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這個有點難解釋,總之就是「打出每一張牌的代價」是如何被衡量的 以下列出我個人目前知道的系統 1. 支付額外Token/資源以使用卡片 以爐石、Shadowverse來說,都有類似法力的概念 而這個法力的概念來源是由MTG的地牌所產生的法力 2. 捨棄一定數量的卡片以使用卡片 不以法力衡量,而以卡牌本身作為單位進行衡量的也有, 我知道的像是銀河競逐,以及波多黎各的一種變體, 付錢/資源就是用「丟掉數張其他的卡牌」來計算 3. 直接打出就可以,不需要其他代價 完全不需要代價,打出去就有實際效果的也存在, 像是Bang/三國殺就是典型的例子,只要是你抽到手上的卡就可以打出去, 絕大多數時候是不需要支付其他資源,遊戲王大部分時候也是這樣 還有什麼樣的衡量方式呢? -- Sent from my 16"/50 Triple Cannon Turret -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.102.249.173 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TCG/M.1489733695.A.A93.html Senkanseiki:轉錄至看板 C_Chat 03/17 14:55
satousei: CHAOS有很多特殊費用,沒有地牌,約有一半的抽到就能下 03/17 16:39
satousei: ,但另一半是像是,把自己被翻倒的角色翻正這件事當成費 03/17 16:39
satousei: 用,還有把垃圾桶的牌移出遊戲etc 03/17 16:39
drice: 還有把額外區的卡打開、公開手牌幾張、猜拳之類的(x 03/17 19:21
這個好神奇XD 我覺得這種牌會很好玩,不愧是Chaos,牌如其名XD ※ 編輯: Senkanseiki (211.23.176.201), 03/18/2017 12:11:13
drice: 壞處是新手可能會覺得有點複雜,然後放棄思考(ry 03/18 19:55
yam276: 我剛玩這遊戲的時候撞牆撞了三個月 03/18 20:00
zeal63966: 目前看到最特殊的是Bs的爆裂卡 03/20 19:26
zeal63966: 類似陷阱卡,但通常還可以召喚怪獸或發動魔法卡的一般 03/20 19:30
zeal63966: 效果 03/20 19:30
zeal63966: 代價是對方做出特定的行為才能發動(也卡可以能直接發動 03/20 19:31