→ hacker10158: 其實敵人都被放到的話代價可以無視 = =+ 10/24 12:03
推 Adlem: 代價是四回 麻痹才一回... 10/24 12:06
推 LittleJade: 躲過這回合下回合GG 10/24 12:15
→ hacker10158: 結果代價要4回 = = 10/24 12:36
我個87又漏打
※ 編輯: spicysmall (111.254.18.245), 10/24/2016 12:47:24
推 baibaizo: M屬性 10/24 12:53
推 pal1231: 當進化素材的命 10/24 13:02
→ aaronpwyu: 擬態真是連一隻都不想留...但是我又犯賤都會留1 orz 10/24 13:21
推 LittleJade: 都留+1 10/24 13:31
→ edgek: 凝態我木有滿 火大概練 剩下有掉才有留 10/24 13:31
→ Woyun99: 木最好用,副作用也相對低很多 10/24 13:56
推 zonhan: 木擬態的副作用還能解多回合綁箭頭 10/24 14:02
→ spicysmall: 木很棒 其他就…打一隻放包包 10/24 14:08
推 Croceti: 木擬態:除了我以外的擬態都是 (ry 10/24 14:29
→ baibaizo: 木可愛又實用 10/24 14:36
→ hacker10158: 光擬態:強烈譴責設計人員... 10/24 14:39
推 baibaizo: 但擬態系列的海報情境跟角色設計倒是挺用心的... 10/24 14:54
→ baibaizo: 這麼用力設計小角色...誠意放錯地方了阿!! 10/24 14:55
推 Croceti: 因為沒有實用性,只好往觀賞性方向下功夫 (嗯? 10/24 14:56
→ Minihil: 食用性 10/24 15:06
推 LittleJade: 愛玩用 10/24 15:29
推 newstar13579: 增加自己遊玩難度用 說關卡太簡單的人有種就放一隻 10/25 08:13
→ newstar13579: 光擬態 10/25 08:13
→ hacker10158: 這樣聽起來實用性爆高 10/25 10:25