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嚴格來講除了防禦很高以外沒有什麼難度的王 技能攻擊範圍跟傷害也不高 不過新手要攻略需要一定傷害的砲擊或陷阱傷害 以下考察以冥級為主 探路隊伍:(無參考價值,實際攻略條件後述) http://i.imgur.com/3jmE6Np.jpg 副屬沒有刻意改成光屬所以均無屬性倍率 雙殲裝姬奧拉茱 LvMax SLvMax 血攻砲魂滿 火羅馬赫斯提亞 Lv70 SLv1 砲魂滿 水詩人怒阿薩 Lv74 SLvMax 無魂 SABER阿爾托利亞 LV50 SLv1 無魂 關卡類型:5x5 進場BOSS戰型 初始配置: □□□1 夫夫□2 夫夫□□□ □□□3 □□□4 :光屬妖精 CD3 前方(右方)橫三列火水風屬敵人上最大30倍的詛咒3回合 光暗屬敵人CD-6 :火屬妖精 CD3 前方(右方)三列光暗屬敵人上最大30倍的詛咒3回合 水火風屬敵人CD-6 :水主 CD4 全畫面水屬性攻擊力x10砲擊,傷害打我火羅約3k左右 :蛇夫座 能力跟技能後述 BOSS能力值(冥級): 血量540萬(閃副屬凜一砲2704000*2可以秒) 防禦80萬 肉搏型AI 使用技能: 開場第二回合必發動: 自身上Cross Counter20回合 遭受技能傷害增加8倍(逆技傷盾)20回合 註: Cross Counter是上次神降道中佐佐木小次郎會使用的狀態 迴避掉反擊技造成的傷害並且回敬更大的攻擊 簡稱反反擊 大概是針對反擊設計的反射盾的概念 每回合必發動: 每回合會召喚水主補齊場上兩隻的狀態 主動技能: 除了斜角砲外幾乎都沒有離開身周 加上BOSS的箭頭不太會衝以及場上兩支卡位的水主 整體而言不太需要去在意技能傷害 唯一要特別注意的是有招右方兩格的毒 毒傷高達12000 x 3回合 另外前方昂奮の構え會幫敵方全體上1回合的倍攻 此時水主的普攻會有1000x3的傷害 反應技: 15combo反應自身降防 降完防禦後連短CD小砲都可以打得穿防禦 攻略建議:  1. 砲擊取向隊伍(砲擊隊長+絕大砲或砲擊/倍攻隊長+倍攻隊員+高倍率砲擊) 雖BOSS技砲傷害不高 但是考量到致死的毒傷 建議組成以技能傷害為主的隊伍 以短砲處理水主 並善用妖精幫指定屬性降CD的效果 快速堆出大傷害直接轟掉BOSS 2. 其他類型隊伍(除了反擊) 除了反擊隊很明顯被Cross Counter霸凌外 其他隊伍可以在小心12000毒的情況下對BOSS造成12c 以觸發BOSS自行降防 之後就看要用拳頭圍毆還是要用砲擊/陷阱收頭了 不過這種方式就要小心站位避免被妖精上詛咒 建議還是開場盡快解決妖精會比較好 數值考察計算式: 三次傷害測試如下: SABER 主屬光+副屬光 含公會加成攻擊力291 使用水天使三倍攻 Ex咖哩棒80倍四格砲 單格數字5929776 攻擊力*3倍攻*技砲倍率*水裝LS*主屬倍率*副屬倍率 = 291*3*80*7.3*1.5*1.1 = 841222.8 令王的Debuff增傷倍率為n 防禦為DEF 可列式為841222.8*n-DEF=5929776 水裝姬 主屬水+副屬漆 含公會加成攻擊力403 使用水天使三倍攻 第二發10倍砲擊 無法破防掛1 攻擊力*3倍攻*技砲倍率*隊長技 = 403*3*10*7.3 = 88257 88257*n<DEF 凜 主屬火+副屬閃 絕大砲 單格數字2704000 絕大砲固傷*隊長技*副屬倍率 = 50000*7.3*1.2 = 438000 438000*n-DEF=2704000 使用吾王跟凜的數據解二元一次方程式 (841222.8-438000) * n = 5929776-2704000 403222.8 * n = 3225776 得增傷倍率為n = 8 倍 王的防禦為DEF = 800000 -- _|◣◢︿ /\﹨ ◣東方project系列 █◣ 少女飲茶中.... ▂ ▂ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 持續推廣ing... § ▲ \ \| ψ涼宮 域 gbwind -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.83.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonsBoard/M.1457494604.A.6C6.html
sss77789: Cross Counter星蝕神就有了 03/09 11:37
mashiroro: 老樣子我都用拳頭圍毆探路,的確也不難就毆死了 03/09 11:40
zeal63966: Cross Counter不算多新的狀態了XD 03/09 11:41
sakaihayate: 炮隊帶紅A開場放陷阱 剩下等CD 03/09 11:53
LittleJade: 妖精CD是減6 03/09 12:01
tupp: 基本上有絕大砲隨便打 03/09 12:06
sgorangeroad: 血應該超過六十萬…剛同事試了一下洛基,一炮過去還 03/09 12:08
sgorangeroad: 有剩血 03/09 12:08
zzz122eee: http://i.imgur.com/fXtK7dy.jpg 03/09 12:12
zzz122eee: 單格1484608都還打不死,血量應該是500萬 03/09 12:12
zyx12320: 500?? 你有等他降防再打嗎 03/09 12:27
LittleJade: 看起來沒有 03/09 12:31
zzz122eee: 我圖片直接破防,那個已經是最終傷害,沒有被防禦吸收 03/09 12:32
zzz122eee: 要是被防禦吸收,傷害只會顯示1 03/09 12:32
gbwind: ...可能我少算個零 等等再確認下 03/09 12:34
gbwind: 我這邊剛拿凜測試絕大砲兩格配閃屬跟水裝L確定可以秒說0.0 03/09 12:36
zzz122eee: 他的盾增加技能傷害,所以打出來的傷害會比平常高 03/09 12:38
sss77789: 他有技能增傷DEBUFF,你的凜絕對不只打50萬 03/09 12:41
sss77789: 大概60倍增傷的樣子...沒算錯的話 03/09 12:42
gbwind: 拿吾王試了下...增傷倍率好像是10倍...所以我真的少算了一 03/09 12:43
gbwind: 個零 03/09 12:43
gbwind: 晚點再確認下 03/09 12:43
sss77789: 是10倍喔,我再算一次,數字太大惹XD 03/09 12:44
gbwind: 吾王三倍攻單個數字5929776 03/09 12:53
gbwind: 238*3*80*7.3*1.5*1.1=688010 03/09 12:55
gbwind: 688010*n-DEF=5929776 03/09 12:56
gbwind: 水裝三倍攻下第二發破不了防 03/09 12:57
gbwind: 350*3*7.3*n<DEF 03/09 12:58
zyx12320: 原來如此 謝謝 03/09 12:59
LittleJade: 水裝少乘10 03/09 13:00
gbwind: 閃副屬凜一砲2704000*2可以秒 03/09 13:03
gbwind: 50000*7.3*n-DEF=2704000 03/09 13:04
gbwind: 解二元一次方程式得n=9.987左右 03/09 13:07
latios197: 樹嘯+矮人就能秒了 03/09 13:07
gbwind: 啊 忘了閃副屬 03/09 13:08
a21802: 你要不要用編輯的XDD 03/09 13:09
gbwind: 剛剛用手機在算各種老馬 03/09 13:10
sss77789: 仔細再算了一次,應該是8倍,然後砲魂傷會有2次加成 03/09 13:13
sss77789: 防禦是80萬 03/09 13:13
sss77789: 所以我一開始只用砲魂算才會算出60倍的詭異倍率XD 03/09 13:23
sss77789: 你計算都沒含公會加成耶...應該會差很多 03/09 13:35
這到提醒我了 再Check一次 結果增傷是是8倍沒錯0.O 計算錯誤的部分我就自己刪掉了(吞食歷史) ※ 編輯: gbwind (61.231.83.143), 03/09/2016 14:20:51
limpidrain: 火羅馬、凜等固傷砲可秒 03/09 14:34
leo82528: 木裝刻意把三色跟光暗分上下站 一路滿血打完 補血都放免 03/09 14:55
leo82528: 錢的 03/09 14:55
vine1112: 技能利用妖精減CD還蠻有趣的 03/09 15:20
vine1112: 妖精範圍是兩列喔 雖然點妖精就可以看到技能範圍效果了 03/09 15:26
敘述上是寫前三列 也就是跟SABER咖哩棒一樣的範圍 只是因為妖精初始位置在上下底端所以實質範圍只有兩列 ※ 編輯: gbwind (61.231.83.143), 03/09/2016 15:45:20
applemonster: 感謝資訊 03/09 15:50
vine1112: 喔喔 一列在界外XD 03/09 15:55
w12389034e: 想請問一下 如果有炮魂的話會重新扣一次防禦嗎@@? 03/09 18:45
Croceti: 防禦在打到的時候就算完了 03/09 18:47
edgek: 算炮魂傷時要再扣一次 03/09 18:54