→ gcobs: 這樣如果一隊全勝拿一堆飛鏢 然後射到對方贏 不是虧死 09/21 06:53
推 huntergirl14: 依據樓主說法,飛標應該是固定每隊四隻,贏和輸主要 09/21 09:00
→ huntergirl14: 只是決定俄羅斯輪盤的格子要話哪一格(或是贏家可以 09/21 09:00
→ huntergirl14: 話兩格輸家一格之類的),這也是不錯的新玩法耶! 09/21 09:00
→ gcobs: 喔喔如果是拿格子的話 就比較公平一點了 09/21 09:05
推 leo1990910: 這種籌碼決鬥式的真的不錯 09/21 10:17
推 celipliz: 這個感覺不錯 09/21 11:34
推 d8557557: 推版大的用心 09/21 12:32
推 hotyy: 這個讚 有創意夠噱頭 09/21 12:55
推 BenShiuan: 命運輪盤 09/21 12:57
→ hejen1902: 這個如果轉到黃&黑的中間線,或是射飛鏢射到中間線,會 09/21 13:11
→ hejen1902: 有爭議_況且如果每次紅隊出國都要攜帶轉盤也麻煩,美工 09/21 13:11
→ hejen1902: 在畫圖時也費時XD 09/21 13:11
推 huntergirl14: 轉盤應該是還好,畢竟悄悄話都帶了。有爭議的部分可 09/21 13:18
→ huntergirl14: 以醜一小懲罰,如果兩隊都亂射沒中就兩隊都小懲罰或 09/21 13:18
→ huntergirl14: 是直接兩隊互相終極懲罰之類的 09/21 13:18
推 ocelyy233: 推 運氣+實力來決定結果 增添不少變數 應該會很有趣 09/21 14:15
推 paul726: 射中中間之類的應該有爭議 09/21 15:31
推 huntergirl14: 有爭議部分就看紅隊怎麼處理,其實這倒是還好。 09/21 17:11
推 a27281591: 中間線盡量弄到最小這是很簡單的排除法 09/21 17:20
→ a27281591: 最中間可以弄一個小圈圈就一定是射到那隊的 09/21 17:21
推 huntergirl14: 還是只要中分隔線或是正中央,關主要連帶懲罰,哈哈 09/21 18:32
→ huntergirl14: 哈 09/21 18:32
推 Mondesi2006: 轉盤買那種分隔線有突起就行了,或是道具組自己作 09/21 19:01
推 wtt0331: 可是選項1其實跟命運好好玩一樣啊 只是換成轉盤這樣? 09/21 19:04
→ wtt0331: 感覺好像沒什麼差XD 09/21 19:04
推 fruit1231: 推~~~ 轉盤還不錯 09/22 19:46