推 yychen5566: 先攻後攻在飢餓通常是猜拳決定,所以也沒有公不公平 07/04 13:41
→ yychen5566: 跟優勢的問題,都是運氣。 07/04 13:41
推 gungerso: 但是比賽前兩隊都會先猜拳,輸的先攻也沒辦法 07/04 13:41
推 gungerso: 如果是黑白猜,猜拳輸的還有機會贏 07/04 13:43
推 a27281591: 先攻如果成績很好給後攻的壓力其實不小 07/04 13:48
推 yago: 太認真了,娛樂節目,笑笑就好! 07/04 14:08
推 sandiato: 要不是小隊長的拼勁也撐不到那麼多圈喔啾咪 07/04 14:11
推 asoo571314: 同時出發其實就可以免去先攻後攻的影響,這種公平性是 07/04 14:28
→ asoo571314: 製作單位該注意的,不過單純轉圈圈我個人覺得是很失 07/04 14:28
→ asoo571314: 敗的遊戲,讓藝人很累又沒效果,希望未來不會出現 07/04 14:28
→ imlitq: 飢餓之前比手畫腳那次就不先講題數 比較公平 07/04 14:30
推 j0958322080: 還好,那個慢慢轉就好,是nikia轉太快,應該限制時間 07/04 14:36
推 tubjiksl: 先後攻根本不是問題,是效果差觀眾只好抓規則出來戰, 07/04 14:51
→ tubjiksl: 或單純正義魔人。 07/04 14:51
推 fruit1231: 轉圈那個應該要限時間,轉快會暈,可是轉慢圈數又少 07/04 14:52
推 jay3300: 看狀況吧,同時進行藝人畫面相對減少,而且錄得時間應該 07/04 14:56
→ jay3300: 會縮短,這樣到名勝景點的cp 值太低XD 07/04 14:56
推 neak: 同時進行怎麼會畫面少?那大逃殺怎麼辦? 07/04 15:42
→ OPPAISuki: 所以大逃殺很多人就沒畫面啊! 07/04 15:44
→ OPPAISuki: 馬國賢因為太快死.還要事後補畫面 07/04 15:45
推 asoo571314: 畫面少的解決方式是增加攝影機跟go pro,韓綜能做到每 07/04 16:05
→ asoo571314: 個藝人都跟攝影師,希望台灣也有那麽一天 07/04 16:05
推 missddd: 轉圈那個一般人轉沒幾圈就受不了了吧 猜紅隊在進行測試 07/04 16:06
→ missddd: 的時候也沒想到會是nikita和kid兩個最狂的好勝魔人的對決 07/04 16:06
→ missddd: XD 07/04 16:06
推 KellyOubre: 覺得可以輪流後攻,假如關卡是奇數,最後一關再來猜 07/04 17:26
→ KellyOubre: 拳 07/04 17:26
推 whj0530: 之前憲kid一隊時 後攻幾乎穩贏吧 07/04 18:01
推 p20645666: 所以前面才要猜拳啊 不然猜好玩的哦 07/04 18:51
推 yago: 不然這樣啦,這類遊戲,先玩的-10秒,後玩的+10秒(依程度增 07/04 20:16
→ yago: 減) 07/04 20:16
噓 ivanandian: 不要比賽就沒這問題了,改為戶外談話節目。 07/04 20:21
推 yago: 但無論如何,會贏的就是會贏,比如沖繩女生拿氣球那關,後 07/04 20:24
→ yago: 攻還是輸。 07/04 20:24
推 sylviehsiang: 同時進行會吵到不行,你有沒有考慮字幕的心情? 07/04 21:05
推 grayoasis: 遊戲設計時直接斟酌後攻的懲罰時間就好啦 07/04 21:12
→ grayoasis: 然後猜拳贏的選要後攻但罰時間 或是直接先攻 07/04 21:12
→ siriusx: 看個綜藝節目也那麼累 要不要叫檢調介入啊? 07/04 21:41
→ aa1052026: 說得好像多加一圈很簡單 07/05 16:16