→ shiki1989: 我認為 活動這種本來就是量力而為 因為打不到而埋怨 02/14 12:27
→ shiki1989: 是一定會有 主要還是看自己的得失心 02/14 12:28
→ ayubabbit: 我覺得得失心會大的最大原因就是因為這遊戲復刻很隨興 02/14 12:30
→ ayubabbit: 你這次沒打到下次就不知道怎麼被搞(? 02/14 12:30
→ ayubabbit: 不然pad我練技也都是分好幾次活動練 因為我知道會復刻 02/14 12:31
→ shiki1989: 哈哈 這點我有體會到 畢竟才回鍋大概一個月 02/14 12:31
→ shiki1989: 看各位各種捧海耀 自己也想弄一隻XDDDD 02/14 12:32
→ shiki1989: 但是覺得遙遙無期啊wwww 02/14 12:32
→ ayubabbit: 今天屍邪龍沒練到別錯過了 討罰戰神寵.. 02/14 12:34
推 panpan: 原來sb和pad類似歐 剛玩聽到有點想棄坑 像pad搞人我受不了 02/14 12:35
推 uorol: 覺得製作單位不給舊棋活路真的不太好 ... 02/14 12:35
→ edgek: SB把降臨寵改成PAD那樣就比較沒錯過的失落感了XD 02/14 12:36
推 nija: 第一點應該是SB的原罪問題,技術成分比較低的遊戲很難靠玩家 02/14 12:36
→ nija: 的操作去彌補關卡打不過的部分,就只能靠更強大的寵物輾壓 02/14 12:36
推 toxicfire: 官方可以讓炮隊多一點機會嗎? 02/14 12:37
→ toxicfire: 每次看到反射盾就覺得絕望 02/14 12:37
→ ayubabbit: SB在營運上比pad認真很多就是 我覺得它們都有注意問題 02/14 12:39
推 nija: 白貓是一個很不錯的反例,雖然寵物強度不斷上升,但是還是可 02/14 12:39
→ nija: 以靠技術彌補 02/14 12:39
推 panpan: 想課金的建議不要課了 像pad那種方式只會讓自己像白吃一樣 02/14 12:41
→ panpan: 當無課玩家 玩到一半想逃就能逃 02/14 12:42
推 milk830122: 的確越來越像PAD了 神降再開時間也是個問題 02/14 12:46
→ milk830122: 根本看官方高興 有些神降超久沒開了 02/14 12:46
→ edgek: 目前就海曜跟冰河很久了 冥王是大插隊 02/14 12:49
推 RevanHsu: 你講的只有創傷塔才適用(這設計也是有點問題 02/14 12:51
→ tupp: 我無課目前也只有12F打不贏,不過鋼鍊合作沒意外會破功XD 02/14 12:54
推 RevanHsu: 其他魂跟練技看起來只是打不過在為了抱怨而抱怨而已 02/14 12:56
→ edgek: 目前也只有12樓完全無法 冥王跟絕望是有些吃力但還是可過 02/14 12:56
→ edgek: 不過怕下個滅級就是第二個12樓...不過可能官方就想這麼定位 02/14 12:57
推 simon12369: 我覺得玩手遊本來就要有神寵>技術的心理準備 不然遊 02/14 12:57
→ simon12369: 戲公司要賺什麼 02/14 12:57
→ ayubabbit: 無課也可能你夠法老 02/14 12:57
→ tupp: 冥王因為我火惡沒上副屬,只能組雷神有點運氣的隊伍打 02/14 12:57
推 zzz122eee: 10F用風雷神打,難度會小很多 02/14 12:57
→ tupp: 我除了水古龍還沒抽過限定寵XD 02/14 12:57
→ ayubabbit: 恩 我10F也是用風雷打 一堆金龍寵都用不到.. 02/14 12:59
推 zzz122eee: 我很怕2週年後段復刻水果籃,體水只剩10支… 02/14 13:01
→ zzz122eee: 目前最大的問題就是水果扣太久 02/14 13:01
→ ayubabbit: 很會打 我已經堆到200瓶了 ... 02/14 13:02
→ zzz122eee: 還有神降輪太慢,其他不算是大問題 02/14 13:02
→ ayubabbit: 事實上我覺得元素湖根本該常駐了... 02/14 13:03
→ tupp: 同意,元素湖起碼要固定開,不然根本逼你短短幾天練 02/14 13:07
推 nija: 水果關不說都忘了他的存在... 02/14 13:08
推 a90811: 冥王?我覺得冥王是難度跟強度相符合的設計.. 02/14 13:09
→ a90811: 絕望降臨跟12F就只是搞人而已 XD 02/14 13:09
→ tupp: 可是絕望我打四次有機會贏一次,12F只有0% 02/14 13:10
推 zzz122eee: 部分降臨初開都是當時的難關,但是時間推移會變簡單 02/14 13:12
→ a90811: 12F是人物齊全/能力齊全才有門票 沒有之前當他不存在 XD 02/14 13:13
→ zzz122eee: 創聖龍本身說強不強說弱不弱的,應該不會太快下凡 02/14 13:13
→ a90811: 絕望則是取得的棋寵跟難度比較下會覺得不太有用.. 02/14 13:14
→ a90811: 創聖龍 打到之後發現我根本沒地方用...(爆 02/14 13:14
→ zzz122eee: 但是冥王很強,復刻前多送了風雷神,算是有變簡單了 02/14 13:15
→ a90811: 冥王太強了 重要棋寵阿! 02/14 13:16
推 nija: 12層要天時(運氣)地利(寵物)人和(不要手滑)才過的了吧 02/14 13:18
→ nija: XD 02/14 13:18
→ a90811: 12層請先花錢買門票...XDDDD 02/14 13:19
推 a5178934: Mp快點更新比較好 不然現在誰想吃自己? 02/14 13:32
→ a5178934: 就算沒有商品也可以啊… 02/14 13:33
推 Ravens30804: 只希望MP系統不要出甚麼裝姬龍就好了 02/14 13:34
推 a90811: 大概很難避免出寵 時間的問題.. 02/14 13:35
→ ayubabbit: 比較保險大概就賣水果吧 不然沒人想吃自己了.. 02/14 13:36
→ ayubabbit: 然後把神降 冥降都放到金錢關 完美(? 02/14 13:37
推 weiweiweiwei: 原來是開水果攤啊! 我還以為是MP商店呢! 02/14 13:37
推 SYUAN0301: 希望可以賣水果 不要出寵啊 02/14 14:15
→ SYUAN0301: 12層有門票打過的人也非常少 當作只到11層吧XD 02/14 14:25
推 wujulian: 問一下 創塔和雙極哪個難? 02/14 19:54
→ li1015: 不同遊戲很難比吧,創塔第一次開通關比例是0.28% 02/14 19:58
推 kevin135k: 我想抱怨輔助type硬要綁一個詛咒特性QQ 02/14 20:04
→ edgek: 詛咒隊對我來講就像12樓...當作沒有存在 02/14 20:20