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※ 引述《btm978952 (感冒用斯斯)》之銘言: : 一直看到有人酸說綜藝玩很大現在都玩很小 : 其實是有這個感覺 : 到國外也是常常搬棚內遊戲出去 : 但總覺得紅隊也是巧婦難為無米之炊感 : 畢竟一次出去要玩7個關卡 : 分成兩集撥 : 加上開場跟抽球懲罰 : 每集大概都要塞快4個 : 其實時間分配下來能播出的真的不多時間 : 根本沒那個時間去讓觀眾覺得玩很大 : 是覺得玩很大或許能在賽制上 : 改成3到4個關卡就好 : 把關卡能撥的時間拉長 : 關卡設計要花的時間跟背後準備也比較整合 : 減少關卡場地或許也比較好找到適合的場地 : 不用一直換來換去地方 : 自然容易做出比較大型的關卡企劃 : 一點小想法而已 : 拋磚引玉~~ 雖然不想貴古賤今 但以前的玩很大就是節奏明確 不容易拖戲 就連無邏輯關卡也比現在好上太多 講句難聽點的 從去年到今年的玩很大 我首播看完 不會再看youtobe重播 反而是2016年前的 還會偶 爾放來打發時間 現在也不太會十點一到就準備在 電視前等 反正有時候再用網路重看就好 戶外玩棚內遊戲就算了 置入性行銷也可以 這些都還 在忍受範圍內 但真的就是已經不有趣了 當然關主一直是吳宗憲也有關係 以前每個關主都有 不同的個性來畫龍點睛 老吳前幾集都還能帶出這樣 的感覺 玩到後面全部都千篇一律 KID也不太吐槽 就沒人帶出其他的節奏 就這樣冷掉一趴或整個關卡 或許玩很大也該考慮用主題戰來充實遊戲內容跟節奏 這樣至少在遊戲面上會更好看許多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.28.244 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TW_Entertain/M.1521378768.A.D9E.html ※ 編輯: lpllpllpl (36.236.28.244), 03/18/2018 21:14:01
d8557557: 偏偏老吳又不下來玩了 唉 03/18 21:24
HateSHE: 潘若迪那集就是主題戰(軍事訓練營) 但效果也差強人意 03/18 21:25
imlitq: 潘老師那一集我看到整個傻眼 明明四個都能玩 03/18 21:25
imlitq: 為什麼處罰是放天燈... 而且聯想王太內定 03/18 21:26
lpllpllpl: 潘那集擺明就是墊檔用的 那集的桌球關挺有趣的 但聯想 03/18 21:27
lpllpllpl: 王還有有沈帶節奏 要不然真的會很悶 03/18 21:28
slainshadow: 主題戰就吃製作單位對於整個流程設計的功力,偏偏那集 03/18 21:30
slainshadow: 就各種慘烈因素大集合... 03/18 21:30
imlitq: 聯想系列真的讓我覺得超過聯想tempo水準等級的 03/18 21:30
imlitq: 大概就只有飢餓聯想找隊友那一關 處理真的很細膩 03/18 21:31
viviancool: 拿最多費用的人結果都不用出來玩,要怎麼提升收視率? 03/18 21:43
lovelva00: 當年以為桂河 廈門很慘了,結果憲哥當關主後....XD 03/18 22:15
Kobelikeshit: 廈門拿出來大概還能比現在一半集數好看,氣氛問題 03/18 22:18
ggbmm5566: 主題戰不錯但主題要想好,像現在憲哥不下來,也可以做 03/19 01:51
ggbmm5566: 很多PK的感覺,像這週雙康,偶像pk(鬼達),希望製單 03/19 01:51
ggbmm5566: 主題可以更明確更強調 03/19 01:51
tecnniv: 飢餓找伴侶那集真的很經典 03/19 08:27
Rigogo: 桂河確立了原地踏步的經典地位! 03/19 11:32
cute49871007: 我也是!現在不太會十點一到準時看,以前可是9點55 03/19 12:08
cute49871007: 就搶遙控器了呢! 03/19 12:08