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簡易心得, 本次王關有血量檢定,隊伍倍血至少2.5以上才有機會打王, 基本上沒光精靈王倍率的隊伍,大概都是會打到最後一刻才知道會不會過, 這是我打過王關最浪費時間的塔了, 木真隊伍的傷害只能靠共鳴柱,還有靠賽(重要)! 隊伍屬性跟魂如圖片供參考: https://i.imgur.com/ONCU86M.jpg
https://i.imgur.com/2LamxjS.jpg
https://i.imgur.com/DQfzf9N.jpg
https://i.imgur.com/Rw6SQkO.jpg
TP魂至少2,不過我會建議上3,跟王關出道具的速度有關,攸關前兩階段快慢, R1-R4小怪關基本上穩過,嵐角R2能覺醒,直接覺醒幫輸出, 王關前面三條血都有血量檢定,只有五萬血其實還是有機會死,建議還是都上HP魂, 有三TP魂的直接全體覺醒,只有2TP魂的覺醒木真跟翠眼鳥,我們需要道具效果1.5 UP, 王共5條血,前面兩條血只怕技能傷害,安全點在四周角落的隔壁1格,共8個點, 前兩條血王不會動,後三條血王會移動優先, 原則上就是吃劍+嵐角自動炮(靠賽),盡量不要斷劍BUFF, 然後全隊都能吃一次傷害,有劍在傷害路徑上可以考慮硬吃, 王固定5回合後全體打亂+自體瞬移, 地上劍太少可以考慮吃1劍+吃加速或者其他的交替延長劍BUFF,5劍的自動炮可以打一半, 看好地上道具位置規劃,因為本隊只有木真跟嵐角有全體化,道具位置依然要靠賽, 3TP魂全覺醒道具數量多比較不會斷劍,通常80回合內能打掉2條血王變身, 2TP魂打的時間會長一些,然後有機會就開木真集共鳴柱子BUFF,變身前通常能集滿。 王變身後還有3條血,這邊策略依然是盡量不斷BUFF, 我會盡量讓木真站在正中間最大化攻擊範圍,BUFF給嵐角王去吃,其他兩人躲炮就好, 變身後的炮除了撲光屬性陷阱炮之外都是秒殺,陷阱炮能硬吃, 王會固定全體撲火陷阱+其中1角落上毒陷阱,然後下回合自己瞬移,再來全體重力, 上述三個動作都是輸出的大好時機,傷害只能靠共鳴柱,柱子位置依然靠賽, 大概吃3劍的傷害就有感了,我都是盡量吃劍+吃加速交替,盡量延長劍BUFF, 王的動作其實滿單調的,但是那個迴避3特性根本是來噁心人的,管你吃幾劍都閃給你看, 基本上只要有幾輪有高劍BUFF(大概8以上),共鳴有K到沒迴避,有機會一次半條, 還有聽說每條血圍毆20C以上的話都有機會觸發自體重力半血,我不確定沒特別去嘗試, 畢竟王進身炮一排的打到就秒殺了。 附上失敗跟成功過關圖片: https://i.imgur.com/y11uDkc.jpg
差一下,但已經沒有追擊BUFF了,這畫面我大概看了3次有了吧,每次都要打到底才知道, https://i.imgur.com/jiymuXp.jpg
差一下就能過,身上沒有劍BUFF,追擊剩下一回合,只要王沒迴避就贏了! https://i.imgur.com/fgEVRS4.jpg
成功!沒有被迴避,不然真的會打到吐血,每一場都要打到底,跟本在浪費生命... 大家加油吧!基本上就是堆場次靠賽而已,共勉之。 -- 滿 . . ﹡ * . . * . . . * . * * * . . * * * ? * ? ﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏∥﹏﹏∥﹏﹏﹏﹏﹏﹏﹏ψWoyun -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.89.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonsBoard/M.1556549338.A.95E.html
Adlem: 推 看來營運想調整倍血和減傷LS之間的平衡 之前減傷太吃香 04/29 23:16
Adlem: 不過這關太刁鑽 目前通關都靠木真和冰鬼比較多 04/29 23:18
stkoso: 組得出來但懶得打...不讓倍攻又超多血... 04/30 01:34
stkoso: 限物傷又自帶迴避3 還有他媽的盾 根本噁心人 04/30 01:35
david624: 重點目前只看到木真能過 蠻扯的 04/30 08:20
Woyun99: 木真追擊共鳴是目前最有效的高物傷方式了,但還是很運... 04/30 08:33
helldu: 木真就硬敲, 帶冰鬼的最後三條都靠推炮踩毒陷阱輸出 04/30 09:53
weaselking: 請問大師,吃了劍在吃盾,可以延長劍?我吃了之後也是 07/14 15:33
weaselking: 會斷劍! 07/14 15:33