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提供一點想法: 大關基本2顆骰子,小關基本1顆骰子 主客隊分別各有10顆骰子可以自行分配到各關, 最少0顆,最多3顆 例如體能關,某隊比較弱勢,就可以選擇不加骰子 最後10顆骰子一定要用完 若比賽中間比數差異過大(紅隊判定或落後隊伍主動要求) 可以選擇懲罰來換取擲骰子(1~3顆),越多顆懲罰越大 懲罰當然是要好笑且可以刺激收視率的(例如畫臉,Cosplay等) 關卡類別分配上也需要均衡,才能達到各隊骰子預期最大效用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.94.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TW_Entertain/M.1432443743.A.6E6.html
ckurryobe: 好麻煩的感覺 05/24 15:01
HateSHE: 其實說來說去 一律援用命運好好玩賽制不就好了嗎?XD 05/24 17:40