→ dodosteve: .....後者你做為KP本來就該免除這個SC了 還等PL講 01/16 06:30
→ dodosteve: 前者則需要合理的理由 扮演的自由不看PL 看PC 01/16 06:34
→ dodosteve: 除非當下情境和人物背景的結合讓他製造炸藥的行為合理 01/16 06:34
→ dodosteve: 不然就算他化學99諾貝爾得主也不該讓他做 01/16 06:35
→ dodosteve: 一般來說,把玩家腳色和場景事件想像成一個客觀的環境 01/16 06:41
→ dodosteve: 就沒有甚麼說服的必要存在-就算有也只是補充KP的遺漏。 01/16 06:41
推 rinkai: 太多了,崩潰 01/16 08:34
推 rinkai: 我這邊只有為了一個骰子改寫整個章節的劇情而已 01/16 08:38
→ Lance0722: 前面那個玩家就還好,本身的角色那樣做還算有合理性, 01/16 09:22
→ Lance0722: 後面那個消防員我想表達的是,誰會去預想消防員都平常 01/16 09:22
→ Lance0722: 看這些亂七八糟的東西,這本身想想應該蠻可怕的吧 01/16 09:22
→ dodosteve: 救災的消防員 又剛好是燒死.....我覺得是合理的預想. 01/16 10:45
→ Lance0722: 不是燒死就是,是還活著的人背部黏在高溫的鐵板上再扯 01/16 10:47
→ Lance0722: 下來所以血肉模糊的情況,跟直觀的燒死有點不同,而且 01/16 10:47
→ Lance0722: 那個人還活著 01/16 10:47
→ dodosteve: 那不就比燒死更不該SC嗎..... 01/16 10:51
→ Lance0722: 所以你覺得看到這種畫面人不會受到驚嚇,好哦 01/16 11:02
推 rasaze: 其實兩個掰的都挺合理的阿XD 只要不太超過其實不錯 01/16 11:13
推 rasaze: 不過第一個可以用主人剛清掃完雞舍讓他斷念 01/16 11:16
推 featherM: 第2個應該是要看遊戲中的角色 跟現實沒關係吧 01/16 11:23
→ featherM: 如果他扮演的是個經驗豐富的消防員 那這個可以給過 可是 01/16 11:24
→ featherM: 如果扮演的是消防員菜鳥不太合理 跟現實啥關係 01/16 11:24
→ featherM: 血肉模糊比直接燒死更噁心沒錯喔 SC合理 01/16 11:25
→ featherM: 這是角色扮演 判斷合不合理的來源應該是遊戲內的角色經 01/16 11:27
→ featherM: 歷 01/16 11:27
→ featherM: 如果1有特別研究過的經歷 即使化學只有50也可以試試 頂 01/16 11:28
→ featherM: 多做失敗 01/16 11:28
→ featherM: 相反 化學99也不能試 01/16 11:28
→ featherM: 2同上 重點是遊戲內的角色有沒有這些知識/經驗 01/16 11:28
→ kaseno: @dodosteve 也許你帶團經驗不少 所以覺得理所當然應該這樣 01/16 11:32
→ kaseno: 但是這篇也就只是分享主持人還在學習如何運作一個團 01/16 11:34
→ Lance0722: 這點通常都會在創角的時候討論出一套完善的背景,我認 01/16 11:44
→ Lance0722: 為他這樣做應該是可以的,另一個角色他的消防員年資夠 01/16 11:44
→ Lance0722: ,只是我聽到現實中有看過蠻覺得可怕的 01/16 11:44
推 dodosteve: 比起知識/經驗,"會不會"這樣做的合理性是我比較在意的 01/16 12:04
→ dodosteve: 很多人提到"某某PL現實就是某職業,所以說服力很足" 01/16 12:06
→ dodosteve: "他甚至可以一步步的講出詳實的步驟讓我不得不服(ry)" 01/16 12:06
→ dodosteve: .....故事性上,這不就是只是單純的超遊嗎? 01/16 12:06
→ dodosteve: 血肉模糊和燒死的屍體哪個比較噁心見仁見智,但SC不是 01/16 12:09
→ dodosteve: 和噁心程度掛鉤的。我就覺得吃屎比屍體噁心的多。 01/16 12:09
推 sunshinecan: 就算化學再強也沒甚麼人會想到處收集雞糞吧 當時有什 01/16 12:09
→ sunshinecan: 麼特殊情境嗎? 發現需要爆破的障礙之類的? 01/16 12:10
→ Lance0722: 他們發現被困住了,村子外有怪物,至於噁心,嗯,我是 01/16 12:56
→ Lance0722: 覺得你應該搞錯重點了,算了吧 01/16 12:57
→ dodosteve: 我是覺得你可以跟featherM說他搞錯了.受困做炸藥合理 01/16 13:04
→ Lance0722: 好,我想指出的是,人類對於死亡會不會有恐懼,在瀕死 01/16 13:18
→ Lance0722: 關頭會不會有人失去理智做出瘋狂的事,那麼,連接到這 01/16 13:18
→ Lance0722: 裡,這裡有直接連結到會讓你死亡的情況,而你見識到了 01/16 13:18
→ Lance0722: 這樣的人的下場,你會不需要SC,我是持反對意見 01/16 13:19
→ Lance0722: 那麼,常跟這種情況比肩的人,知道這種人的下場,他不 01/16 13:22
→ Lance0722: 是免疫,而是減輕,所以才說過了沒扣,他沒過我還是會 01/16 13:22
→ Lance0722: 要求他扣San的 01/16 13:22
推 dodosteve: 你的意思是說,該場景發生在PC也很有可能被燒死的情況 01/16 13:35
→ dodosteve: 下? 那就沒有任何問題。共感很正常。 01/16 13:35
→ Lance0722: 很高興我們的討論往正向發展,而我們之間對於需不需要S 01/16 13:46
→ Lance0722: C的定義沒有歧異,蠻謝謝你發表意見的 01/16 13:46
→ dodosteve: 同感。我擔心的是發問的不是明白人,然後推文一片醉酒 01/16 14:04
→ dodosteve: 桌或笑話式的"說服門""誘惑棉被",想來是我多慮了。 01/16 14:05
→ alfand: 製作炸彈那個有考慮過產率跟怎麼提純嗎,以為是鍊金術喔 01/17 02:49
推 Yanrei: 這主題很有趣啊,希望能多看到一些歡樂的PL發言 01/17 18:42
推 lifehunter: 做炸藥那個不行啦 如果你覺得這裡不該給pl拿到炸藥 你 01/20 12:06
→ lifehunter: 就跟他講雞糞不夠 或是你手邊沒有工具 化學成功率降20 01/20 12:07
→ lifehunter: 就算真給他做出來 你也可以說這東西手工製作 殺傷力沒 01/20 12:07
→ lifehunter: 有太強 了不起1D4 不過能想到雞糞作炸藥 其實挺有趣的 01/20 12:09
→ lifehunter: 對大局無礙的話 我會給他過 畢竟CoC是很自由的遊戲XD 01/20 12:10
→ lifehunter: 消防員免疫扣1點san那個 其實他的要求算合理 但如果 01/20 12:11
→ lifehunter: 你覺得還是要扣 那你可以說 你在猝不及防的情況下看到 01/20 12:12
→ lifehunter: 始料未及的畫面扣1點是合理的 畢竟在火場看到是一回事 01/20 12:12
→ Lance0722: 一直有人說工具之類的,那個玩家的角色是鄉土調查的研 01/20 12:13
→ Lance0722: 究者,身上會帶一些檢測工具,所以實際上是手邊有,村 01/20 12:13
→ lifehunter: 消防員值勤看到可能有心理準備 CoC日常中突然遇見是另 01/20 12:13
→ Lance0722: 子裏也借的到一些工具才問我的 01/20 12:13
→ lifehunter: 外一回事 總之KP就是要把花言巧語跟說服點滿~~~ 01/20 12:14
→ Lance0722: 他這邊問這個免疫是突然打過照面後又再次折返檢查這個 01/20 12:15
→ Lance0722: 還活著的東西的狀況,所以我認為心理準備應該是有的 01/20 12:15
→ Lance0722: 他前面看到的時候我也是叫他扣好扣滿XD 01/20 12:16
推 lifehunter: 心理準備有那就還好 或是你也可以用這樣的說法:你本 01/20 12:23
→ lifehunter: 以為你已見多識廣 不會對這樣的場面有任何感覺 但這具 01/20 12:24
→ lifehunter: 殘破半焦的身軀流露出一股莫可名狀的氛圍 剎那間過往 01/20 12:25
→ lifehunter: 火場中垂死者的哀號迴盪在你腦海裡 沒救出的死者面容 01/20 12:25
→ lifehunter: 如潮水般充斥著你整個大腦!只扣1點san該請吃消夜了XD 01/20 12:27
→ Lance0722: 這樣描述真的很厲害呢,下次也來試試看,謝謝 01/20 12:31
推 ZMTL: 除非這個屍體真的跟超自然力量有關,不然玩家會不會產生這樣 01/20 15:33
→ ZMTL: 的感受我覺得本來就是看他自己耶XD 01/20 15:33
推 eowynknight: 以前跑過 不確定是房規還是官方的 kp有準備警察/兇 01/23 08:24
→ eowynknight: 手等等的經驗包 san值先扣1d3+3之類的 會拿傷疤或創 01/23 08:24
→ eowynknight: 傷 特定技能成長1d10 劇本開始後看到類似的不用扣san 01/23 08:24
→ eowynknight: 我覺得這種處理方式很不錯 01/23 08:24
→ Lance0722: 那個比較像是給玩家特徵,通常是房規 01/23 09:59