推 branko: 給女生抽道具卡 不然就給男生加限制器?如何在公平跟效果 11/05 22:05
→ branko: 中做取捨? 11/05 22:06
→ junzi: 增加疫苗 可以增加變數…(不過怕被說抄RM) 11/05 22:07
推 gungerso: 一開始都說是躲起來了,那抓到就直接死掉就好了,如果 11/05 22:07
→ gungerso: 還能跑那幹嘛躲,我如果是孟哲就隨便站著,反正也沒人 11/05 22:08
→ gungerso: 抓的到 11/05 22:08
推 branko: 今天在有限空間裡面孟對上男生沒那麼有優勢 11/05 22:09
推 gungerso: 如果病毒是女生,我如果是孟哲,仁甫就隨便站就好,躲在 11/05 22:11
→ gungerso: 密閉空間被抓到反而逃不了 11/05 22:11
推 mr955258: 孫協志太會跑 女生抓不到他 11/05 22:13
推 Teng0615: 可以多一點點變數或其他小機制去平衡,類似間諜什麼的 11/05 22:29
推 chen5512: 這次有降低女生的弱勢主要是環境限制的關係,若要拉進男 11/05 22:40
→ chen5512: 女差距可以限制大家只能快走 11/05 22:40
→ jyekid: 男生穿木屐啊 11/05 22:45
推 wintxa: 女生碰到就算抓到 11/05 22:46
推 mr955258: 男生腳綁鉛塊? 11/05 22:50
推 yahoo: 背包包 裡面放重物 不過這種對有練身體的可能影響不大 11/05 22:52
推 blueskymilk: 給男生穿健康步道鞋 11/05 22:58
推 asoo571314: 給男生穿窄裙或帶沒辦法屈膝的護膝,老藝人不用 11/05 23:00
→ asoo571314: 不然就是女生摸到就算抓到,但男生要掀帽 11/05 23:00
推 yclamp: 實況文有板友說學現在逃走中,中途出任務給存活者應該也可 11/05 23:11
→ yclamp: 以嘗試看看 11/05 23:13
推 Jskey213789: 快走比較好+1,或男生身上物品加長點。但這集場地限 11/05 23:29
→ Jskey213789: 制所以男女感覺比較平衡,男生開外掛部分不多,我覺 11/05 23:29
→ Jskey213789: 得這點可以鼓勵^ ^不過規則部分躲+藏可能有點漏洞, 11/05 23:29
→ Jskey213789: 觀眾各人理解有落差度,可能要努力更明確點... 11/05 23:29
→ a27281591: 只有一個問題,場地太小了 11/05 23:35
→ Jskey213789: 更正躲+追,不然考驗躲藏能力多就叫G2變色龍,被發現 11/06 00:02
→ Jskey213789: 就喪失資格;追逐比較多就叫G2大獵殺,拿到帽子或摸到 11/06 00:02
→ Jskey213789: XX就淘汰。這集呈現上是躲貓貓型式,但實際上執行是 11/06 00:02
→ Jskey213789: 鬼抓人模式,規則與呈現上有所出入,導致有人覺得發 11/06 00:02
→ Jskey213789: 現就好,追人多此一舉;有人覺得重點是追人,被發現有 11/06 00:02
→ Jskey213789: 空間本來就可以跑,所以呈現上還是要多注意一點 ,或 11/06 00:02
→ Jskey213789: 更直白一點...製單有洞無辜中槍多是藝人,難得這次孫 11/06 00:02
→ Jskey213789: 協感覺聰明一點,但玩瘋了一點就中槍了... 11/06 00:02
→ Jskey213789: 不過擔著大獵殺名號 ,追逐是本質,不管多加什麼重點 11/06 00:14
→ Jskey213789: 還是[追逐],這點不管怎麼改都不會變,呈現還是要小 11/06 00:14
→ Jskey213789: 心細節,如果製單想玩躲貓貓為重點的話還是建議改個 11/06 00:14
→ Jskey213789: 名稱吧~ 11/06 00:14
推 chuusan: 出任務是像上次花蓮那種玩法吧 光隆館玩任務淘汰人 11/06 00:31
推 yclamp: 任務的話可以是一些妨礙參賽者逃跑的,例如兩分鐘內要到出 11/06 01:01
推 ms8706616: 女生當鬼就給女生一把NERF的軟彈槍射中男生就算抓到!! 11/06 01:02
→ yclamp: 發地點,或接下來到回合結束前活人禁止雙腳同時觸地之類的 11/06 01:02
推 tubjiksl: 上次就討論到不想講了,要看公平的獵殺請學名模,竟然 11/06 01:46
→ tubjiksl: 還有人把這跟玩很大憲哥的情況來比,況且玩很大逃殺類也 11/06 01:46
→ tubjiksl: 從來沒有被罵或為了男女公平加外物,都是從規則下手, 11/06 01:46
→ tubjiksl: 而且也是些微,其他要讓都是男來賓自發性,說真的讓制 11/06 01:46
→ tubjiksl: 單搞這種壓制的小東西不但容易受傷(制單應該自己都會試) 11/06 01:46
→ tubjiksl: ,還浪費錢,真正該花心思的是精緻道具跟規則,比如這 11/06 01:46
→ tubjiksl: 期的鬥雞眼罩跟電視屏幕淘汰,才能真正讓遊戲更有趣, 11/06 01:46
→ tubjiksl: 什麼拖鞋木屐除了讓男來賓臉色難看容易摔倒外,我實在想 11/06 01:46
→ tubjiksl: 不到哪裡有趣,減小男女差異何時需要用這麼笨的方法,靠 11/06 01:46
→ tubjiksl: 削弱男生來達成,好像大家自然把女生當成弱勢了,就像廁 11/06 01:46
→ tubjiksl: 所,該做的是多建女廁而不是女生到男廁去上,增加女生 11/06 01:46
→ tubjiksl: 表現能力的規則,而不是削弱男生。 11/06 01:46
推 tubjiksl: 大獵殺女生比較細心會找啊,怎麼沒人提這優勢,找不到再 11/06 01:49
→ tubjiksl: 會跑有用嗎? 11/06 01:49
推 tubjiksl: 有人提全員逃走,飢餓時長問題,可以學名模,每五分鐘要 11/06 01:54
→ tubjiksl: 喝解藥,不然一樣屍變,得到解藥方式是穿針,或回答問題 11/06 01:54
→ tubjiksl: ,這樣女生優勢不就有了。 11/06 01:54
推 tubjiksl: 直接男女差異是最笨的做法 11/06 01:59
推 mi810914: 女生可以動腦想辦法抓人,譬如聯合包夾或設陷阱埋伏 11/06 03:16
→ mi810914: 躲藏和抓人都有很多方式 像仁甫的躲藏方式和無尊埋伏在 11/06 03:17
→ mi810914: 電梯旁等人出來抓都是方法 動腦弱點也就不再是弱點了 11/06 03:18
推 neak: T大說的對,不應該想一些障礙給男生,反而讓男生綁手綁腳還 11/06 03:21
→ neak: 容易受傷。其實三少的缺點就是其實三個都不太會找小東西,可 11/06 03:21
→ neak: 以往找卡片方面提供必須出來不能躲藏。然後雖然男生比較會跑 11/06 03:21
→ neak: ,但是包括上次的員外追丫鬟,孟哲都會選擇躲起來,仁甫也是 11/06 03:21
→ neak: 都靠躲在樹上躲在高處贏的。只有協志一直是不太躲,靠體力決 11/06 03:21
→ neak: 鬥的。 11/06 03:21
推 howisknight: 小時候有玩過拿寶特瓶當觸手的鬼抓人,看當鬼的一方 11/06 07:47
→ howisknight: 能不能用類似方式增加優勢(拿電視節目常出現的軟棒) 11/06 07:48
→ howisknight: 之類的(輕觸就算抓到),不過缺點是要拿的東西有點多 11/06 07:49
推 qqq1397: 名模絕對是不平等的代表,光回去踢罐就是絕對速度的較量 11/06 08:21
→ qqq1397: ,搞得強哥不是讓秒就是放過晚抓 11/06 08:21
→ qqq1397: G2的獵殺多變精彩、但也模糊。今天這集遊戲說明聽起來比 11/06 08:27
→ qqq1397: 較像躲貓貓(發現就G)協志多次被發現沒事,評價就兩極了 11/06 08:27
→ qqq1397: 。 11/06 08:27
→ imlitq: 陳志強跑輸璇姐一次吧 11/06 08:37
→ qqq1397: 任務版就比較有梗跟平衡,這次感覺硬要置入飯店設施,弄 11/06 08:42
→ qqq1397: 個病毒鑰匙、帶了多次關電視畫面。雖然已久沒追玩很大首 11/06 08:42
→ qqq1397: 播,但金門回去看,持續改版的獵殺就很值得借鏡。好壞寶 11/06 08:42
→ qqq1397: 箱增加多變,用丟球代替接觸。但是可以開放更多處死穴, 11/06 08:42
→ qqq1397: 每次硬要扳背面,不但增加受傷,男女、身高、力量都幾乎 11/06 08:42
→ qqq1397: 一面倒。木屐、健康鞋太胡扯,可是可以調整男女先天球的s 11/06 08:42
→ qqq1397: ize。要置入?男生開場抽牌扮成吉祥物、廠商置入(RO角色 11/06 08:42
→ qqq1397: )、一些負重累贅;既配到,也增加一些難度 11/06 08:42
推 neak: 我是覺得老是抓帽子抓背面,女生比較矮吃虧,還是應該碰到就 11/06 08:46
→ neak: 算 11/06 08:46
推 fael: 以前大獵殺的規則也經常是躲起來,然後按照指令抓人呀~ 11/06 10:20
推 chen5512: 快走就可以解決所有問題了,而且不增加成本又安全 11/06 10:34
→ chen5512: 在室內或室外快跑其實是很危險的行為 11/06 10:35
→ Jskey213789: 後來想想快走的話玩瘋就沒用了...還是在規則或道具 11/06 11:37
→ Jskey213789: 內下手吧~黏靶丟球或許可行,光靠自律有點不可靠(默 11/06 11:41
→ Jskey213789: 然後如果還是像現在模式,默默覺得獵殺不適合在最尾 11/06 11:42
→ Jskey213789: 雖然解決最後關疲弱的問題,但有機會爭勝的人很難手下 11/06 11:45
→ Jskey213789: 留情,製單可能還是要再想想最後關的安排... 11/06 11:46
推 Mina1211: 希望,可以加入《天黑請閉眼》的遊戲,感覺一定很好笑, 11/06 11:50
→ Mina1211: 尤其要找阿翔、趙哥、kid的應該很有趣 11/06 11:50
推 imlitq: 現在製單就是努力把最硬的丟到第四關 從上週開始就是 11/06 11:59
→ Jskey213789: 再念一點...有點希望介紹旁邊體力值改成5角能力圖 11/06 12:06
→ Jskey213789: 第一次來就長條,多次來就有5角能力圖或技能表, 11/06 12:09
→ Jskey213789: 但要注意底線,可以先跟藝人溝通一下內容看可否接受 11/06 12:12
→ Jskey213789: 增加互動跟談資,不曉得可不可行? 11/06 12:14
推 tubjiksl: 像捉迷藏是網友一廂情願的說法,我都不覺得啊,還有q大 11/06 12:43
→ tubjiksl: 有事嗎?協志被發現沒被抓你是多不爽啊,這也能扯公平, 11/06 12:43
→ tubjiksl: 公平不是結果論,而是從規則能縮小不公平的地方,不是 11/06 12:43
→ tubjiksl: 今天男生晉級多下次就搞男生,女生晉級多下次就搞女生, 11/06 12:43
→ tubjiksl: 總有變數,一個公平的規則要靠制單跟來賓來維持,有看過 11/06 12:43
→ tubjiksl: 名模的就知道我在說什麼,公平不是光靠壓制就行的,各 11/06 12:43
→ tubjiksl: 憑本事才是最公平的做法。 11/06 12:43
→ tubjiksl: 五角圖我之前有留言過了,但可能留言太多,小編沒回我。 11/06 12:45
噓 tomandnico: 我的印象是每次都3男1女啦 不是一次的結果論 謝 11/06 12:45
推 tubjiksl: 以上是指追跑類可以借鏡名模某些規則,雖然我個人並不 11/06 12:50
→ tubjiksl: 覺得飢餓獵殺有不公平的地方,有的只是藝人想不想做而已 11/06 12:50
→ tubjiksl: 。 11/06 12:50
推 tubjiksl: 要不要全部一週年55集x4關都算看看是女生贏的多還是男 11/06 12:57
→ tubjiksl: 生多?還是連大關中的小關也要算?就說不要結果論了,我 11/06 12:57
→ tubjiksl: 之前就說過要算優勢會沒完沒了,制單還要不要做節目啊。 11/06 12:57
→ tubjiksl: 的確,你可以反應,我也可以反應,但怎麼做最好制單自 11/06 12:57
→ tubjiksl: 有想法。 11/06 12:57
推 tubjiksl: 男生多的情況男生贏的人數也多,女生少就算二取一還是 11/06 13:03
→ tubjiksl: 少,男生多遊戲更激烈,女生多畫面更精采,各有所長, 11/06 13:03
→ tubjiksl: 今天飢餓遊戲的風格是經過不斷努力跟討論形成的,制單可 11/06 13:03
→ tubjiksl: 以選擇,觀眾自然也要選擇。 11/06 13:03
→ JASONZOU: 沒有人覺得第一關砸派機那如果抽出是男對女會不公平嗎? 11/06 13:03
→ Jskey213789: 不一定。只要抽到主持人男對女,大多自己或其他人會拱 11/06 13:08
→ Jskey213789: 加碼,然後來賓男女通常第一次來表現都還蠻平衡的... 11/06 13:10
→ JASONZOU: 主要那個是比力氣的形式如果是ㄧ人按一次比運氣的就OK 11/06 13:13
推 tubjiksl: 按快跟力氣大沒關係,跟手的協調比較有關係,公不公平也 11/06 13:18
→ tubjiksl: 沒做都是事後諸葛了。 11/06 13:18
→ JASONZOU: 因為最後是女女(童彤V.S智希)就還好了 11/06 13:19
推 qqq1397: 抱歉我是協志派喔,所以我只說兩極。名模也是每集追的, 11/06 20:57
→ qqq1397: 看不出所謂的平衡?變裝、任務、魔王?你完成任務拿兩分 11/06 20:57
→ qqq1397: ,女生也要純跑步贏男生才有。還是你認為哪個部分平衡說 11/06 20:57
→ qqq1397: 出來加入改進,戰名模重來不是本意也非重點 11/06 20:57
推 jt13: 加過關道具才不會一只躲?~ 道具要想一下要加啥有效果的 11/06 21:33
推 tubjiksl: 最好的平衡就是各憑本事,藝人跟制單互相配合,除了你 11/06 22:08
→ tubjiksl: 說的那些名模還做了不少,包括地點,攝影師,工作人員, 11/06 22:08
→ tubjiksl: 特別來賓,外助,遊戲規則沒提到的,無關遊戲的,這些 11/06 22:08
→ tubjiksl: 都能影響,公平不是站隊遊戲,而是和諧遊戲。 11/06 22:08
→ OPPAISuki: 名模沒有平衡阿!都是藝人自己發揮.男生都會先讓女生跑 11/06 22:11
→ OPPAISuki: 才開始追 11/06 22:11
推 tubjiksl: 女生要跑贏男生才有,那又如何?大獵殺就是要跑才好看啊 11/06 22:13
→ tubjiksl: ,規則有說不能跑嗎?覺得自己弱為何不學仁甫賴皮ㄧ下, 11/06 22:13
→ tubjiksl: 而且真的跑不贏嗎?跑不贏練好再來,退幾步真的跑不贏 11/06 22:13
→ tubjiksl: 為何不引導男生讓你,男生不讓就是你策略失敗,硬件比 11/06 22:13
→ tubjiksl: 不贏軟件又沒效果,輸剛好而已不是嗎? 11/06 22:13
推 tubjiksl: 應該講平衡遊戲,講和諧會有人以為我在講別的。 11/06 22:14
→ tubjiksl: 你難道不會反過來想,男生不讓難道就不公平了嗎? 11/06 22:15
推 tubjiksl: 說真的,會講要牽制男生的那些人,不就是看不慣女生輸男 11/06 22:18
→ tubjiksl: 生贏而已,在制單制止的情況下還繼續犯規那才叫真的不 11/06 22:18
→ tubjiksl: 公平,有修正的必要。 11/06 22:18
推 tubjiksl: 玩很大憲哥會被姤病的點在於,紅隊的企劃跟規則壓不住 11/06 22:25
→ tubjiksl: 憲哥,所以看起來會像憲哥故意在破壞規則,剛愎自用, 11/06 22:25
→ tubjiksl: 紅隊若有好的idea哪會讓憲哥有接龍的機會。 11/06 22:25
推 tubjiksl: 好的企劃跟工作團隊讓藝人想破頭放開玩也不會出格,不好 11/06 22:30
→ tubjiksl: 的企劃跟工作團隊,藝人很容易做錯效果,當然憲哥不是故 11/06 22:30
→ tubjiksl: 意,以他本人的地位跟能力,這樣做只是在幫紅隊擦屁股。 11/06 22:30
推 linlousu: 我非常讚同,紅隊就是壓不了憲哥,搞得破壞規則 11/06 23:00
→ blueskymilk: 也可以加入大富翁卡片玩法 開始前各抽一張卡片 例如 11/06 23:09
→ blueskymilk: 抽到嫁禍卡:被抓到時可以嫁禍給指定對像,暫停卡:對 11/06 23:09
→ blueskymilk: 方暫停十秒 ,搶奪卡:可搶對方卡片 ,換位卡:被逼到 11/06 23:09
→ blueskymilk: 死角時可以跟對方換位置 之類的 11/06 23:09
推 tubjiksl: 也不是說壓,有絕佳企劃跟絕佳團隊,降點價碼憲哥也是會 11/06 23:17
→ tubjiksl: 配合的。紅隊已經用不了憲哥這枚棋,以前剛出來沒有比 11/06 23:17
→ tubjiksl: 較對象,現在大陸預算不用提,團隊也在慢慢趕上,就算 11/06 23:17
→ tubjiksl: 不提大陸,紅隊相比其他節目也疲軟了,憲哥豈會看不出 11/06 23:17
→ tubjiksl: 來,維持台綜幾個節目也僅是盡一點責任,捧sandy跟多點 11/06 23:17
→ tubjiksl: 時間陪家人罷了。 11/06 23:17
→ tubjiksl: 另推blue大。 11/06 23:18
→ blueskymilk: 還有均富卡或均貧卡在抽%數時可用 均富:讓選鍋的人一 11/06 23:21
→ blueskymilk: 起享用最高%數. 均貧:一起享用最低%數 11/06 23:21
→ hicker: 抽卡這是隔壁3國的梗吧.... 11/07 11:35
推 tubjiksl: 抽卡是所有節目的梗 11/07 13:47
→ tubjiksl: 選題目,選提示,選人難道不用抽? 11/07 13:49
推 demiackerman: 我覺得2次都被協志躲過很不甘心XD 11/08 17:28
推 SHaNtoNe: 覺得不錯欸,節奏快又刺激! 12/04 00:41