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也來慣例一下好了,恭喜開板! 遊戲生涯大概是... 遊戲王(小時候亂玩) -> 石器魔法牌 -> 遊戲王(ADS/NDS連線) -> Carte(線上) -> 三國志大戰TCG -> 爐石戰記(線上) -> SV. 不過現在又回來玩爐石了。 最懷念的TCG是Carte,可惜倒掉了。 砸最多錢的應該是三國志大戰,結果玩沒多久辭職離開大城市後沒人打, 事隔一年回來大城市工作就收了。 TCG其實很燒錢,除非有心動的不然未來還會入坑實體TCG的可能性不太高。 (其實之前看到最終編年史LC的美術驚豔了一下,可惜經營的好像也有點慘淡。) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.86.137 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TCG/M.1484417241.A.CFC.html
yam276: 歡迎 實體TCG真的難推的點就是經濟因素 01/15 02:39
shadowblade: 時間 > 人 > 錢,真的要說實體TCG我覺得是這樣 01/15 02:43
shadowblade: 沒時間跑卡店 > 沒有對的人陪玩 > 沒有財力 01/15 02:44
shadowblade: 其實錢的因素不太在第一要務,花錢態度又是一回事 01/15 02:44
ZMTL: 其實這三個折算起來就是投入金錢的CP值太低XD 01/15 02:46
ZMTL: 因為沒時間沒人,所以花錢就會覺得燒。 01/15 02:46
yam276: 是啊...組一副牌找不到人玩很痛苦 01/15 02:56