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來源:官網 http://sb.gungho.jp/member/gacya/2018_ek_water/index.html 覺醒前 http://sb.gungho.jp/member/gacya/2018_ek_water/img/chara2.jpg
AS:實用的技能 可作為加速和輸出 LS:比較可惜的是沒減傷或倍血 不過有回血 搭配減傷技能還是有不錯的生存力 輸出面以反擊為主 自身就是最強的攻擊手 覺醒後 http://sb.gungho.jp/member/gacya/2018_ek_water/img/chara3.jpg
覺醒特性:高反擊 AS:速攻高倍反 極高的倍率補足了攻擊力不如黑雷和配龍的小缺點 為目前水屬性唯一的高反棋 同時也是平衡TYPE高反棋中 唯一覺醒後可立刻開技的 TS:很看場合的技能 可視為對木屬敵方的增傷 ------ 小總評:毫無疑問的超高強度 作為隊員有極佳的發展性 作為隊長則要看關卡的內容 目前已有拔一棋突破火二塔的實績 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.113.212 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonsBoard/M.1539531782.A.8B9.html
stkoso: LS坦力不足 但是火力是超水準的10/14 23:45
stkoso: 4C4倍已經是限定級 8倍反也只略遜限定級的9倍10/14 23:46
stkoso: 可以帶插件 可以打無箭頭 這個LS補足目前反擊隊的死穴10/14 23:47
stkoso: 覺醒技倍率幾乎是別人的2倍 說是補足攻擊力實在太保守了10/14 23:51
做個小比較 公會和攻魂的加乘算110 黑雷:(323+110)*13.1*30=170169 配龍:(413+110)*13.1*30=205539 水精:(261+110)*11.0*55=224455 考量到攻擊吸收的話 水精的輸出能更高 不過水精的CD也是最長的 ※ 編輯: Adlem (101.10.113.212), 10/15/2018 00:19:29
aaronpwyu: 回8000已經夠無節操了... 雖然營運就是無腦設計但再加10/15 00:24
aaronpwyu: 上倍血減傷只是更快把無腦空間用完罷了10/15 00:24
Sasamumu: 我就笑笑的看著他10/15 01:35
Sasamumu: 是說貫通我建議你也算進去喔10/15 01:36
stkoso: 應該是有算貫通了啦 只是我不知道9.1跟7.0怎麼來的10/15 01:52
stkoso: 應該是8.1跟6.0吧10/15 01:53
stkoso: 只是我認為以低攻來合理化高倍率只是在膨脹的路上越走越遠10/15 02:02
Adlem: 覺醒箭直接算4下阿10/15 02:09
stkoso: 綠箭還有2倍傷也要算阿 10/15 02:15
stkoso: 算綠箭就13.1跟11才對10/15 02:16
Adlem: 對齁 那我改一下10/15 02:18
※ 編輯: Adlem (101.10.113.212), 10/15/2018 02:23:21
stkoso: 艾倫給到40倍但綠箭太爛也沒速攻又CD長,現在來了這隻 10/15 02:20
VendeRox: 聖誕火裝是水精王的好朋友,提供減傷、小回血、迴避up 10/15 05:24
VendeRox: 本身又是水平衡加反擊系,七箭頭,適合入一堆隊的超強插 10/15 05:24
VendeRox: 件 10/15 05:25
zukidelko: 眼鏡:下個塔王特性就決定是水屬盾99%了 10/15 07:34
chemical0318: 還有貫通2沒算進去 10/15 12:17
Adlem: 有算進去了 正常用兩個箭頭反擊時 覺醒箭沒貫通到 10/15 12:20
Adlem: 只看單箭頭反擊的話 配龍靠貫通優勢輸出會最高 10/15 12:23
pal1231: 糟糕 臉盲症發作 好多棋跟這圖長的好像 10/15 13:08