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雖然知道許多人是因為看了克蘇魯的呼喚跑團影片,才會想要試著寫懸疑探索型 的劇本,不過很抱歉要說的是,個人其實對克蘇魯神話並不感興趣,事實上,現 實存在的文化與神話傳說中,能取用的題材比虛構作品的克蘇魯神話遠遠要多, 更深去挖掘文獻會發現,其實存在於真實神話中的黑暗面以及可發揮的點,可以 說是無窮無盡。這次就以之前帶過的劇本來當範例,並且在最後也歡迎玩家提供 靈感來試著做劇本的延伸討論。 在閱讀文獻時看到了幾則有趣的記載。 《東晉干寶‧搜神記》 魯,牛哀,得疾,七日化而為虎,形體變易,爪牙施張。其兄啟戶而入,搏而食 之。方其為人,不知其將為虎也;方有為虎,不知其常為人也。 另外在卷十二有以下的內容。 江,漢之域,有「貙人」,其先,廩君之苗裔也,能化為虎。長沙所屬蠻縣東高 居民,曾作檻捕虎,檻發,明日眾人共往格之,見一亭長,赤幘,大冠,在檻中 坐。因問「君何以入此中?」亨長大怒曰:「昨忽被縣召,夜避雨,遂誤入此中 。急出我。」曰:「君見召,不當有文書耶?」即出懷中召文書。於是即出之。 尋視,乃化為虎,上山走。或云:「貙,虎化為人,如著紫葛衣,其足無踵,虎 ,有五指者,皆是貙。」 《宋李昉等‧太平廣記》 唐長安年中,郴州佐史因病而為虎。將啖其嫂,村人擒獲,乃佐史也。雖形未全 改,而尾實虎矣。因係樹數十日,還復為人。長史崔玄簡親問其故。佐史云:「 初被一虎引見一婦人,盛服。諸虎恒參集,各令取當日之食。時某新預虎列,質 未全,不能別覓他人,將取嫂以供,遂為所擒。今雖作虎不得,尚能其聲耳。」 簡令試之,史乃作虎聲,震駭左右,簷瓦振落。 從這幾則文獻中可以歸納幾個要點。 ‧大病後成虎。 ‧在江漢之域,也就是湖北北部漢水流域,曾經有一個能化成虎的少數民族。 ‧廩君是湖北巴人的部落領袖,死後魂魄化為白虎。 這次的劇本是用於單元劇團《東京怪奇事件簿》中,玩家扮演的是身懷絕技但因 為犯罪(或被陷害)而入獄,在與政府交換條件後,以替政府處理台面上無法公開 的各種超自然事件為交換,而獲得自由身的角色。 基於以上文獻的紀錄,把關鍵人物設定為身在日本的中國人,在一場大病後而獲 得變身為虎的能力。在整理歸納了幾個合理可能性後,將劇本設定為一對湖北人 兄妹,偷渡到日本打工賺錢,妹妹王翠華在中菜館當服務生,但因貌美而被仲介 黑工的幫派份子調戲,意外墜樓身亡;其兄王強憤而去討公道,但不意外的換來 一頓痛揍,王強重傷回家後大病臥床數日,在氣憤交加的狀況下,喚醒了體內深 處那化虎的能力。在解釋上就是一種「返祖現象」,其久遠的祖先有化虎能力。 在王強獲得能異變成半人半虎怪物的能力後,再度的回到該黑幫的據點,用爪牙 撕碎了害死其妹的兇手,接著從窗戶逃竄出去。 以上是所謂的「發生了什麼?」,而再來是玩家角色的介入角度,角色們看到了 什麼? 專責處理超自然現象的政府組織,收到了東京都內出現大型肉食獸的消息而前來 調查。橫屍於自己幫派辦公室的流氓首領,現場是野獸般凌亂的破壞。在東京都 內有大型野獸肆虐?卻又能神秘地消失。 調查了屍體與房間內部的破壞痕跡後,可以判斷是大型肉食獸的攻擊痕跡,雖然 說想要調監視影像,但小組織多有不法情事,並沒有設置會留下紀錄的攝影機; 可以推測兇手是從窗戶離開的,窗戶外的窄巷沒有足跡,水泥牆壁卻有延伸往上 的爪痕。 設計劇本時在確定發生了什麼事後,可以開始想像其他相應會發生的事,例如說 被害者有沒有抵抗?發出的動靜可以詢問附近的人來確定時間點。接著詢問附近 可否有目擊者? 幫派的秘書提供了重要的證詞:快八點的時候,有一個二十出頭,身高170左右的 短髮男子來找社長,口音奇怪穿著T恤牛仔褲,後來我聽到吵鬧聲,重物撞擊,槍 聲,玻璃聲,敲了敲門後進入發現現場,立刻就報警。 玩家角色能從這個證詞知道,這個青年即使不是兇手,也與事件有很大的關係。 從現場的採證中,發現了野獸的鬃毛、射擊的彈殼、與遇害者身上衣著不符的布 片。另外水泥牆上的爪痕是四爪。 這些線索提供了幾個暗示。現場確實出現野獸,有彈殼沒彈頭表示有東西中槍, 不符的布片暗示有人在此處撕破衣服,而玩家也可以依照布料的線索去追查,另 外四爪的特徵則是暗示著野獸並非正常野獸,拇指能開握是人類的特徵。 而在附近閒晃的十歲小孩提供了一個證詞:看到一個兩公尺以上,從天而降的外 國摔角手。落地沒有聲音,戴了虎面人的面具。 對小孩的邏輯來說,有虎臉的人就是虎面人也就是摔角手。 在放置了足夠的線索後,可以來思考一下,當王強作案後會去哪裡?玩家角色要 去哪裡找他?而誰要來告訴玩家這個情報? 為此,在劇本中加入了一個設定「龍之街」,是一個處於大樓間的窄巷所集合的 空間,類似西區獅子林等區域但又更陰暗些,又或者像九龍城寨。這個地方是在 日本中國人的避風港,有著自己的行事規則與法律。 而提供這個情報的可以是很多不同的人,也許是當地警局處理中國人事務的專員 ,在這劇本中是由王翠華的同事江琪所告知。 接著發生什麼事,就端看玩家角色們的行動。玩家會有兩個行動方針,一個是怎 麼找到人,一個是弄清楚發生什麼事。依照這樣的思路可以再放置更多細節,例 如說與龍之街主事者黃老的對談交涉,或是煽動當地黑幫與中國黑幫火拼,又或 者是偷偷潛入龍之街將王強逮出,也可能發生勸說王強加入組織而受政府庇護的 狀況。TRPG就是因為這些不確定性與彈性才有趣,不是嗎? 最後的總結歸納,這個劇本是由幾個碎片所形成的,一個是古籍中「人化為虎」 的傳說,另一個是覺得「在鄰接的大樓間跳躍很帥」的想法,因此設計了這樣的 劇本與場景。藉由發想與搜尋資料,將幾個碎片用名為合理化的漿糊做為連結, 仔細的思考說「這樣合理嗎?」而「接下來可能合理的發展是什麼?」,將一幕 幕連結潤飾後,就能成為一個劇本。 當然這樣的基礎也能發展出更多情節,不過以原來一日單元劇的團來說,簡單的 有事發生且查明解決,就很豐富了。 以下開放討論,請不吝指教。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.108.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TRPG/M.1478252211.A.972.html
IceCode: 想法很有趣、可惜對中國文獻或傳說沒有多大興趣呢... 11/04 19:52
IceCode: 不過我想coc之所以可以吸引很多人、另一方面也是因為他短 11/04 19:53
IceCode: 、入門門檻低、又有懸疑要素吧 11/04 19:53
eno4022: 神話要用什麼關鍵字找?還是有專門的網站呢? 11/04 20:40
ddavid: 只要先看粗淺的話,wiki找神話條目從裡面分類細項點下去 11/04 21:45
ddavid: 都可以讓你看很久 11/04 21:45
eno4022: 好的,謝謝 :D 11/04 22:21
a1982213: 真要說的話,多少人看過lovecraft原作,而並非網路上的 11/05 02:13
a1982213: 片段資訊呢? 11/05 02:13
kobayacake: 要在網路找到真正看過Lovecraft原作的人,還要能夠一 11/05 03:43
kobayacake: 起討論相關劇情真的不多... 11/05 03:44
kobayacake: 上次開團塞了原作裡的梗結果沒有人發現真的會很傷心w 11/05 03:45
Dark2001: 如何取材蒐集資訊又是另外一篇文章了...。 11/05 08:21
Dark2001: 原作是指原文嗎?不然讀到叉燒國……。 11/05 22:06
kobayacake: 我專指原作,要看原文的那更難,我都做不到了。至於叉 11/05 22:26
kobayacake: 燒國那又是另一回事www 11/05 22:27
Dark2001: 附上神話創世系統中的叉燒國。 11/05 22:46
Dark2001: goo.gl/N2S19O 11/05 22:51
nosbar: 個人經驗大部分是只看網路跑團和跟風吧。 11/06 11:20
nosbar: 不過真的有玩家跑出興趣來而去看原典也是件好事情呢。 11/06 11:21
Caeures: 沒想到會在這看到太平廣記。如果有山海風的團,我會想跟 12/14 16:14