是拳頭和反擊
推 kaseno: 那我怎麼用拳頭隊進去還是被踢出來 哭哭 10/08 01:47
推 sss77789: 反擊的被動性質要婊很簡單,只是官方不做而已 10/08 01:47
推 TerryTam: 所以新時代的關卡 有那關是砲擊打不過? 沒法一回秒就不 10/08 01:48
→ TerryTam: 平嗎? 這次的女神單週 我沒鋼黑 沒突進 用拳頭只賭過一 10/08 01:49
→ Fewer: 出個無箭頭王 反擊就只能吃X了 還不好針對嗎XDDD 10/08 01:49
→ LoveMeruru: 再說那篇也不是在討論關卡"有沒有問題"或打不打得過 10/08 01:49
→ TerryTam: 次 用反擊和砲擊都有穩定解 我是不是又要來怒噴官方? 10/08 01:49
→ LoveMeruru: 都說了現在新關卡能打過"沒問題" 但是在這樣的沒問題 10/08 01:50
→ LoveMeruru: 底下 能做的平衡也好反制也好都還有空間 10/08 01:50
→ Fewer: 那去跟官方建議啊 跟板友吵是要爭什麼呢 10/08 01:51
→ Fewer: 還是你只是想聽大家說: 你說的好棒棒? 10/08 01:52
→ Fewer: 這種爭論基本上是無解 你說砲被針對 其他人覺得還好啊 10/08 01:53
→ LoveMeruru: 我那篇一開始就針對你說的回應了 不過我知道你沒看啦 10/08 01:54
→ Fewer: 整篇就是哭砲隊很慘 其他人該死 不是嗎 10/08 01:55
→ Fewer: 你肯定也沒看別人回的啦 10/08 01:55
→ LoveMeruru: 我是不知道你怎麼得出這種結論的啦 覺得哪裡能得出你 10/08 01:58
→ LoveMeruru: 說的這種結論的話歡迎在下面點明哪段直接開噴或嘲諷 10/08 01:58
→ LoveMeruru: 不用不看又特別跑到其他篇來開酸 我那篇下面歡迎閣下 10/08 01:59
推 zonhan: 想不到這個板也有筆戰的一天, 真是感動 T^T 10/08 02:01
推 kaseno: Fewer 請注意一下發言用詞 感謝 10/08 02:04
→ Fewer: 基本上砲擊就是存技進王關收尾 反擊還要等他來打 10/08 02:05
→ Fewer: 這點不就是差異所在嗎 官方應該是不想看到進場直接結束 10/08 02:06
→ Fewer: 才會放反射 當然舊關卡999就算了 那個根本是不讓你用 10/08 02:06
→ Fewer: 恩 我口氣太差 跟各位版友道歉 下次會注意 10/08 02:07
→ Fewer: 天狗貓砲我也是打得很抖 他防或血在高點就GG 10/08 02:08
→ Fewer: 官方其實還是有對反擊在反制 只是怕不小心打死 10/08 02:08
→ Fewer: 到時候又一堆人跑出來發類似的文 說反擊已死之類的(攤手 10/08 02:09
→ Fewer: 所以也不用這麼著急說砲被針對 事實上所有TYPE都能被針對 10/08 02:12
→ Fewer: 就看官方下一步怎麼做而已 10/08 02:12
→ Fewer: 而拔掉反射只是讓砲隊一家獨大 他當然不會拿掉啊 10/08 02:13
→ Fewer: 接下來就是針對各TYPE再放出各種反制 這樣也比較穩妥吧 10/08 02:14
推 kaseno: 討論/筆戰 OK 你們要怎麼戰我不管 但是不要人身攻擊 10/08 02:14
→ Fewer: 當然要是還感覺不公平大家也沒辦法 遊戲本來就很難公平 10/08 02:16
→ Fewer: 對於OP角 與其想NERF他 不如去加入他吧 10/08 02:16
→ Fewer: 看WOW整天修平衡 修來修去 還是沒平衡過啊XD 10/08 02:17
→ Fewer: 個人是砲 反擊都玩過 反正不行就換人或換隊 10/08 02:18
→ Fewer: 總是有解決辦法 但如果要專注一隊就是要多花點心力 10/08 02:19
→ Fewer: 這點應該沒啥好反對的 10/08 02:20
推 chemical0318: 講那麼多如果真的大多數的玩家覺得這個反射盾不合理 10/08 02:42
→ chemical0318: 該拔掉,日本那邊玩家早討論或這次提問活動就會出現 10/08 02:42
→ chemical0318: 。雖然不該ptt看世界但目前很名顯只有一個人覺得不 10/08 02:42
→ chemical0318: 合理該拔掉,不然lovemeruru去巴哈問,投票是否都這 10/08 02:42
→ chemical0318: 覺得或著……只有你 10/08 02:42
推 chemical0318: 你的問題感覺就像怪物對空怎麼那麼痛該拔掉一樣。 10/08 03:00
推 nonverbal: 討論好像又進入迴圈了... 10/08 07:17
→ nonverbal: 加那幾回有解的反射盾是有意義的(因為有解啊 不然進王 10/08 07:19
→ nonverbal: 關一砲就收工) 難道要加無解的150回反射盾才開心? 10/08 07:19
→ nonverbal: 然後加回合數短的反射盾>不如不要加 這兩句其實連結不 10/08 07:21
→ nonverbal: 在一起 10/08 07:21
※ 編輯: safy (118.163.196.25), 10/08/2015 08:28:45
推 nerv2015: 純噓偷渡最後一句 10/08 09:01
→ zeal63966: 有單挑魔神的影片嗎? 10/08 09:18
推 paul0808: 重點絕對是最後一句 10/08 09:48
推 horsedie: 好棒棒!!!好棒棒!!!你說的真是太對了!!! 10/08 09:49
推 bigbear: 可以解釋一下你說的"光暗飛天"是什麼意思嗎 10/08 15:45
推 a21802: 就是光暗是互剋 但其實不是真的互剋(? 10/08 15:50
推 u8702004: 指的是副屬性吧 火木水是剋屬傷害越高 被傷害也越痛 10/08 17:10
→ u8702004: 光暗是傷害越高 被傷害越少 10/08 17:10
→ u8702004: 所以相對現在道中雜魚火水木參雜 不如就單純用光闇屬 10/08 17:11
推 kaseno: 以前是光暗互打都是150% 沒有減傷 10/08 17:18
推 bigbear: 瞭解了 感謝 10/08 17:25